Borderlands 3 Las mejores construcciones de personajes para cada clase: ¿Qué clase inicial debes elegir?


Borderlands 3 podría tratarse de recolectar la selección más importante del universo de más de mil millones de armas, pero sin el mejor construcción de personajes para respaldarlo, también podrías estar empacando un tirador de guisantes. Ahora que el juego ha estado fuera por un tiempo, algunas construcciones de personajes interesantes están comenzando a desarrollarse.

Aunque Borderlands 3 se juega mejor con un equipo de amigos en cooperativo para que pueda construir una pandilla que cubra las fortalezas y debilidades de los demás, su clase inicial todavía define mucha de su experiencia, por lo que es importante elegir el mejor para usted .

Borderlands 3 es la última entrada en la serie de saqueadores y saqueadores OG de Gearbox Software, y sigue a un nuevo conjunto de cazadores de bóvedas que buscan un nuevo conjunto de bóvedas. A juzgar por la vida útil de la siempre verde Borderlands 2, que recibió una nueva oportunidad de vida del Comandante Lilith DLC a principios de este año, tiene el potencial de ser uno de los juegos más grandes de 2019, a pesar de la controversia constante.

Al igual que en los juegos anteriores, Vanilla Borderlands 3 tiene cuatro clases para elegir:

  • Sirena – Amara
  • Artillero – Moze
  • Operativo – Zane
  • Beastmaster – Fl4k

Si quieres jugar y crear tu propia construcción antes de jugar, Gearbox ha lanzado una herramienta divertida en su sitio web oficial donde puedes asignar puntos de habilidad al árbol de cada personaje que aparece en el juego final.

Borderlands 3 Construye personajes

Los árboles de habilidades en Borderlands 3 se pueden dividir en tres partes (cuatro si eres Fl4k): habilidades de acción, aumentos de habilidades de acción, habilidades pasivas y mascotas de bestias.

Cada personaje tiene tres árboles de habilidades, cada uno con un énfasis diferente. Avanzas en cada árbol de habilidades usando los puntos de habilidad que ganas cada vez que subes de nivel, y puedes arar todos tus puntos en un conjunto especializado o distribuirlos entre cada uno.

Personalmente, me gusta trabajar hacia una Habilidad de Acción específica para el final del juego, luego adquirir habilidades pasivas con utilidad universal, como mejoras de daño de arma.

Cada vez más habilidades de acción se desbloquean a medida que avanzas con tu personaje, y aparecen versiones mejoradas de tu habilidad base a medida que gastas más puntos de habilidad. Así que planifique con anticipación y desarrolle lo que le gusta.

Cada personaje tiene diferentes configuraciones de habilidades y destrezas, por lo que esta es una gran elección de estilo de juego que tendrás que hacer al elegir una clase de personaje inicial.

Clase de personaje Tragamonedas Action Skill Ranuras de aumento Tragamonedas especiales
Sirena 1 1 Ranura de elección de daño elemental
Artillero 2 2 Ninguna
Operatorio 2 4 4 Ninguna
Maestro de bestias 1 2 Compañero de mascotas

¿Te gusta administrar múltiples habilidades y habilidades que puedes actualizar de diferentes maneras? Elija operativo.

¿Te gusta tener una variedad de habilidades, pero no quieres preocuparte por colocar en diferentes aumentos? Elige artillero.

¿Qué hay de mantenerlo simple y elegir una habilidad poderosa y un aumento poderoso que uses todo el tiempo? Elige sirena.

¿O quieres un pequeño ayudante para mascotas que se sinergia con el resto de tu conjunto de habilidades? Elige Beastmaster.

Borderlands 3 Siren (Amara) Construye

The Siren es la única clase en aparecer en los tres juegos de Borderlands de la serie principal hasta ahora. En general, son los usuarios de magia espacial del grupo, que usan habilidades telequinéticas etéreas para manipular y perjudicar a sus enemigos.

Sin embargo, en Borderlands 3, Amara cuenta con un poco más de destreza ofensiva que Lilith o Maya en juegos anteriores. Sus habilidades de acción se basan en la zonificación, ya sea infligiendo daño a todo dentro de un espacio específico o bloqueando a un solo o grupo de malos en su lugar.

El título de Habilidad de acción del Asalto místico es Phasecast, donde Amara envía una Proyección astral de sí misma que inflige daño a todo lo que encuentra en su camino. Los aumentos y las habilidades de acción adicionales en este árbol tienen que ver principalmente con aumentar el poder de este movimiento: hacer que cure a Amara, bloquee a los enemigos que están dañados en su lugar o haga que los enemigos derrotados exploten.

El avatar pasivo al final del árbol te permite enviar esta habilidad de manera efectiva más de una vez cada 30 segundos, por lo que esta es la clase que debes elegir si quieres que un especial llamativo sea la piedra angular de tu estrategia ofensiva.

Asalto místico también tiene algunos buenos pasivos de utilidad que aumentan la velocidad de disparo, la velocidad de recarga y la velocidad de intercambio de armas, la última de las cuales es de importancia crítica en Borderlands.

Además, este árbol tiene la mecánica de apilamiento "Rush", que se acumula y da beneficios a Amara con el tiempo.

Esto parece ser una opción fuerte y versátil para maximizar como parte de su construcción Siren.

Brawl es un árbol de habilidades de tanque muy fuerte, que podría ser bueno para jugadores en solitario que quieran absorber el daño y no depender de sus compañeros de equipo para la curación.

La habilidad de acción inicial de Phaseslam sigue el tema de la sirena de perjudicar el movimiento del enemigo al lanzarlos al aire. Esto se puede actualizar más tarde para confundir a los enemigos para que ataquen a sus aliados a costa de un daño reducido y un enfriamiento más lento.

Brawl tiene un enfoque secundario en el combate cuerpo a cuerpo con habilidades pasivas que mejoran su daño, aumentan tu salud máxima y mejoran tu capacidad de escudo cuando te acercas y recibes daño.

El pasivo Blitz, que le permite realizar un ataque cuerpo a cuerpo especial mientras apunta hacia abajo, empuja a Amara aún más en esta dirección. Si matas a un enemigo con este golpe, no tiene tiempo de reutilización.

Si juegas de cerca y personal, pero te gusta la idea de un poco de movilidad y daño elemental, este podría ser el árbol para ti. Asegúrate de tomar pasivos importantes como Root to Rise, Clarity, Helping Hands y Find Your Center.

Fist of the Elements, por otro lado, es una mezcla de los dos anteriores. Involucra habilidades de acción basadas en puños gigantes que bloquean a los enemigos en su lugar, pero se enfoca en aumentar el arma y el daño cuerpo a cuerpo con sus pasivos.

Personalmente, creo que esto lo convierte en un buen papel para uno de los otros árboles. Puede tomar los pasivos decentes que aparecen al principio del árbol, pero no molestarse con los más específicos.

Además, el daño de fuego tiende a ser bueno y puedes cambiar el elemento de daño de Amara a eso invirtiendo en este árbol.

Además, el aumento generador de Singularidad se puede utilizar para aumentar aún más las capacidades de zonificación de mejores habilidades.

Una construcción divertida para probar se centra en el potencial cuerpo a cuerpo de corto alcance de Amara y combina los árboles Brawl y Fist of the Elements.

Para ejecutar esta compilación, maximiza tu árbol de Brawl con las siguientes pasivas:

  • 5 puntos en Root to Rise
  • 3 puntos en espacio personal
  • 3 puntos en Samsara
  • 5 puntos en manos amigas
  • 3 puntos en Mindfulness
  • 1 punto en Find you Center
  • 5 puntos en Uno con la naturaleza
  • 5 puntos en Jab Cross
  • 1 punto en Ángel de la guarda
  • 1 punto en Blitz

Luego, en Fist of the Elements, invierte puntos en al menos:

  • 5 puntos en Anima
  • 5 puntos en tempestad
  • 1 punto en puño iluminado

Luego equipe Phaseslam, Revelation y el elemento Shock predeterminado. Esto convierte a Amara en una luchadora personal y cercana que puede dañar el tanque y causar grandes cantidades de conmoción a grandes grupos de enemigos.

Borderlands 3 Artillero (Moze) Construye

En sus tragamonedas Action Skills, Moze tiene poderosas armas mecánicas. En el árbol de Demolition Woman, ese es el Lanzagranadas V-35.

Debido a eso, este árbol se basa mucho en el daño por salpicadura, lo que lo hace bastante especializado pero excelente para el control de multitudes.

Una vez que se haya actualizado, puede cambiar la habilidad de acción del lanzador por una cápsula de cohetes explosivos que puede recargar más rápidamente. Si quieres infligir un gran daño a muchos enemigos sin mucha utilidad, entonces este es tu árbol.

Sin embargo, puedes agarrar un aumento que mejora los golpes directos si quieres daño de un solo objetivo.

El árbol Escudo de retribución se describe mejor como un conjunto de habilidades de tanque de apoyo, con acceso a un Railgun de larga distancia, así como al bestial Puño de oso basado en cuerpo a cuerpo.

Sus pasivos se centran en aumentar la capacidad de supervivencia del oso de hierro de Moze con mayores escudos y resistencias, pero también refrescando los escudos de sus aliados y aumentando el daño de sus armas.

Shield of Retribution no es realmente para jugadores en solitario, ya que algunos de sus efectos de habilidades se desperdiciarán sin aliados, pero el Puño de oso es difícil de dejar pasar.

Bottomless Mags brinda soporte de una manera ligeramente diferente: suprimiendo el fuego. La habilidad de acción Minigun basada en calor te permite bombear presión sostenida donde sea que estés.

Este es probablemente el mejor árbol para combinar con otro, porque tiene muchos pasivos universalmente aplicables que serán útiles para cualquier estilo de juego.

Cosas como Scrappy, Stoke the Embers y Rushin 'Offensive son beneficios de calidad, mientras que Specialist Bear te permite equipar dos de tus armas favoritas de Iron Bear para aumentar su daño.

Sin embargo, otra de las grandes fortalezas de Moze es el daño por salpicadura. Ejecute la siguiente compilación para aprovechar al máximo esto y crear un monstruo de área de efecto:

De mujer demolición –

  • 5 puntos en Fuego en la guarida de Skag
  • 3 puntos en medios de destrucción
  • 5 puntos en Torgue Cross-Promotion
  • 3 puntos en Pull the Holy Pin
  • 5 puntos en Vampyr
  • 3 puntos en ¿Por qué no puedo sostener todas estas granadas?
  • 1 punto en Hasta el último
  • 1 punto en fusible corto

Luego de Shield of Retribution –

  • 5 puntos en Venganza desinteresada
  • 5 puntos en infantería blindada
  • 5 puntos en Ahogamiento en latón
  • 1 punto en municiones experimentales

Finalmente, equipa dos veces los Vanquisher Rocket Pods y Hammerdown Protocol Augments. Esta construcción de Artillero es excepcional para el control de multitudes y aprovecha al máximo los explosivos (mejores) atributos de Moze tanto en solitario como como parte de un equipo.

Borderlands 3 Operativo (Zane) Construye

Zane probablemente tenga la mayor variabilidad en sus conjuntos de movimientos porque puede equipar las Habilidades de Acción y los aumentos más diferentes. Sin embargo, solo tiene una habilidad de acción por árbol, por lo que tendrá que invertir en múltiples al mismo tiempo para utilizar más de una.

El primero es Digi-clone, que envía un señuelo para distraer al enemigo. Puedes mejorar esta habilidad para curar a Zane en caso de necesidad o explotar al expirar. Probablemente, esto sea lo mejor para la supervivencia personal, y es muy especializado, ya que muchos de los pasivos también otorgan bonificaciones a su Clon.

Siendo ese el caso, probablemente sea mejor tratar de maximizar este árbol si lo va a usar, para que pueda obtener el beneficio completo de todos los pasivos.

En lugar de un clon digital, el árbol de Hitman envía un dron automatizado que ataca a los enemigos.

Sin embargo, la diferencia con el árbol anterior es que Hitman tiene una tonelada absoluta de pasivos universalmente útiles y "Habilidades de muerte" que se activan cuando derriba a un enemigo. Estos hacen cosas como aumentar su velocidad de movimiento, daño de arma y velocidad de recarga, o darle a sus armas un efecto de vida.

Esto lo convierte en un gran árbol para combinar con otro.

Under Cover es el más defensivo de los tres árboles. Su habilidad principal es Barrera, que invoca un escudo en el que todo tu equipo puede esconderse o disparar.

Si bien esto es más útil en escenarios multijugador, también podría ser bueno en solitario para quitarle el calor a tu personaje si te acosan.

El resto de los pasivos aumentan la capacidad de supervivencia de Zane al hacer cosas útiles como aumentar sus escudos máximos, aumentar su salud en ciertas condiciones o darle beneficios mientras está sano.

Si se requiere apoyo y capacidad de supervivencia, entonces Under Cover es una buena opción.

Para aprovechar al máximo la utilidad de Zane en cualquier situación, prueba esta configuración que se enfoca en causar el mayor daño posible:

De agente duplicado –

  • Equipar Digi-Clone, Schadenfreude y sistema binario
  • 5 puntos en Snychonicity
  • 5 puntos en Tiempo prestado
  • 5 puntos en Donnybrook
  • 1 punto en Fractal Frags
  • 5 puntos en Duct Tape Mod
  • 1 punto en respiración rápida
  • 1 punto en Old-U
  • 3 puntos en Supersonic Man
  • 1 punto en Boom. Mejorar; intensificar, aumentar o mejorar aún más la calidad, el valor o el alcance de.
  • 3 puntos en Truco de la luz
  • 1 punto en doble barril

De Hitman

  • Equipar SNTNL, dosis incorrecta y campo estático
  • 5 puntos en Velocidad violenta
  • 5 puntos de Momento violento
  • 1 punto en la entrega de aviones no tripulados
  • 1 punto en Death Follow Close

Este movimiento combina un movimiento rápido con una buena producción de daño, combinando dos habilidades de acción útiles para que estés equipado para ser mortal, sea lo que sea que la pelea requiera. Debido a la abundancia de habilidades de matar, cuantos más enemigos envíes a más poderosos obtendrás. Combinado con la movilidad de esta construcción, eso te permite acumular una gran cantidad de impulso a medida que avanza la batalla, perfecto para todos los armarios de monstruos en los que entras en casi todas las áreas de Borderlands 3.

Borderlands 3 Beastmaster (Fl4k) Construye

Beastmaster es la más singular de las cuatro clases, ya que tienes la opción de pequeños ayudantes mortales para luchar a tu lado.

Eliges una mascota, que es diferente para cada árbol, luego construyes tu set con una habilidad de acción y dos aumentos.

La mascota del árbol Stalker es Jabber, que tiene una pistola y mejora tu velocidad de movimiento.

Este es un buen árbol para jugadores en solitario, ya que puede actualizar a una pasiva que le permite a su mascota revivirlo durante Fight For Your Life.

El resto del árbol se trata de recuperar la salud y permanecer allí, con grandes cantidades de regeneración de salud y mejoras en el daño de las armas y la velocidad de movimiento cuando estás por encima de la mitad de la salud.

Su título de Action Skill también es genial. Fade Away te permite volverte invisible y disparar tres golpes críticos. Esto es fuerte con armas de un solo disparo de alto daño como rifles de francotirador si ese es tu estilo de elección.

El árbol Hunter te da un Centurión Spiderant que regenera constantemente tu salud como mascota y tiene una interesante variedad de pasivos.

Muchos de ellos son bastante situacionales, como mejorarte cuando matas a un enemigo rudo o más fuerte. Pero esto se equilibra con las fuertes Habilidades de Acción y los aumentos que mejoran en gran medida tu Habilidad de Acción, que dispara a los Rakks al enemigo, y a tu mascota.

Si quieres un estilo de juego ecléctico que realmente brille en ciertas situaciones contra enemigos particulares, entonces este es el árbol en el que invertir.

Finalmente, el árbol Maestro mece una mascota Guard Skag que aumenta el daño base de Fl4k. Sin embargo, este es probablemente el mejor árbol para formar equipo con uno de los otros porque tiene pasivos fuertes a los que puede acceder desde el principio.

Ferocity y Persistence Hunter son muy fuertes, al igual que He Bites y Psycho Head on a Stick.

Sin embargo, si quieres tener más control sobre tu mascota, puede valer la pena echarle un vistazo a las Habilidades de acción de explosión de rayos gamma, que te dan un mayor control sobre su ubicación, así como mejoras poderosas mediante aumentos.

Debido a que tiene un ayudante de mascotas para extraer algo del calor, eso hace que Fl4k sea el personaje francotirador / de largo alcance natural. Cuando tengas tiempo para elegir tu lugar, querrás que cada disparo produzca el mayor daño. Aquí hay una compilación que aprovecha al máximo la idea:

De Stalker –

  • Equipa a la mascota Jabber Gunslinger, hasta que estés muerto, y sin parpadear
  • 5 puntos en ataque furioso
  • 4 puntos en Ansioso por impresionar
  • 5 puntos en Overclocked
  • 3 puntos en Turn Tail and Run
  • 3 puntos en The Fast and the Furryous
  • 5 puntos en máquina oculta
  • 1 punto en The Power Inside

Del maestro

  • 3 puntos en Persistence Hunter
  • 2 puntos en Go for the Eyes

De cazador –

  • 5 puntos en acechador interplanetario
  • 5 puntos en Depredador de emboscada
  • 2 puntos en 2 F4ng

El Beastmaster es una de las nuevas incorporaciones más geniales de Borderlands 3 y el mecánico de mascotas seguramente será popular. Esta configuración te ofrece una buena combinación de alto daño, pero también de supervivencia, especialmente si juegas solo.

Puedes encontrar más páginas de guía de Borderlands 3 aquí, como dónde encontrar las mejores armas, cómo respetar a tu personaje y dónde encontrar la escopeta legendaria Rick and Morty.



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