Call of Duty: Warzone aumenta el precio de la caída de carga nuevamente, repara el plan EBR-14 roto, más


Por Sherif Saed,
Miércoles 8 de abril de 2020 09:01 GMT

El gran parche de la tercera temporada ha llegado a Call of Duty: Warzone y Modern Warfare.

Llamado del deber: Zona de guerra y Guerra moderna Acabo de recibir el parche de la tercera temporada. Como se prometió, inicia una nueva temporada, agrega un nuevo Pase de batalla y trae una tonelada de contenido nuevo a ambos juegos.

La actualización también viene con varias correcciones que vale la pena destacar para cada parte respectiva del juego. Comenzaremos con Warzone, ya que parece haber recibido los cambios más interesantes. Los precios de caída de la carga se han incrementado una vez más, menos de dos semanas después del primer aumento de precios. Ahora costarán $ 10,000.

El parche implementó salvaguardas para evitar que los círculos finales terminen en áreas fuera de los límites o "indeseables". Mientras esperas tu turno en el Gulag, ya no recibirás sacudidas de pantalla ni verás salpicaduras de sangre cada vez que alguien te golpee. Otra solución bienvenida es que los vehículos ahora tienen hitboxes más sensibles, por lo que ya no deberías ser atropellado por camiones sin que incluso te toquen.

El plano de The Line Breaker del EBR-14, que aumentó su daño, ahora se ha solucionado, por lo que ya no es más poderoso que otros EBR-14.

Para nuevas características, el juego ahora te dice qué tan lejos estás de tus compañeros de equipo en Warzone BR y Plunder. El audio también obtuvo un buen pase con esta actualización. El volumen del avión al comienzo de los partidos se redujo, y los ruidos dentro del Gulag ahora también deberían ser menos fuertes.

Del mismo modo, el volumen de disparos distantes ahora estará mejor bloqueado por edificios y demás, lo que debería disminuir los casos en que los disparos que no están cerca de usted suenan muy cerca. El audio de Paso también se ajustó, solucionando un error que cortaba el sonido de los pasos cuando ADSed y se agachaba en ciertas superficies.

Lea a continuación el registro de cambios completo.

Arreglos generales

  • Se redujo la cantidad máxima de XP y la puntuación otorgada por las ayudas de Granada de señuelo.
  • Correcciones de backend para ayudar con los problemas de Error de memoria 13-71. Si aún experimenta este error, comuníquese con Atención al cliente de Activision.
  • Se corrigió un error por el cual más de un perro estaría presente en la caminata del escuadrón en el menú principal de varios jugadores.
  • Como propietario de un regimiento, los jugadores a veces pueden ver un error al seleccionar a otro jugador en su regimiento. Esto ha sido arreglado.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían omitir escenas en la campaña mientras usaban los controles del teclado y el mouse.
  • Se corrigió un error en el que los jugadores a veces no podían ver las Etiquetas de clan para otros jugadores en el Menú social después de reiniciar la aplicación o pasar por un ciclo de encendido.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores podían encontrar corrupciones gráficas, haciendo que su pantalla tuviera una "sombra" negra que los seguía. Esto ha sido arreglado.
  • Arreglo para un área en St. Petrograd que carecía de colisión y permitió que el Drone Recon volara fuera de los límites.
  • Se corrigió un error que hacía que las etiquetas del clan aparecieran dos veces.
  • Se corrigió un error que podía evitar que los jugadores hablaran con su equipo en un partido personalizado si cambiaban de equipo después de que el partido había comenzado.

Audio

  • Bajó el volumen del audio del avión durante la infiltración.
  • Bajó el audio una vez que ingresa al Gulag.
  • Reducido el volumen de armas ocluidas lejanas y lejanas.
  • Algunos sonidos de pasos mientras ADS y agachado se acortaban en la distancia que podía escuchar, dependiendo del tipo de superficie.

Armas

  • Se solucionó un problema por el cual la variante "The Line Breaker" del EBR podía superar la versión base de la misma arma.
  • Los jugadores con la variante "Cherry Blossom" de las pistolas Akimbo podrían tener animaciones rotas mientras ADS en las escaleras. Esto ha sido arreglado.
  • Disparar una granada de humo con el lanzador de cortina de humo de 40 mm debajo del cañón no emitió humo de la granada. Esto ha sido arreglado.
  • Al conectar el Sniper Scope a la carabina MK2 mientras estaba en el Gunsmith, se mostraría una lente blanca y opaca. Esto ha sido arreglado.
  • Apretado el pellet extendido en los Slug 6-R Mags para el Modelo 680
  • Las armas Akimbo ahora comienzan con 2 cargadores adicionales de municiones en lugar de 1.
  • Apretado la cadera extendida en la escopeta VLK Rogue.
  • Disminución de la propagación de ADS para balas de escopeta.
  • Se agregaron descripciones a las babosas que señalan que los barriles y estranguladores más largos mejoran la precisión ADS.
  • Actualización de nombres de armas para que coincidan con los logotipos de armas.

Zona de guerra

  • Ahora te contamos qué tan lejos estás de tus compañeros de equipo mientras estás en un partido.
  • Arreglo para la animación de la máscara de gas que interrumpe y bloquea a los jugadores para que no desplieguen su paracaídas.
  • Varios arreglos de exploits.
  • Se corrigió un error en el que los jugadores no podían revivir a sus compañeros de equipo después de ser interrumpidos durante la animación de reanimación inicial.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían ser asesinados por vehículos sin estar cerca del jugador.
  • Se solucionó un problema que podía mostrar el rango incorrecto en la pantalla después de que la aplicación del juego del jugador había sido suspendida y reabierta.
  • Se solucionó un problema por el cual el despliegue de un Drone de reconocimiento usaría las líneas VO para un radar personal. Ese VO también fue escuchado por todos los jugadores en el mapa. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían volverse invencibles si caían al cambiar de asiento en un Tac Rover.
  • Mientras observa a un jugador en el Gulag, la opción de volver a desplegar a su compañero de equipo aparecería en la pantalla, a pesar de que no puede volver a desplegarse. Esto ha sido arreglado.
  • Si un jugador observa al equipo ganador de un partido BR, el Informe posterior a la acción mostrará el puntaje del equipo ganador en la pestaña del marcador. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error por el que colocar una Torreta de escudo sobre un compañero de equipo podía matarlos.

Battle Royale

  • Arreglo para jugadores que no pueden revivir en Solos.
  • Aumento del precio de la caída de carga dentro de la estación de compra a $ 10,000.
  • Se eliminó la salpicadura de sangre y el movimiento de la pantalla al ser golpeado en el área de espera del Gulag.
  • Se eliminó la columna de pérdida de la tabla de clasificación de BR y se reemplazó con los 10 principales.
  • Se solucionó el problema con los círculos finales que ocurrían fuera de los límites o en áreas no deseadas.
  • Se solucionó el problema con las placas de armadura y Killstreaks que no se podían usar bajo ciertas condiciones.

Saqueo

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían cambiar el M13 por ninguna otra arma en el tutorial de Saqueo.

Operaciones especiales

  • Se agregó texto en pantalla para avisar cuando el vehículo de un jugador está dañado.
  • Operation Headhunter: corrige un error que podría ocurrir después de lanzar el dron.
  • Operación Headhunter: se corrigió un error por el cual el minimapa podía superponer los objetivos en la pantalla.
  • El daño por caída ahora es el mismo en Co-Op que en Warzone.

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