CDPR pasa de Cyberpunk 2077 a Witcher 4 y otros juegos

CDPR pasa de Cyberpunk 2077 a Witcher 4 y otros juegos

V de Cyberpunk 2077 fuma un cigarrillo mientras el sol se pone sobre lo que podría haber sido.

Imagen: CD proyecto rojo

Ciberpunk 2077Es posible que los mejores días aún estén por venir, pero el desarrollador CD Projekt Red anunció hoy que ahora está cambiando el enfoque y los recursos a otros proyectos, incluido su nuevo mundo abierto. brujo juego. Si bien el juego de disparos de ciencia ficción asediado aún obtendrá una expansión de la historia en 2023, no parece que vaya a recibir más revisiones importantes en el futuro.

“Obviamente seguiremos apoyando Ciberpunk 2077 y todavía estoy trabajando para actualizarlo, pero [the] creemos que gran parte del trabajo ya se ha hecho y se hizo en 2021”, dijo la compañía durante la llamada de ganancias de hoy. También compartió una diapositiva de presentación que muestra cómo los recursos de desarrollo han cambiado con el tiempo, con “apoyo para Ciberpunk 2077

” convirtiéndose en uno de los segmentos más pequeños a partir de febrero de 2022.

Eso fue cuando CDPR lanzó las versiones del juego para PS5 y Xbox Series X, así como parche 1.5, que agregó un montón de correcciones nuevas, reequilibró las recompensas y los árboles de habilidades, y amplió las relaciones con ciertos NPC. Muchas de las mejoras abordaron directamente las críticas anteriores del juego, y recientemente disfruté sumergiéndome en la última versión.

Una captura de pantalla de una llamada de ganancias muestra cuán pocas personas en CDPR todavía están trabajando en la hoja de ruta posterior al lanzamiento de Cyberpunk 2077.

Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Al mismo tiempo, el parche 1.5 me pareció el punto medio en Ciberpunk 2077arco de redención de en lugar de una vuelta final de la victoria. Hay partes del juego que me encantan y luego están las partes en las que la simulación todavía se rompe con frecuencia y rompe cualquier sentido de inmersión

. CDPR no dijo que el juego de rol de mundo abierto nunca tendrá otro parche en esa escala, pero todas las señales apuntan a que el desarrollo está disminuyendo cuando se trata de una renovación más profunda de cómo se juega o está estructurado el juego. Eso podría no ser tanto una retirada como una concesión a los limites de lo que es el juego.

Si es así, un cielo de nadie o Fantasía final XIVEl regreso al estilo podría no estar en las cartas después de todo. Durante su difícil lanzamiento en 2020, incluida una versión de PS4 que era tan mala que Sony la sacó de PlayStation Store, ciberpunk vendió 13 millones de copias. Hoy, CDPR anunció que solo vendió otros cinco millones en los 16 meses transcurridos desde entonces. Actualmente, eso pone las ventas totales ligeramente por delante de Fiesta de Súper Mario

y detrás Dios de la guerra, ambas exclusivas propias. También está muy por debajo proyecciones iniciales de algunos analistas.

Y mientras Ciberpunk 2077El futuro de todavía es turbio, los planes para DLC adicionales también parecen haberse degradado con el tiempo. Presidente de CD Projekt Adam Kiciński había dicho anteriormente el juego recibiría “no menos DLC que el brujo 3 tenía”, y ese juego recibió dos expansiones gigantes y estelares. Por esa razón, algunos habían supuesto originalmente Ciberpunk 2077 De manera similar, obtendría dos DLC principales pagados además de los gratuitos más pequeños, pero hasta ahora CDPR solo ha confirmado uno. Llegará en 2023, anunció hoy la compañía. Más detalles siguen siendo esquivos. UN componente multijugador planificado previamente también parece haber sido dejado de lado. CDPR no confirmó claramente cuál era su destino cuando se le preguntó al respecto durante la llamada de ganancias de hoy, y no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios cuando se le pidió que aclarara sus planes futuros para Ciberpunk 2077.

No sorprende que la compañía esté ansiosa, mientras tanto, por pasar a otras cosas, especialmente más brujo. CDPR revelado hoy el brujo 3 ha enviado más de 40 millones de copias, y la serie en su conjunto vendió más de 65 millones. A medida que avanza en el desarrollo del próximo juego de esa serie, también tiene planes para más actualizaciones para Gwent y The Witcher: Asesino de monstruosun nuevo Gwent spin-off, un proyecto no anunciado en el estudio de Boston recientemente adquirido, The Molasses Flood, y la versión de próxima generación de el brujo 3.

Ese último lanzamiento se escapó este verano después de que CDPR lo revelara ayer. le estaba quitando el desarrollo a Sabre Interactive, con sede en Rusia y terminarlo en casa. A pesar de la falta de una nueva ventana de lanzamiento, la compañía dijo que era injusto describirlo como “retrasado indefinidamente”, diciendo que simplemente necesitaba más tiempo para evaluar qué trabajo quedaba. “Nadie dice que el juego se retrase en algún tipo de lapso de tiempo monumental que tenemos por delante”, dijo Michal Nowakowski, vicepresidente sénior de desarrollo comercial.

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