Borderlands 3: El atraco de Moxxi de The Handsome Jackpot DLC Review


No me malinterpreten: me gusta Borderlands 3, pero hemos tenido una relación difícil desde el lanzamiento. Si bien inicialmente estaba extremadamente emocionado por ello después de siete años de espera, me resultó difícil mantener un interés una vez que lo tenía en mis manos y lo jugaba. Realmente nunca hizo clic para mí, en parte porque el juego principal se parece demasiado a los dos juegos anteriores de Borderlands, que me encantan. Sin embargo, después de jugar el Heist of the Handsome Jackpot de Moxxi, la primera expansión de la historia de Borderlands 3, volví a sentir una nueva sensación de emoción en Borderlands.

Ases altos

Como fanático de Borderlands desde hace mucho tiempo, me emocionó ver el regreso (algo así) guapo Jack. Sin entrar en territorio de spoiler, el rostro burlón de Handsome Jack está en todas partes en el nuevo DLC a pesar del hecho de que ha estado oficial e inequívocamente muerto desde Borderlands 2. Pero Moxxi's Heist está ambientado en el casino espacial de Jack, por lo que tiene mucho sentido: su narcisismo no No he permitido nada menos. Ese ego masivo también nos da el origen de uno de los nuevos personajes, que tiene más que un parecido pasajero con el villano de Borderlands 2, pero eso es tan profundo como el personaje se vuelve.

Como su nombre lo indica, Moxxi está formando un equipo para llevar a cabo un atraco del casino. Su propiedad ha estado en el limbo desde que Jack murió, y aunque Moxxi tiene derecho a reclamar, el nuevo villano Pretty Boy se interpone en su camino. Para infiltrarse en el complejo del casino, primero debes reunir a las personas adecuadas para el trabajo: está Ember, un ex bailarín exótico obsesionado con el fuego y sus muchas propiedades útiles; Freddie, un hacker informático fuera de contacto con un salmonete enfermo y un sentido de la moda igualmente enfermo; y el ex sastre personal de Handsome Jack y actual alcalde de un colectivo psuedo-marxista que vive en el basurero debajo del casino.

De los principales personajes nuevos, Freddie es fácilmente mi favorito, gracias en parte a su riñonera distintiva y sus zapatillas hinchadas y altas. A través de la historia principal, sus personalidades se exploran solo en la medida en que cumple la tarea en cuestión, pero el elenco de apoyo aquí es mejor que el del juego principal, incluido el villano Pretty Boy, cuya motivación se deriva de la codicia, pero también de la humillación de la mano de Jack. . Si bien no se ha desarrollado mucho, prefiero Pretty Boy a los Calypso Twins en lo que respecta a los antagonistas de Borderlands. Dicho esto, no creo que ninguno de los personajes recién introducidos llegue a mi lista de favoritos de Borderlands de todos los tiempos. Simplemente no están a la altura de los clásicos como Jack o incluso el Coronel Héctor del Comandante Lilith y el DLC Fight for Sanctuary para Borderlands 2.

Crapped fuera

La historia en sí no es genial, pero es divertida y tiene algunos chistes sólidos. Hay una secuencia excelente que me hizo reír a carcajadas, literalmente, al inclinarme por la ridiculez inherente de Borderlands y la premisa de una película de atracos al estilo de la década de 1980, pero llega tan profundamente en la campaña que es demasiado poco, demasiado tarde para realmente elevar el atraco de Moxxi por encima de la norma. Desearía que hubiera habido más de ese estilo distintivo de escritura, pero los chistes, como la jugabilidad, se mantienen extremadamente cerca de lo que generalmente es seguro y funciona en Borderlands 3.

Cada revisión de IGN Borderlands

La historia principal me llevó alrededor de ocho horas de juego pausado para completar, una línea de tiempo que explica desviarse ocasionalmente del camino principal para algunas tareas secundarias y exploración, y el mismo tipo de retroceso molesto y colocación de elementos sin sentido que me molestó sobre la campaña principal . Entonces, aunque en general me gustó jugar Heist of The Handsome Jackpot de Moxxi todo el tiempo, me tomó un tiempo realmente gelificarme y enredarme de una manera que el resto de Borderlands 3 no logró, pero una vez que lo hace, es Pico Borderlands.

En una misión, me acerqué a un escritorio con un Casino Bot, pero tuve que tocar el timbre de servicio en el escritorio adyacente para llamar la atención del robot. El bot luego me dirigió al otro escritorio, donde acababa de estar, porque estaba buscando el departamento equivocado. Así que me acerqué al escritorio que había visitado originalmente y toqué el timbre allí, y el bot flotó de regreso a donde comenzamos a ayudarme. Es una tontería lo suficientemente decente, pero no funciona cuando tienes el control de la acción.

El Heist of The Handsome Jackpot de Moxxi tardó un tiempo en gelificarme y enredarme, pero una vez que lo hace, es el máximo Borderlands.


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El bot me indicó que fuera a una puerta bajando unas escaleras para completar un objetivo menor … lo cual hice, solo para que otro bot me indicara que volviera al escritorio y volviera a hablar con el bot de servicio al cliente. Este tipo de interacción hace que un juego nuevo se sienta como algo del 2012, y ocurre más de una vez. Camina hacia un personaje y recupera un objeto, camina tres pasos y coloca el objeto, retrocede tres pasos y habla con el personaje nuevamente.

Sin embargo, una vez que el atraco me permitió aferrarme al núcleo de lo que hace que Borderlands sea genial: disparar, saquear, disparar un poco más, saquear un poco más, sentí el mismo tipo de alegría que cuando jugaba Borderlands 2 con amigos. En el basurero debajo del casino, obtuve un ambiente definido de Cavernas Cáusticas, solo con ríos de agua fétida en lugar de lagos de ácido mortal. Su ritmo en el tercio final es perfecto y compensa con creces un comienzo nervioso. Me recordó algunos de mis momentos favoritos de Borderlands 2, y aunque no hace nada nuevo, no tiene que hacerlo. Sentí un ambiente familiar que recordaba misiones como "Where Angels Fear to Tread", y me emocionó reunir a un grupo de amigos para jugar en línea como lo hicimos hace tantos años en nuestra Xbox 360. Una vez que esta historia deja de interrumpirse y se abre a cadenas ininterrumpidas de caos, es maravilloso. La falta total de los gemelos Calypso también ayuda.

Puedes leer la reseña completa de James Duggan del juego base aquí, o ver el video de arriba.

El botín durante la búsqueda principal me pareció un poco decepcionante: obtuve muchos rifles de francotirador de calidad media y nada realmente asombroso después de las peleas de jefes, pero conseguí algunas armas corrosivas impresionantes (e increíblemente útiles), algunas de que usaré por mucho tiempo. Tengo muchas ganas de volver a visitar el DLC para encontrar más botín y terminar las misiones secundarias, así como ejecutarlo todo con algunos amigos. Las peleas de jefes no son particularmente notables, aunque algunos de sus diseños son una delicia, y al igual que todo lo demás en Borderlands, siempre es más divertido jugar con un equipo. Porque después de todo, ¿no es el verdadero botín en Borderlands los amigos que hicimos en el camino?

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