Blizzard tuvo su vista en un puerto de Overwatch de Switch desde el primer día


Ojo

Como estamos seguros, muchos de ustedes han pensado en el tiempo desde que se lanzó Nintendo Switch, el juego de disparos de héroes multijugador. Overwatch se siente como un gran ajuste para el sistema. Si bien sabíamos que traducir el FPS basado en el equipo al chipset móvil de Switch no sería pan comido, un flujo constante de puertos 'milagrosos' hizo cada vez más obvio que Blizzard estaba buscando un objetivo abierto si podían lograrlo. . No fue hasta agosto que una filtración sugirió que el puerto finalmente estaba sucediendo, y esto se confirmó más tarde en la transmisión directa de Nintendo de septiembre. El juego finalmente se lanza el 15 de octubre, pero ¿por qué pasó tanto tiempo Blizzard?

Hablando con The Verge, el director del juego Jeff Kaplan ha dicho que realmente se redujo a averiguar cómo llevar al tirador sin sacrificios. De hecho, él y su equipo querían el juego en la consola de Nintendo desde el primer momento en que vieron a Switch:

Literalmente el día que salió el Switch, estábamos pensando en ello. Recuerdo haber hablado de inmediato con la gente de la oficina diciendo: "¿Qué se necesitaría para que estemos aquí?"

Según The Verge, el trabajo comenzó en Overwatch para Switch hace poco más de un año. En el intermedio, Diablo III

hizo su camino Switch-ward:

Era mucho más fácil tener Diablo en el dispositivo que obtener Overwatch. Y, como todo lo que hacemos aquí, queríamos asegurarnos de hacerlo bien. Fue solo un largo proceso para descubrir cómo manejar el desarrollo de una manera que sentimos que estaríamos muy orgullosos del producto final.

The Verge también habló con Iron Galaxy, el estudio que trabajó con Blizzard en el puerto (también responsable de Diablo y Bethesda Skyrim en la consola de Nintendo). Según el productor Wes Yanagi, Iron Galaxy pasó la mayor parte del tiempo de desarrollo del juego en la optimización para alcanzar 30 fps sólidos y asegurarse de que los propietarios de Switch no obtuvieran una experiencia menor:

Nuestro objetivo es mantener todas las plataformas en paridad. Así que, en la medida de lo posible, tendremos los mismos conjuntos de funciones. Cualquier tipo de héroes o eventos nuevos o algo así debería estar al mismo tiempo.

A pesar de beneficiarse de los controles giroscópicos y la navegación por el menú de la pantalla táctil, las salvaciones cruzadas y la progresión entre plataformas desafortunadamente no aparecerán en Overwatch on Switch, al menos no en el lanzamiento. Yanagi es muy consciente del deseo de los jugadores por esas características:

Creo que va a ser muy emocionante tener eso. Mucha gente lo está pidiendo, y es algo que, como jugador, quiero poder hacer. Es algo que estamos investigando actualmente, pero no tenemos ninguna información sólida en este momento.

Kaplan continúa comentando sobre los juegos y las palabras de Nintendo sobre muchos de los pensamientos que los jugadores han tenido sobre cómo Overwatch sería perfecto para Switch:

Los juegos de Nintendo son típicamente muy brillantes, muy saturados, muy esperanzados; menos realista, más basado en personajes. Cuando piensas en el ecosistema de Nintendo y los tipos de juegos que son realmente populares, sentimos que habría un encuentro uno a uno con los jugadores de Nintendo atraídos por Overwatch debido a la estética, la sensación y el espíritu del juego. juego. Todo se sintió como un gran partido para nosotros.

En otro lugar, Kaplan comenta cómo FortniteLa aparición en Switch fue un buen augurio para el equipo y cómo cree que la versión de Switch atraerá tanto a los veteranos de Overwatch como a los nuevos jugadores. Creemos que será difícil tentar a los fanáticos de toda la vida sin saltos cruzados, pero con todos los principales titulares de plataformas ahora aparentemente a bordo con ese tipo de cosas, tal vez sea solo cuestión de tiempo antes de que llegue.

Asegúrese de revisar el articulo completo en The Verge. ¿Estás esperando Overwatch en Switch? ¿Cómo supones que resistirá a las otras versiones? Déjanos saber tus pensamientos abajo.

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