Llamado del deber ha sido consistentemente un lanzamiento anual, con una nueva experiencia premium lanzada cada año alrededor de octubre o noviembre. Sin embargo, a partir del año pasado, ese ciclo se cambió con el lanzamiento del juego gratuito multijugador masivo. Call of Duty Warzone en marzo. Zona de guerra siguió la alabanza de Black Ops 4 Modo de batalla real de Blackout, ahora su propio juego independiente completo … más o menos. Zona de guerra lanzó un nuevo esfuerzo de cruce entre la versión premium de Guerra moderna y esta gran experiencia que abrió Llamado del deber a más personas que nunca.
Zonas de guerra el éxito no puede subestimarse. Ha atraído a más de 75 millones de jugadores (a agosto de 2020) y condujo directamente a una mayor tasa de adopción de Guerra moderna, gracias a que los dos juegos forman parte de la misma aplicación. También tiene el Pase de batalla (pistas gratuitas y de pago) y paquetes de tienda premium pagados llenos de cosméticos, todos los cuales también están vinculados a Guerra moderna multijugador.
Todo este plan llevó a un cambio en la estrategia de publicación de contenido para Llamado del deber. Atrás quedaron los días de los paquetes de mapas pagados y la segregación de jugadores en función de quién está dispuesto a pagar por DLC y contenido continuo. Ahora los desarrolladores pueden lanzar actualizaciones de contenido de forma gratuita, respaldadas por las ventas del pase de batalla y los paquetes cosméticos premium. Es una gran victoria para Llamado del deber eso hace que se sienta menos como este jardín amurallado y más abierto a todos los jugadores.
Tres juegos de Call of Duty en un período de un año
Pero cuando llegó noviembre y otro Llamado del deber La versión premium ca yó, trastornó este sistema. Guerra Fría de Black Ops
Se ha intentado vincular la progresión a través Guerra Fría de Black Ops, Zona de guerray Guerra moderna, y debo decir que el esfuerzo por hacer lo que nunca se ha hecho antes en los juegos es admirable, incluso si la ejecución ha sido un poco difícil. Simplemente se siente como si estuviera tratando de emprender muchas cosas a la vez. Y parece que para cuando todas las arrugas se hayan suavizado en esta, ya nos estaremos preparando para Call of Duty 2021, listo para hacer esta canción y bailar de nuevo.
Simplemente se siente como demasiado moverse demasiado rápido, casi demasiado rápido para que incluso los desarrolladores lo sigan. Fue en octubre cuando dejé caer una gran cantidad de Llamado del deber puntos por un SIERRApiel temática en Zona de guerra, pero esa piel es una Zona de guerra / Guerra moderna piel, no una Warzone / Black Ops Guerra Fría skin, por lo que no tiene ningún efecto en la nueva versión premium que ahora estoy jugando mucho. También es discordante pasar de Guerra Fría de Black Ops como un juego nativo de PS5, para Zona de guerra, una aplicación independiente que está indisolublemente ligada a Guerra moderna, y es una versión de PS4 que se está reproduciendo mediante compatibilidad con versiones anteriores. Eso sin mencionar el cambio entre dos motores diferentes y las sutiles diferencias en la mecánica del juego.
Entonces Zona de guerra se siente como un juego atrapado entre dos mundos, a caballo entre un abismo en constante expansión. Por un lado, utiliza el Guerra moderna motor y mecánica de juego, pero por otro lado, se está utilizando para impulsar y promover la última versión premium de Guerra Fría de Black Ops. Y es aquí donde Activision necesita tomar una decisión, dando un paso hacia un lado del abismo del otro. Ya sea Zona de guerra necesita permanecer vinculado con Guerra moderna, o necesita evolucionar completamente para convertirse en “Zona de Guerra Fría de Black Ops.“
Evoluciona Warzone como el juego verdaderamente viviente
Mi preferencia sería ver cómo puede ser el juego en el nuevo motor. Si va a utilizar el juego gratuito Zona de guerra como vehículo de marketing para el título premium del año, entonces déjelo así. Y la evidencia apunta a que esto sucederá relativamente pronto. Black Ops Guerra Fría Uso de los modos de Fireteam Dirty Bomb Zona de guerra-como mecánicas, y hay rumores de que un mapa de los Urales llegará en marzo para el primer aniversario del juego. Entonces hay una plataforma en el Guerra Fría de Black Ops
Pero, ¿vamos a pasar por todo esto nuevamente más adelante este año? ¿Necesitarán ordenar la progresión entre Guerra moderna, Zona de guerra, Guerra Fría de Black Ops, y lo que sea Call of Duty 2021 ¿va a ser? ¿Cuándo finalmente cortan los lazos con los juegos más antiguos y dicen que ya no son parte de la progresión, y que el contenido no continuará?
O deberia Llamado del deber ¿tomar un descanso de los lanzamientos premium en 2021 y dejar que sus títulos actuales respiren un poco? Si bien los lanzamientos anuales pueden haber sido excelentes con el modelo comercial anterior, ya que las ventas de DLC y paquetes de mapas disminuyeron más adelante en el año, ahora tiene un camino donde todo el contenido nuevo es gratuito para que todos los jugadores lo disfruten. Tienes la capacidad de hacer eventos de temporada con cosméticos, mapas y modos por tiempo limitado (algo que eliminaron del parque con el evento de Halloween). Tienes lo que es esencialmente un juego en vivo, pero el modelo de juego de servicio en vivo y los lanzamientos premium anuales no combinan exactamente muy bien, particularmente cuando consideras el enfoque de múltiples juegos que Activision está adoptando para todo.
Mirando otros juegos en vivo, no es sorprendente ver a Activision luchando con cómo manejarlo. No hay una respuesta fácil, especialmente cuando esa respuesta podría ser diferente hoy de lo que será en un año. Bungie, por ejemplo, optó por seguir desarrollando Destino 2 como un juego vivo en lugar de lanzar una secuela, pero viene con su propia parte justa de problemas como la hinchazón del contenido y la pérdida de poder. Similar, Fortnite borra mapas pasados completos a medida que avanza e introduce otros nuevos, evolucionando y cambiando con el tiempo. Activision aferrarse a la idea de continuar con los lanzamientos premium interconectados es un poco difícil para todos los juegos involucrados, ninguno de los cuales termina recibiendo la atención que merecen.
¿Debería Call of Duty saltarse un año?
Mi sugerencia sería saltarme un año. Dejar Zona de guerra ser el juego en vivo vinculado a la prima actual Llamado del deber juego. Apoye esos dos juegos durante dos años con contenido de temporada, pases de batalla y eventos. Cuando llegue el nuevo juego, comprométete por completo Zona de guerra al nuevo juego. Sunset armas más antiguas. Cambiarlo y adaptarlo y evolucionarlo. Mantener Zona de guerra Free-to-play, pero que sea tan flexible, adaptable y moldeable. No temas cortar sus ataduras y despedirte de cierto contenido dentro de él.
¿Este método seguramente molestará a algunos jugadores? Absolutamente. Hay quienes odian lo nuevo Guerra Fría de Black Ops Como se Juega. Pero también hay quienes están decepcionados por la integración imprecisa y desordenada de Zona de guerra y Guerra Fría de Black Ops En el momento. Por supuesto, pase lo que pase en marzo (suponiendo que Activision tenga grandes planes para Zona de guerra por su primer aniversario) podría cambiar mucho de esto, pero mientras tanto parece que Llamado del deber se mueve demasiado rápido por su propio bien.
Sin embargo, tengo que elogiar mucho este experimento. A pesar de algunas de las dificultades y obstáculos que presenta, vincular la progresión en tres juegos es un concepto novedoso y una forma brillante de seguir adaptando y evolucionando cómo Llamado del deber hace cosas año tras año. El concepto de multijuego es algo nuevo, y estoy seguro de que los poderes fácticos están tomando notas con furia sobre su eficacia y cómo seguir adaptándolo y mejorándolo en el futuro. Por ahora, estoy ansioso por que March se pasee para ver qué tienen bajo la manga. Zona de guerra siguiente, pero no me entristecería del todo ver el Call of Duty 2021 el lanzamiento se posterga hasta el próximo año para tener tiempo de disfrutar el contenido que Treyarch lanza este año.