Cómo derribar y derrotar a MULEs – Guía Wiki


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En Death Stranding, hay más peligro en el mundo que solo los BT sobrenaturales: también tendrás que tener cuidado con los humanos agresivos. Los MULE son básicamente cargadores que han salido mal, muy mal, y acapararán obsesivamente la carga en sus campamentos y atacarán a cualquiera que se acerque para agregar más carga robada a la pila.

Hemos reunido algunos consejos y trucos sobre cómo evitar los MULE con sigilo, eliminarlos en silencio o incluso noquear campamentos enteros para reclamar sus ganancias obtenidas ilegalmente como propias en Death Stranding.

Cuando se encuentran por primera vez, los MULE pueden parecer bastante intimidantes con sus palos de choque, ya que casi no tendrás armas. Si no te sientes seguro de ti mismo, es una opción totalmente válida para correr tan rápido como puedas por su territorio, pero tienes opciones.

Aunque en realidad no te matarán, si te sorprendes lo suficiente, eventualmente perderás el conocimiento y te despertarás al borde de su territorio menos cualquier carga que hayas estado transportando.

Las MULE realmente solo se preocupan por la carga, tanto que si no llevas nada que necesite entregar, en realidad no te molestarán en absoluto … a menos que te acerques demasiado al campamento principal. Por lo tanto, las mejores formas de lidiar con ellos es A) Evitar: si se puede evitar, B) Sigilo, y finalmente C) Combate.

Si una orden no lo envía específicamente a un Campamento MULE, a veces es mejor y más seguro rodear su territorio, o al menos adherirse a áreas donde los MULE no patrullan.

Una vez que alcances los polos sensores amarillos que marcan su territorio, deberías poder ver el alcance de su campamento en tu mapa. Mientras estés cerca de ese círculo, deberás estar en guardia.

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Su propio escáner Odradek se puede utilizar para resaltar sus propios buzones llenos de botín, y si bien no puede marcar MULE en su forma base, puede marcar la carga que transportan, y puede rastrear la carga en movimiento para averiguar dónde se encuentran. veces.

Incluso si no te ven venir, siempre te pillará cuando te acerques a su campamento. Verá un escaneo amarillo similar a su sensor Odradek, pero la onda del sensor primero retrocederá al centro de su territorio y luego se disparará hacia afuera después de un momento. Si llevas carga, tu posición estará marcada, y cualquier MULE cercana vendrá a revisar las cosas. Esa debería ser su señal para salir de allí lo más rápido posible, y permanecer agachado para aumentar la posibilidad de que no lo vean de inmediato. Si hay hierba alta cerca, úsela como cubierta para permanecer fuera de la vista mientras miran a su alrededor para ver a dónde fue.

Nota: Al llegar a Timefall Farm en el Episodio 3, obtendrás una nueva actualización que te permitirá negar los escaneos MULE al escanear tu propio Sensor Odradek cuando veas que la primera onda naranja retrocede, pero antes de que se dispare hacia afuera. Si lo sincronizas correctamente, no podrán hacer ping a tu ubicación, lo que te permitirá moverte mejor sin ser visto.

Cuando se alerta a los MULE de su posición, o cuando se trata de detectarlo desde la distancia, puede ver luces amarillas en el borde de su HUD para indicar cuántos MULE vienen a investigar. Si estas luces se vuelven rojas, eso significa que te han visto y actualmente están en el ataque. Si no tiene carga para robar, ellos lo vigilarán siempre que permanezca cerca.

Si sucede lo peor y comienzan a cazarlo, es mejor hacer una línea recta y correr hacia el borde de su territorio. Son bastante rápidos y algunos pueden alcanzarlo, así que intente usar rocas y cubierta para saltar y evitar que intenten golpearlo. También lanzarán sus palos de choque como jabalinas para electrocutar el suelo donde golpean, así que esté constantemente atento a los golpes entrantes para cambiar de dirección, ya que recibir un golpe también puede hacer que sus paquetes vuelen. Incluso los vehículos no son inmunes a sus ataques, y un golpe eléctrico puede provocar un cortocircuito en su vehículo por una cantidad de tiempo decente dejándolo vulnerable.

Nota: ¡Asegúrate de elevar tu nivel de conexión con Timefall Farm al nivel 3 para obtener otra actualización de Odradek para escanear ubicaciones humanas enemigas, y elevar tu nivel de conexión con el Director de Cine Prepper para obtener tecnología de holograma para disfrazarse como una roca!

Incluso si este es un juego de Kojima, no encontrarás todas las herramientas y habilidades que verías en un juego de Metal Gear Solid. La mecánica de sigilo es bastante limitada: puede agacharse para reducir su visibilidad y detección, esconderse en la hierba alta y usar algunos derribos silenciosos. Los MULE también son sorprendentemente dóciles, siempre y cuando no lleves carga ni trates de acercarte demasiado a sus campamentos, pero vigilarán cada uno de tus movimientos si te detectan, lo que puede dificultar los ataques furtivos. Los MULE generalmente atacan con armas de choque que pueden arrojarse o balancearse, y será más difícil mantenerse consciente cuanto más te golpeen. Queden inconscientes y encerrarán sus cosas en su campamento y lo echarán afuera.

Si puede, instale una torre de vigilancia fuera de los sensores de su campamento para ver primero el terreno. Puede averiguar sus posiciones escaneando los artículos que llevan, y luego buscar hierba alta o rocas para escabullirse. Afortunadamente, una vez que avance lo suficiente en el Episodio 3, obtendrá una actualización del Sensor Odradek en Timefall Farm que le permite anular sus escaneos si hace ping a su propio escáner cuando ve que su sensor naranja se mueve hacia adentro, pero antes de que se dispare. También debe tomarse el tiempo para obtener la conexión de enlace de Timefall Farm al nivel 3, ya que le darán otra actualización para detectar cuerpos humanos reales con su escáner.

Con estas herramientas, debería ser más fácil evitar la detección siempre que tome las cosas con calma, permanezca agachado en su territorio y siga moviéndose cuando hagan ping en su ubicación de carga.

Si lo necesita, puede extender su herramienta Strand cuando se mueva detrás de una MULA para noquearlos y atarlos, y permanecerán inconscientes durante mucho tiempo o hasta que sus amigos vengan y los despierten.

Una vez que haya llegado al campamento, puede recoger rápidamente la carga que necesita o piratear sus buzones (que lleva un poco más de tiempo que un buzón normal). Una gran estrategia es usar su propio equipo contra ellos, como secuestrar uno de sus camiones para vencer una retirada apresurada con la mayor cantidad de carga que los camiones pueden contener.

A veces, si el sigilo no es una opción, o si sus fuerzas son demasiado para ignorarlas, tendrás que llevar la lucha a los MULE tú mismo. Afortunadamente, tiene muchas opciones para elegir, y aún más a medida que avanza la historia. Además, noquear a los MULE no es solo divertido: si logras eliminar todo el campamento, permanecerán noqueados durante un período prolongado, lo que te permitirá a ti y a otros porteros amigos atravesar el área libremente.

Ataques cuerpo a cuerpo(editar)

Lo más importante a tener en cuenta es que incluso si el sigilo falla, tu Strand sigue siendo un activo valioso. Puede mantenerlo como una herramienta defensiva e interceptar su ataque con un bloqueo cronometrado para desequilibrar a la MULE. Cuando te encuentren, usa el Strand inmediatamente para ahogarlos.

Sam tampoco tiene miedo de una paliza, y puede participar en una pelea cuerpo a cuerpo si te sientes valiente. Es mucho más difícil evitar los ataques entrantes de esta manera, pero también puede permitirte enfrentarte a grupos de MULE si te mueves rápido. Puede tocar X repetidamente para obtener un combo de tres golpes que termina con una patada que hará que los MULE pierdan el equilibrio incluso si han estado bloqueando, lo que le permite terminarlos si ya no estaban tomados por sorpresa. Hablando de eso, puede intentar correr alrededor de ellos para cebar un columpio entrante, luego mantener presionados tanto L2 como R2 para prepararse antes de embestirlos con un cuadrado; esto asegura que no puedan bloquear para que pueda lanzarse rápidamente detrás de ellos y golpearlos con ataques cuerpo a cuerpo.

Sin embargo, dado que sus golpes y patadas pueden tardar un tiempo en funcionar, siempre hay un método más salvaje: busque algunos materiales desechables o elementos MULE y sostenga uno en su mano sosteniendo R2. Mientras está en su mano, presione el cuadrado para golpear la carga en la cabeza de un MULE para noquearla instantáneamente, destruyendo la carga en el proceso (¡pero eso no significa que no pueda seguir usando la caja para reventar cabezas!)

Usando vehículos(editar)

Otro método más volátil para eliminar MULE puede parecer un poco extremo, pero puede ser sorprendentemente efectivo: monta un triciclo inverso en su campamento y pisa el acelerador para embestir un MULE, enviándolos a volar y noqueándolos instantáneamente (no ¡Preocúpate, estarán bien!).

Esto es más difícil de hacer en un camión, ya que generalmente se sumergirán para protegerse, pero aún es posible, incluso con los mismos camiones que los MULE usarán para cazarlo, solo asegúrese de que no cortocircuiten el vehículo antes de que pueda cargar a ellos.

Nota: Nunca subestimes lo útiles que pueden ser los MULE Trucks para un escape rápido. Si logra atraerlos lejos de uno de sus camiones, tome rápidamente el control y colóquelo en sus buzones para transferir toda la carga, y aumente la velocidad antes de que puedan atraparlo para obtener las recompensas.

Usando armas(editar)

A medida que avanzas en el Episodio 3 y más, comenzarás a tener acceso a más armas (y también a las MULE) que puedes usar para cambiar las tornas y derrotar rápidamente a las MULE con aún más opciones. Éstos incluyen:

  • Las granadas de aturdimiento pueden darles una probada de su propia medicina cuando se usan correctamente, ya que dejará inconsciente a cualquiera atrapado en la explosión. Esto puede ser especialmente útil si es perseguido por un camión lleno de MULAS, ya que puede golpear todo el vehículo y deshabilitar a todos en él, y también puede atraerlos cerca del agua para propagar sus efectos.

  • Una vez que obtengas la Bola Gun en el Episodio 3, puedes usarla para atar MULEs y sacarlos de la pelea. Es importante tener en cuenta que simplemente atarlos no los noqueará, y se liberarán en aproximadamente un minuto, pero puede caminar hacia ellos y patearlos para asegurarse de que se mantengan abajo.

Recuerde que a medida que avanza en la historia y obtiene más herramientas y actualizaciones, también lo harán los MULE que enfrentará, así que tenga cuidado con los MULE más fuertes que pueden recibir más golpes o aquellos que pueden usar otras armas para defenderse con. Los MULE siempre son más fuertes cuando te enjambran, así que siempre trata de elegir los que están al borde del campamento antes de moverte, y no te pares en un lugar demasiado tiempo si vienen a atacar desde todos los lados. También puedes usar sus carpas como cobertura cuando comienzan a tirar jabalinas y atraerlas adentro de una en una.

No todos los MULE juegan bien. A medida que avanza hacia la parte más al oeste de la Región Central hacia Mountain Knot City, se encontrará con campamentos de terroristas que están armados con armas letales, pero todavía les encanta acumular cargamentos. Esencialmente, juegan con las mismas reglas que los MULE, pero con juguetes más mortales que incluyen rifles de asalto y escopetas. También atacarán a la vista, independientemente de si llevas carga.

Debido a esto, aún puedes emplear muchas de las mismas tácticas contra estos enemigos, pero los terroristas solo deben participar en combate cuerpo a cuerpo como último recurso. Asegúrese de cargarlos rápidamente para desequilibrarlos antes de que puedan disparar, luego golpéelos desde atrás. De lo contrario, use sus propias armas de fuego o use el sigilo para evitar perder sangre.

Si sabe que se dirigirá a estos campamentos, empaque los elementos esenciales, como bolsas de sangre adicionales, armadura para equiparse a los lados de su traje, o fabrique triciclos o camiones defensivos que cuentan con escudos (que se desbloquean para aumentar su nivel de conexión con South Knot City).

Matar en Death Stranding: si bien te dicen que siempre se debe evitar matar, es posible quitar la vida de MULE y terroristas con armamento letal en Death Stranding. La razón por la cual la UCA desaprueba la muerte es simple: cadáveres = futuros BT y BT + humanos vivos = vacíos. En realidad, esto puede ser un obstáculo en el juego, por lo que una vez que una persona ha sido asesinada, verás aparecer un icono de fantasma sobre su cabeza, lo que indica que pronto se convertirá en "Necro" y se convertirá en un BT. entonces dependerá de usted atar el cuerpo para que pueda transportarlo, y meterlo en un camión o llevarlo usted mismo a los Incineradores (hay uno en cada región) y desecharlo. Afortunadamente, parece que el tiempo que tarda un cuerpo en necrosarse es bastante largo, lo que le brinda suficiente tiempo para evitar traer nuevos BT al mundo.

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