Choque de personajes Rainbow Six Siege desactivado por tercera vez en 10 meses


Rainbow Six Siege's

El defensor más problemático, Choque, tuvo que ser retirado temporalmente del juego. Esta es la tercera vez que el operador se desactiva en 10 meses. Ubisoft anunció la desactivación de Clash en ambos Gorjeo alimentar se y seguir Reddit

. "Estamos desactivando Choque hoy", dijo el desarrollador. “Nos hemos dado cuenta de un exploit y hemos decidido desactivar Choque. Como tal, Choque no estará disponible para jugar hasta que hayamos resuelto el problema ".Los detalles oficiales sobre la falla no se han anunciado, pero las pruebas de video se han subido a Youtube muestra que otros miembros del equipo pueden disparar sus armas a través del escudo de cuerpo entero de Choque. Como el escudo de Choque es impenetrable, efectivamente convierte a un dúo de Choque y otro defensor en una torreta a prueba de balas.

Esta no es la primera vez que Choque ha causado un problema en Siege. En mayo, tuvo que ser retirada del juego debido a una falla que le permitió a Clash disparar a través de su escudo completamente extendido con su arma principal. Este problema tardó mucho tiempo en resolverse, y Clash finalmente regresó al juego en julio. Unos meses más tarde, en diciembre, sin embargo, Clash fue eliminada nuevamente debido a un error que hizo que pareciera que tenía su escudo extendido cuando en realidad tenía su arma principal desenvainada.

Clash se lanzó en septiembre de 2018, lo que significa que en poco más de un año tuvo tres problemas principales. Para cualquiera que haya gastado dinero para adquirir el operador, ha significado tener que soportar semanas de no poder usarla. En general, Choque ha sido una fuente de frustración frecuente para los jugadores de Asedio.En este punto, parece que el diseño de Choque puede ser fundamentalmente defectuoso. Es difícil pensar en otro operador que haya causado tanto dolor de cabeza tanto a los desarrolladores como a los jugadores. Puede ser que Clash tenga que ser reelaborado y se le dé un kit diferente, similar a lo que se está haciendo para Tachanka. En el reciente Six Invitational, Jean-Baptiste Hallé, diseñador principal de juegos de Rainbow Six Siege, explicó que el equipo de desarrollo tiene la intención de reelaborar a los operadores en los próximos dos años.

"Si mira regularmente nuestros gráficos cuando publicamos nuestras notas, si mira a los operadores que tienen la tasa de selección más baja y las frustraciones más altas, tendrá una idea bastante clara de quién puede estar en nuestra lista de vigilancia", dijo Hallé. IGN

En un episodio de Rainbow Six enfocado Brecha caliente En el podcast del año pasado, Ubisoft mostró numerosos gráficos que demuestran la frustración de los jugadores con cada operador. El gráfico de defensa muestra claramente a Choque como el más frustrante. Según lo que Hallé explicó en el Six Invitational, parece que hay una alta probabilidad de que Clash se reelabore en algún momento durante Año 5 o Año 6 de asedio.

Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.



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