Cómo se diseñó el controlador Google Stadia


Según la propia admisión del equipo de Google Stadia, no es fácil diseñar un nuevo controlador para competir con el DualShock y el gamepad Xbox en los corazones y las mentes de los jugadores. La última pieza de hardware a la que llegaron se siente muy bien, según nuestras primeras impresiones, por lo que fuimos al laboratorio de diseño de controladores de Google en Mountain View, California, para ver muchos de los primeros prototipos y ver cómo se construyeron. eso.

Entrevistamos a Isabelle Olsson, directora de diseño de Google Stadia, sobre el proceso, que involucró literalmente cientos de iteraciones de diseño y algunos enfoques poco convencionales de la tarea que creemos que querrá escuchar. Eche un vistazo al video de arriba y no se pierda el video a continuación para conocer todo lo que necesita saber antes del próximo lanzamiento de Stadia:

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