Call of Duty: compatibilidad con el controlador de gotas móviles un día después del lanzamiento


Por Sherif Saed,
Jueves 3 de octubre de 2019 09:15 GMT

Parece que Activision no tenía la intención de que Call of Duty: Mobile admitiera controladores.

Call of Duty: móvil lanzado a principios de esta semana en Android e iOS, y en general ha sido fácil para la primera versión móvil importante de Call of Duty. El juego está lleno de contenido, desde el modo multijugador tradicional hasta el modo Battle Royale para 100 jugadores.

Poco después del lanzamiento, los jugadores descubrieron que los controladores se pueden usar para jugar. Ahora que iOS es oficialmente compatible con los controladores de PS4 / Xbox One, muchos en dispositivos móviles comienzan a sentirse cómodos con la idea de usarlos para jugar en la pantalla táctil del dispositivo.

Desafortunadamente, los controladores aparentemente no fueron apoyados intencionalmente. Activision lanzó una actualización del juego que eliminó la compatibilidad con el controlador, haciendo que la pantalla táctil sea el único método válido para jugar Call of Duty: Mobile. Los jugadores sorprendidos por esto contactaron al soporte de Activision, creyendo que se trataba de un error.

El equipo de soporte del editor, sin embargo, aclaró que, de hecho, es intencional.

El debate sobre si jugar o no juegos de teléfono multijugador con un controlador ofrece una ventaja injusta es antiguo, pero este puede ser el primer caso en el que es muy simple obtener la misma experiencia con cualquiera de los juegos existentes de Call of Duty en consolas o PC, todos los cuales admiten controladores.

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