Cómo nació Afterparty de los paseos por el bar y el cementerio – IGN Sin filtro


Cuando miras Afterparty, el juego más nuevo de Night School Studio que saldrá a la venta a finales de octubre, uno debe preguntarse cómo un estudio independiente novato pasa de ser un juego sobre adolescentes en una isla misteriosa a un juego sobre cómo salir del infierno. Como el desarrollador Sean Krankel lo pone en el episodio de IGN Unfiltered de este mes, la idea de Afterparty definitivamente involucró un poco de bebida y exploración del cementerio.

"Hay un cem enterio llamado Forest Lawn frente a nuestro estudio", explica Krankel. “Es masivo. Cualquiera que haya estado en Los Ángeles lo sabe, tiene como tres millas de ancho. Entonces todos están enterrados allí. Caminaremos hacia allí y haremos una lluvia de ideas a veces. [El cofundador de Night School Studio] Adam [Hines] y yo estábamos caminando junto a una cripta gigante. "¿No sería genial si estuvieras muerto haciendo esto?" Dos horas después: '¿Y si tuvieras que beber Satanás? Eso es realmente estúpido. Una semana después pensamos, 'No, eso es realmente genial. Deberíamos hacer esto '”.

Echa un vistazo a estas capturas de pantalla de la próxima Afterparty de Night School:

Afterparty Images

Mire el video en la parte superior de la página, o el episodio completo, para escuchar a Krankel explicar más sobre cómo Afterparty se inspiró en los juegos clásicos independientes como Papers, Please. Krankel también se sumerge en su historia trabajando en telenovelas diurnas y Disney, cómo funciona Xbox Game Pass para desarrolladores más pequeños y cómo es trabajar en juegos con licencia.

Mira el último tráiler de Afterparty:

Sin filtro es la serie de entrevistas mensuales de IGN presentada por Ryan McCaffrey. Cada mes, Ryan se sienta con algunas de las mentes más grandes y brillantes de la industria de los juegos para aprender sobre sus viajes, las lecciones que han aprendido y más. Cada mes, puedes escuchar invitados como Todd Howard de Bethesda, Sam Lake de Remedy o Yves Guillemot de Ubisoft y muchos más.

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