Cómo funciona la interacción en línea en Death Stranding (Sistema Social Strand) – Guía de Wiki Death Stranding


Última edición: 14 de octubre de 2019 a las 12:24 a.m.

Si bien Death Stranding es un juego para un solo jugador y no te permite jugar junto a otros, se ha descrito como un juego de "Social Strand", y permite varios elementos importantes de interacción en línea, principalmente a través de The Chiral Network.

En Death Stranding, el personaje principal Sam está mayormente solo en su misión, viajando a través de América para volver a conectar a su sociedad fracturada al entregar carga vital y establecer nuevos "hilos" de la Red Chiral al interactuar con los terminales de Preppers aislados en sus búnkeres, y ciudades sobrevivientes

Sin embargo, incluso solo, podrá conectarse con otros jugadores a través de esta red, y aunque no puede conocer a otros jugadores, puede encontrar su equipo, carga, herramientas y estructuras.

Al explorar regiones inexploradas de América, su capacidad para acceder a la Red Chiral será muy limitada: su mapa no proporcionará demasiada información, la información sobre el terreno de sus sensores será muy limitada y no tendrá acceso ya sea al Gráfico Chiral o a la Impresora Chiral.

Sin embargo, una vez que haya conectado una región a The Chiral Network al conectarse a una terminal amigable de Preppers o un sistema equivalente, puede acceder a mucha más información sobre la región, incluida la posibilidad de encontrar elementos dejados por otros jugadores.

Al usar nuestros sensores para pulsar el área circundante o llamar a otros, puede recibir pings de regreso de elementos o estructuras que otros jugadores han dejado atrás, voluntariamente o de otra manera. Algunos elementos que puede encontrar pueden incluir:

  • Escaleras que otros jugadores han dejado para cruzar terrenos traicioneros
  • Anclas y cuerdas de escalada para acantilados ascendentes o descendentes
  • Carga que ha sido dejada atrás, caída o posiblemente incluso robada
  • Vehículos creados con la impresora Chiral.

Al encontrar y utilizar las herramientas esenciales que se dejan atrás, los jugadores le otorgarán automáticamente un "Me gusta" a la persona que dejó ese elemento, y pueden otorgar "Me gusta" adicionales si esos elementos fueron particularmente útiles.

Estructuras de jugador compartidas(editar)

Los jugadores que tienen suficientes recursos también pueden comenzar a construir estructuras que beneficiarán a cualquiera que se encuentre con ellos cuando tengan acceso a la Red Chiral en esa área. Estas estructuras pueden construirse todas a la vez, o varios jugadores pueden aportar recursos para ayudar a crear para que todos puedan compartir sus recompensas.
Las estructuras confirmadas que los jugadores pueden crear y encontrar incluyen:

  • Buzones de correos: estos terminales le permiten entregar la carga solicitada y acceder a los armarios privados y compartidos.

  • Refugios: estas estructuras en forma de paraguas pueden proporcionar refugio contra la lluvia que de otro modo podría dañar su carga. Los refugios liberan un spray de reparación automática para restaurar las condiciones de la carga dañada. Estos lugares también se pueden actualizar para reproducir cierta música o aumentar sus capacidades.

  • Estaciones del cargador: estos postes eléctricos emiten un campo que recargará automáticamente las baterías de su equipo, que puede incluir elementos como esqueletos de potencia o velocidad
  • Casas seguras: estas estructuras más grandes requieren muchos más materiales, pero una vez colocadas pueden ofrecer un mini búnker en el que Sam puede descansar cuando los lugares seguros más cercanos están lejos de su ubicación actual

  • Puentes: en lugar de dejar caer pequeñas escaleras temporales, los jugadores también pueden construir puentes permanentes más grandes que permitan cruzar ríos o abismos con mayor facilidad, e incluso pueden soportar el peso de los vehículos para cruzarlos.

Ayuda del jugador en BT Battles(editar)

En ciertas batallas contra BTs, es posible que otros jugadores en línea te ayuden de ciertas maneras.

Aunque no pueden ayudarte directamente a vencer a enemigos duros como en juegos como Dark Souls, puedes ver aparecer otras versiones de Sam en estas batallas, o más bien un cuerpo blanco que se parece a Sam. Estas versiones de otros jugadores aparecerán fuera del alquitrán para ayudarte lanzando objetos útiles a tu manera, como granadas o paquetes de curación para ayudarte a ganar ventaja en una pelea difícil.

Otras interacciones en línea(editar)

Las formas en que puedes conectarte con otros jugadores no se limitan solo a elementos y estructuras, sino también a muchas otras formas, y aún no es seguro cómo se desarrollarán estas interacciones.

Los jugadores pueden dejar letreros en toda una región que está conectada a la Red Chiral, de forma similar a cómo los jugadores dejan mensajes en los juegos de Dark Souls. Estas señales pueden contener mensajes que van desde alertas hasta estructuras amistosas o aguas termales, hasta advertencias y otras alertas. Al igual que las estructuras y elementos compartidos, los jugadores pueden darles un "Me gusta" si el mensaje es útil, y aparecerán cuando Sam toque un área llamando.

Siguiendo el camino de los Sams de otros jugadores, pueden suceder ciertas cosas. Si los jugadores usan su sensor, pueden detectar los pasos de otros jugadores, y si suficientes personas siguen estos pasos, puede comenzar a aparecer un camino y desgastar el terreno para facilitar la navegación.

Cuando un jugador descansa en un lugar en el desierto, aparecerá un pequeño mojón de piedra después, que puede ser localizado por otros jugadores. Kojima ha declarado que algo especial puede suceder cuando suficientes personas descansan en un lugar.

Lo mismo se dice para orinar. Cuando Sam orina en el desierto, puede aparecer un hongo después de que haya terminado. También puede suceder algo especial si varios jugadores hacen pipí en la misma área, pero aún no se conocen los resultados completos.

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