Codemasters adquiere Project CARS Developer


Desarrollador y editor de Dirt, Grid y F1 series Codemasters ha anunciado la adquisición de Slightly Mad Studios, el desarrollador y propietario de la franquicia Project CARS. Establecida en 2009, Slightly Mad Studios desarrolló Need for Speed ​​Shift y Shift 2 Unleashed para EA (más Test Drive: Ferrari Racing Legends para Rombax Games) antes de invertir en el desarrollo de Project CARS y su secuela , que se distribuyeron en colaboración con Bandai Namco.

"Estamos encantados de traer un desarrollador de juegos de carreras tan increíble a la familia Codemasters, y esto nos establece inequívocamente como una potencia mundial en el desarrollo de títulos de carreras", dijo el CEO de Codemasters, Frank Sagnier, junto con el anuncio. “Compartimos la misma pasión y visión, y nuestra nueva asociación acelerará nuestro crecimiento. Con la llegada al mercado de más servicios de transmisión y la próxima generación de consolas de juegos que se lanzará en 2020, este es el momento perfecto para que Codemasters dé el siguiente paso ".

"Nuestra cartera combinada de juegos de carreras es la envidia de la industria y esta nueva asociación nos permitirá aprender unos de otros, compartir recursos y aprovechar las plataformas y la tecnología emergentes", agregó Ian Bell, jefe de Slightly Mad Studios. "Mi equipo está emocionado de unirse a Codemasters y estamos ansiosos por forjar un r

relación basada en la creatividad, la pasión y el deseo de crear nuevas experiencias de carreras que emocionen y deleiten a nuestras comunidades ".La adquisición amplía la gama de carreras de Codemasters para incluir la serie Project CARS, así como "un título de Hollywood no anunciado".

Cuando sepamos qué es lo último, queda por ver, pero en septiembre de 2017, Bell insinuó firmemente que Slightly Mad Studios estaba trabajando en un proyecto relacionado con Fast & Furious, diciendo: “Adivina qué está haciendo la última Need for Speed ​​y piensa qué película de Hollywood están copiando. Y luego, puedo decirles que tenemos un contrato de seis años con esa importante compañía de Hollywood para hacer juegos que superen lo que Need for Speed ​​está haciendo actualmente ".

Luke es editor de juegos en la oficina de IGN en Sydney y le gusta conducir autos simulados casi tanto como los reales. Puedes encontrarlo en Twitter cada pocos días. @MrLukeReilly.



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