Por James O'Connor,
Lunes, 16 de septiembre de 2019 01:11 GMT
Borderlands 3 ha tenido un lanzamiento difícil en muchas áreas, pero ciertamente no en términos de cuántas personas realmente lo están jugando.
Randy Pitchford, cofundador de Gearbox (que ha estado en un verdadero problema este año) tuiteó algunas noticias sobre el conteo de jugadores simultáneos del juego en la PC, y señaló que Borderlands 3 logró un rendimiento máximo de todos los tiempos dos veces más alto que el de Borderlands 2 -pico de tiempo.
Dato curioso: en PC, los datos indican que el día de lanzamiento de los jugadores concurrentes máximos de Borderlands 3 es aproximadamente * dos veces más alto * que los jugadores concurrentes máximos de todos los tiempos de Borderlands 2. ¡GUAU! ¡Ustedes son geniales!
– Randy Pitchford (@DuvalMagic) 13 de septiembre de 2019
Esto a pesar del lanzamiento defectuoso del juego, que ha visto a los jugadores quejarse de problemas de rendimiento y numerosos pequeños problemas que les han surgido. Como era de esperar, muchas de las respuestas al tweet están atacando el juego para lanzarlo como exclusivo de Epic Store.
Desde entonces, Pitchford ha tuiteado algunas actualizaciones adicionales sobre el rendimiento del juego, lo que indica que la base de jugadores del juego se ve muy saludable en la PC en este momento, a pesar de todo.
Increíble día con nueva concurrencia máxima (y escalada). ¡Los mejores números en la historia de Gearbox! No hay promesas, pero * podríamos * estar listos para que yo intente una prueba de código SHiFT con el sistema Golden Key mañana. Si lo hacemos, probablemente será una clave de tiempo limitado. ¡El equipo SHIFT es de nivel dios ahora mismo!
– Randy Pitchford (@DuvalMagic) 14 de septiembre de 2019
De alguna manera, los números de jugadores concurrentes de hoy son * más altos * que los números récord de ayer. ¡Esto supera ampliamente las expectativas, y nuestros sistemas parecen mantenerse firmes!
– Randy Pitchford (@DuvalMagic) 15 de septiembre de 2019
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