Cómo Mario supera a todas las demás franquicias de juegos


Mario es uno de los personajes de videojuegos más reconocidos de todos los tiempos, pero ¿qué tan popular es el fontanero bigotudo?

Probablemente no se sorprenderá al saber que la respuesta es extremadamente popular, aunque lo muy por encima de la competencia en la que realmente se sienta el hijo más famoso de Nintendo puede sorprenderlo …

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Se estima que a partir de 2018, la franquicia de Mario ha recaudado más de $ 30 mil millones en ingresos. Eso es casi lo mismo que Call of Duty, Halo, The Legend of Zelda, Minecraft y Fortnite han generado combinados. Si Mario fuera un país, sería uno de los 100 países más valiosos del mundo.

Mario es una potencia absoluta de una mascota, posee el título de la franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos y vende más de 620 millones de copias de juegos en todo el mundo. Como referencia, la franquicia más cercana es Pokémon, que ha vendido aproximadamente la mitad de las copias. Si tuviera que mirar las 20 principales ventas de películas caseras más exitosas de todos los tiempos, incluidos clásicos como The Lion King, Titanic, Avatar y Jurassic Park, esa lista suma un estimado de 548 millones de copias vendidas, lo que significa que Mario solo es más exitoso que esa lista completa de películas desde el punto de vista de las ventas de viviendas.

Incluyendo el juego móvil 2016 Super Mario Run, la franquicia Mario ha movido más de 920 millones de títulos en total. Son aproximadamente tres juegos de Mario por persona para toda la población de los Estados Unidos. Si nos fijamos en la población del mundo entero, casi 1 de cada 7 personas ha descargado o comprado un juego de Mario en algún momento.

Por supuesto, Mario no se trata solo de videojuegos. También obtuvo productos con licencia, un largometraje que sirve como el último cuento de advertencia para las películas de videojuegos (aunque hay una nueva película animada de Mario en proceso), una serie de dibujos animados "clásica", incluso un manga basado en su semejanza. Los ingresos combinados de todo el imperio de Mario son mayores que todo el MCU, el Mundo Mágico de Harry Potter, El Señor de los Anillos, Los Simpson, Juego de Tronos, Sonic the Hedgehog, y … bueno, entiendes el punto.

Aunque Mario tiende a robar la atención de su hermano menor Luigi cuando están juntos, no siempre está en el papel protagonista. Sin embargo, lo que muchos no saben es que Luigi’s Mansion de 2001 no fue el primer juego en presentar a Luigi como el personaje principal. Mario is Missing de 1993 fue en realidad el primer juego en el que el héroe titular desapareció de la acción, con los jugadores tomando el control de Luigi como el personaje principal por primera vez mientras viajaba por el mundo, recolectando tesoros robados y finalmente salvando a su hermano de Bowser. Este juego marcó una era en la que Mario se convirtió en una serie de juegos educativos como Mario Teaches Typing y Mario’s Time Machine.

En los 36 años que Luigi ha estado presente, siempre jugó el segundo violín de su hermano mayor, solo protagonizó siete de sus propios juegos: Mario Missing, Luigi's Mansion, Luigi's Mansion: Dark Moon, New Super Luigi U, Dr. Luigi, Luigi's Mansion Arcade, y la reciente Luigi's Mansion 3. Pero, por el lado positivo, tuvo un año entero dedicado a él en 2013.

Analicemos algunas de las series de Mario:

No sorprende que el juego de Mario más vendido de todos los tiempos sea Super Mario Bros. para NES, que vendió más de 40 millones de copias solo. Sorprendentemente, el próximo juego más vendido en una sola plataforma es New Super Mario Bros. para DS, que llegó a casi 31 millones de copias vendidas, seguido de New Super Mario Bros. Wii con poco más de 30 millones de copias.

La serie New Super Mario Bros. no es nada de lo que burlarse. De hecho, las ventas combinadas de esta serie paralela son de 87,2 millones de unidades vendidas, casi tan rentables como toda la franquicia de Legend of Zelda, que ha vendido 92,12 millones de unidades en su vida útil.

Las ventas combinadas de todos los juegos deportivos de Mario: golf, tenis, fútbol, ​​aros, etc. son actualmente de 53,93 millones de unidades. Eso solo es incluso más que la totalidad de la franquicia The Elder Scrolls, que ha vendido 52 millones de unidades de por vida.

Mario Party, la popular serie de juegos de mesa virtual conocida por poner fin a muchas amistades, ha vendido colectivamente casi 50 millones de unidades (* 49.27 para ser exactos), lo que lo hace más exitoso que la serie Borderlands, la serie Fallout, cada iteración de Street Fighter II, cada otro juego de Street Fighter, la serie The Witcher, Red Dead Redemption 1 y 2, y muchos, muchos más.

Pero el concierto lateral más exitoso de Mario siempre ha sido conducir imprudentemente en go-karts con sus amigos. La serie Mario Kart ha vendido más que la trilogía original de los juegos de Mario (Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2. y Super-Mario Bros. 3) Esto incluye todos los relanzamientos de esos juegos en una variedad de diferentes plataformas Hasta la fecha, la franquicia de Mario Kart ha vendido más de 142 millones de unidades, mientras que la trilogía original actualmente tiene poco más de 141 millones de unidades. Tal vez la trilogía original solo está esperando su momento antes de que desate ese Spiked Blue Shell que ha estado sosteniendo durante todos estos años …

La serie Mario RPG siempre ha sido una categoría muy especial, pero muy querida. Pero, ¿cuál reina supremamente en todo el Reino Champiñón? Resulta que el spin-off RPG más exitoso son los juegos de Mario y Luigi, que venden más de 12 millones de unidades combinadas. Esto es seguido por la serie Paper Mario, que se ha combinado por más de 10 millones de unidades, y el O.G. Super Mario RPG para SNES, que ha vendido casi 7,5 millones de copias por su cuenta, lo que lo convierte en el juego de rol independiente más exitoso de la franquicia. Esa es la misma cantidad de personas que 60 Festivales de Música Coachella combinados.

En su esencia, Mario siempre se ha centrado en plataformas fantásticas, con píxeles perfectos, que abarcan generaciones de consolas y dispositivos portátiles hasta dar el salto al 3D con Super Mario 64. La franquicia principal de Super Mario ha vendido 288.29 millones de unidades en todo el mundo (sin incluir el Nueva serie Super Mario Bros.) que representa más del 46% de todas las ventas de juegos de Mario. Incluyendo la serie NSMB, ese número sube a 375 millones de unidades, lo que representa el 60% del imperio masivo de Mario.

Ya sabemos que Super Mario Bros. para NES es el juego más vendido de la serie, pero ¿qué pasa con lo peor? Bueno, ese premio va para Super Mario 3D World para la Wii U, que vendió 5.82 millones de unidades. Puede que no parezca mucho en comparación, pero recuerde que la Wii U solo vendió 13.56 millones de unidades en todo el mundo, lo que significa que el 42% de las personas que poseían la consola recogieron una copia de Super Mario 3D World.

Para poner esto en perspectiva, la PlayStation 2 de Sony, la consola más vendida de todos los tiempos, ha vendido más de 158 millones de unidades desde su lanzamiento en 2000. El título más vendido para la PS2 es Grand Theft Auto: San Andreas, que vendió 17.33 millones de copias solo en la PS2. Si ese juego fuera comprado por el 42% de todos los propietarios de PS2, eso significa que el título habría tenido que vender más de 66 millones de unidades. En términos comparativos, la participación del 42% de Super Mario 3D World en las ventas de por vida de Wii U es aproximadamente 4 veces más exitosa que GTA: San Andreas fue para la PS2 durante esa era. Imagina cuánto se vendería este juego altamente subestimado si solo Nintendo lo trasladara al Switch.

Entonces, ese es un vistazo rápido a la serie de Mario por los números. ¡Háganos saber en los comentarios qué hecho le sorprendió más y qué serie le gustaría ver a continuación!

Matthew es un periodista independiente que está realmente molesto porque Paper Mario no ha recibido una secuela adecuada desde el GameCube, y siente que definitivamente se sumaría al alijo de monedas de oro de Mario. Además, sígalo en Twitter en @matthewadler.



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