Capcom responde a la protesta de los fanáticos por las raíces multijugador de Project Resistance


La respuesta a Project Resistance, particularmente de los fanáticos de Resident Evil, no ha sido muy positiva.

Proyecto de resistencia fue revelado en TGS como un spin-off de Resident Evil multijugador 4v1. Aunque su estética, los monstruos y la jugabilidad se basan en Resident Evil 2 Remake, muchos sienten que el juego no atiende a la audiencia principal de Resident Evil.

Agregue a eso el hecho de que la mayoría de los experimentos multijugador en la larga historia de Resident Evil no han tenido éxito, y los fanáticos temen con razón que Capcom esté perdiendo el tiempo haciendo algo que no comprende completamente.

El productor de Capcom, Matt Walker, no está de acuerdo. Si bien reconoció que algunas de las respuestas se basan únicamente en las primeras impresiones y el metraje limitado del juego, Walker argum enta que Project Resistance es

un juego de terror de supervivencia en su núcleo, solo en un contenedor diferente.

"(…) es una gran experiencia de horror de supervivencia, si no es tradicional. Creo que confundimos las cosas cuando hacemos cosas relacionadas con la propiedad intelectual que en realidad no se mantienen fieles al espíritu central de la propiedad intelectual, pero este proyecto felizmente no cae en esa trampa ", dijo Walker a sus seguidores. en Twitter.

"No puedo esperar hasta la versión beta cerrada para que más personas realmente la jueguen y ver cómo es una nueva versión refrescante, pero seguramente el horror de supervivencia en su núcleo". Las personas que lo han jugado han sido positivas, y espero que durante (beta cerrada) incluso más personas se diviertan jugando ", agregó en un tweet de seguimiento

.

Hablando de la versión beta, el productor de Capcom indicó que la prueba cerrada será una versión beta real, no una demostración de marketing.

"También estamos tratando sinceramente de obtener comentarios de las personas que lo han jugado para que podamos mejorarlo, lo cual creo que es bastante raro de un editor de nuestro tamaño". revelado.

En términos más generales, Walker explicó que Capcom necesita continuar "ramificándose" para ofrecer nuevas experiencias de juego, mientras que al mismo tiempo refina lo que ya tiene.

"Si seguimos ofreciendo lo mismo una y otra vez, las personas gradualmente perderán interés en lo que estamos haciendo. Project Resistance ofrece una forma realmente interesante de hacerlo ", señaló Walker en otro tweet.

La beta de Project Resistance estará disponible del 4 al 7 de octubre en PC, PS4 y Xbox One.

Gracias, VGC.



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