CD Projekt admite que los desarrolladores tendrán problemas para llevar a Cyberpunk 2077 a la meta


Por Sherif Saed,
Viernes, 17 de enero de 2020 08:57 GMT

El equipo de desarrollo de Cyberpunk 2077 dedicará horas adicionales antes del lanzamiento.

Cyberpunk 2077 El desarrollador / editor CD Projekt convocó a una conferencia de prensa de emergencia para discutir las noticias del retraso de Cyberpunk 2077 hasta septiembre.

Durante la llamada, un inversor preguntó si esta demora significa que el equipo de desarrollo del juego tendrá que trabajar duro.

"Hasta cierto punto, sí, para ser honesto", Adam Kicinski, CEO conjunto respondido.

“Tratamos de limitar la crisis tanto como sea posible, pero es la etapa final. Intentamos ser razonables a este respecto, pero sí. Desafortunadamente."

Crunch es un término de la industria que se refiere a trabajar horas excesivamente largas durante semanas y, a veces, meses hacia el final del desarrollo de un proyecto. La idea es maximizar el potencial para el lanzamiento final haciendo que los desarrolladores trabajen demasiado para obtener más de lo que se puede hacer de manera saludable en el mismo período de tiempo.

CD Projekt Red tiene una historia desagradable con crisis, admitiendo que Kotaku

el año pasado que es algo en lo que el estudio ha estado trabajando para mejorar durante el desarrollo de Cyberpunk 2077, para ser "más humano".

Crunch no es en absoluto un problema exclusivo de CDPR, y es uno de varios problemas clave que actualmente están en el centro del movimiento para sindicalizar a los desarrolladores de juegos.

Cyberpunk 2077 saldrá el 17 de septiembre en PC, PS4 y Xbox One.

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