Bloodborne tiene un límite de 30 fps en PS5, Sekiro y Dark Souls 3 se benefician del aumento de rendimiento

Bloodborne tiene un límite de 30 fps en PS5, Sekiro y Dark Souls 3 se benefician del aumento de rendimiento

El título propio de PS4, Bloodborne, no se ejecutará a 60fps cuadros por segundo en PlayStation 5.

Eso es según el modder Lance McDonald, quien publicó en Twitter que el trippy horror RPG de From Software todavía está bloqueado a 30 fps como lo estaba en PS4 a través de la compatibilidad con versiones anteriores de PS5
.

Mientras tanto, varios otros títulos de From Software han tenido un aumento de rendimiento en la nueva máquina de Sony.

Dark Souls 3 de 2016 y el asesino ninja del año pasado Sekiro: Shadows Die Twice

se ejecutan a 60 fps en PS5, una mejora con respecto a la generación de consolas anterior. En la PS4 normal, estos títulos estaban bloqueados a 30 fps, y la PS4 Pro más potente los ejecutaba a una velocidad de fotogramas ilimitada.

McDonald también dice que Dark Souls 3 todavía está bloqueado a 30 fps en Xbox Series X, también.

Uno de los títulos de lanzamiento de la próxima PlayStation 5 es una nueva versión del juego de rol Demon’s Souls de From Software de 2009, realizado por Bluepoint, que cuenta con una gran cantidad de cambios técnicos y de diseño. El título te permite elegir entre resolución 4K o un modo de alta frecuencia de cuadros que está destinado a hacer que el juego se sienta lo más fluido posible.

From Software está trabajando actualmente en un nuevo juego de rol de mundo abierto llamado Elden Ring. El juego se reveló en el E3 2019, pero desde entonces hemos escuchado poco sobre el proyecto. Sin embargo, sabemos que el creador de Game of Thrones, George RR Martin, ha creado las bases de la mitología del juego.

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