Comprobando con FroStee – Gran Maestro de Hearthstone de Australia


Uno de los mayores cambios en la competitiva Hearthstone.

escena de este año ha sido la introducción de Grandes maestros – Un sistema de estilo de liga con 48 de los mejores jugadores del mundo, dividido en tres regiones: APAC, Norteamérica y Europa, cada una con 16 jugadores. La segunda temporada de Grandmasters comenzó hace poco, y ve a los jugadores luchando todos los fines de semana para tratar de llegar a la cima en sus respectivas regiones y ganar un lugar en el Finales mundiales de Hearthstone en la BlizzCon. La temporada 2 también verá a dos jugadores de cada región relegados para dejar espacio para caras nuevas, por lo que hay mucho en juego. Además de eso, esta temporada también ha introducido un nuevo formato, alejándose del Especialista hacia una versión modificada de Conquest. Puedes averiguarlo qué piensan varios profesionales de Hearthstone sobre ese cambio aquíSin embargo, para los fanáticos australianos de Hearthstone, solo hay un héroe de cosecha propia en Grandmasters, y ese es FroStee. Con sede en el sur de Australia, FroStee fue uno de los mejores molinos de escalera de la región APAC, pero jugó en el anonimato virtual durante años. De hecho, estaba a punto de renunciar cuando recibió la llamada para convertirse en Gran Maestro. Puedes leer todo sobre los antecedentes de FroStee en mi primer perfil sobre él, pero ahora que llevamos muchos meses en el programa, pensé que sería bueno volver a consultarlo para ver cómo van las cosas. La siguiente entrevista tuvo lugar durante el Masters Tour Seoul.

IGN: ¿Cómo disfrutaste la primera temporada de Grandmasters y cómo ha cambiado tu vida ahora que eres un jugador asalariado de Hearthstone?

FroStee: Ha sido re almente interesante los últimos meses, para ser honesto. Una de las cosas que ha sido más interesante para mí ha sido un cambio de mentalidad de muchas personas a mi alrededor. Vieron a Hearthstone como algo así como lo que hice a un lado, y ahora han comenzado a verlo un poco más en serio. Así que definitivamente ha habido un efecto en cascada allí …

Supongo que una de las cosas más importantes fue estar en mi equipo. Legado. Creo que tener una base muy realista para mucha gente, al ver el equipo que es propiedad de los Cuervos de Adelaida; ese es un nombre que también pueden respaldar. Y encuentran que es muy fácil tocar la base, por lo que pueden ver: "Oh, equipo deportivo, equipo de deportes. Oh, vaya, hay un poco de mezcla aquí".

En cuanto a Grandmasters, realmente lo disfruté. Supongo que una de las cosas que me perdí en la ultima entrevista fue el hecho de que realmente disfruto compitiendo contra los mejores jugadores. Me encanta el hecho de que cada semana que entro, se sentirá como un desafío cada vez … Realmente disfruto el aspecto del desafío.

De hecho, también me encanta que me entreguen mi trasero, porque siempre me encanta seguir aprendiendo. Me encanta seguir adaptándome. Y una de las formas en que lo haces es perdiendo algunos juegos aquí o allá y viendo qué sale mal … En general, diría que ha sido un cambio realmente positivo para mí. Lo único que definitivamente me parece un poco extraño es que de repente mucha más gente comenzó a reconocerme y comenzó a decir: "Oye, es ese tipo". Estoy como, "¿Yo? Oh, sí".

De hecho, también me encanta que me entreguen mi trasero, porque siempre me encanta seguir aprendiendo. Me encanta seguir adaptándome.


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IGN: ¿Cómo surgió el acuerdo de Legacy Esports?

FroStee: Estaba conversando con algunas personas; estaban recomendando algunos equipos. Decían que Tim, que es el dueño del equipo, es un tipo muy bueno para trabajar, así que dale una paliza. Él había estado hablando de querer conseguir un jugador de Hearthstone, y resultó ser un ajuste natural …

Hay un sentido de comunidad detrás de esto, y me encanta el hecho de que puedo reconocer a las personas de mi equipo, puedo apoyarlos. Me encanta el hecho de que, como dije antes, la gente reconoce y dice: "Oh, juegas para el equipo que juega para los Cuervos de Adelaida", ese tipo de cosas. Estar en el equipo no ha sido más que positivo, y los muchachos de Legacy han sido geniales para mí. Realmente aprecio lo que han estado haciendo …

IGN: ¿Cómo funciona esa re lación? Cuales son tus obligaciones? ¿Quieren que, por ejemplo, transmitas más o te recogieron simplemente como un competidor? Porque eso es lo que quieres ser, ¿verdad?

FroStee: Sí, definitivamente. Soy muy competidor. También me gusta crear contenido, pero en su mayor parte, realmente no tenía una buena salida para eso. La transmisión era una forma de hacerlo. Y supongo que lo que dije cuando estaba entrando en Legacy fue: "Quiero intentar crear más. Solo quiero hacer más". Y han sido una muy buena salida para eso … estamos creando vlogs todos los días [en Seúl].

En cuanto a los requisitos reales de lo que se supone que debo hacer, han sido bastante abiertos sobre cómo se supone que debo abordar esto. Supongo que una de las cosas más importantes para mí ha sido tratar de dar a conocer los deportes electrónicos … tan pronto como me subieron, me pidieron que hiciera una pieza de televisión, entrevistas, todo ese tipo de cosas … Así que eso fue un poco poco práctico, pero en su mayor parte, en realidad ha sido bastante relajado. Ha sido mucho más un enfoque de "cuándo puedes" en lugar de "Muy bien, tengo que hacer esto, tengo que hacer esto".

IGN: Hablemos sobre la primera temporada de Grandmasters. ¿Qué tan feliz estás con dónde aterrizaste al final? La última vez que hablamos dijo que estaba decidido a probarse a sí mismo y, en general, lo hizo bien. ¿Eras feliz o decepcionado por no ser el número uno?

FroStee: Ciertamente quería ser el número uno. Al llegar a la última semana, había una posibilidad de que pudiera llegar a la última semana y llegar a los playoffs y me quedé corto. Y estaba realmente molesto por eso. Tomé esa semana realmente duro, especialmente la primera pérdida de la semana, porque sentí que al comenzar había tenido un comienzo un poco difícil. Me lleva un poco de tiempo adaptarme. No soy instantáneamente uno para saltar a algo, y aunque me empujan a nuevas situaciones, me lleva un poco de tiempo entender exactamente cómo abordarlos. Y hay un poco de curva de aprendizaje allí, pero cuando me puse de pie, descubrí que estaba empezando a tener mucha más confianza.

Así que tener una última semana difícil como esa, fue devastador para mí. Estaba muy molesto por eso. Lo tomé muy duro. Por lo general, es muy fácil para mí ignorar este tipo de cosas, asumir una pérdida un poco difícil, pero Grandmasters realmente significa mucho para mí, porque quiero, como dije, demostrarme a mí mismo como un competidor más que cualquier otra cosa. . Quiero demostrar que puedo hacerlo bien …

Tuve algunos momentos notables: Shirvallah enfrentando a la gente por 25 de la nada al azar. Muchas otras veces, sentí que aunque traté de venir y sorprender a la gente, realmente no funcionó de la manera que quería. Sentí que era realmente capaz de tener éxito dentro del formato, y simplemente no funcionó de la manera en que lo planeé.

Mire desde aproximadamente la marca de 28 minutos.

IGN: ¿Cuál es tu enfoque para la segunda temporada? ¿Supongo que tu objetivo una vez más es llegar a la cima?

FroStee: Ah, sí, si no estoy entre los tres primeros, volveré a estar muy molesto. Pero en su mayor parte, habrá que hacer mucha más tarea. Una de las cosas que fue muy evidente en la primera temporada para mí fue que solía hacer mucha tarea sobre lo que los competidores jugaban antes de un partido, porque generalmente ese era un muy buen indicador de lo que iban a ser. jugando durante la semana. Y trato de obtener una lectura sobre eso, tratar de hacer una estimación aproximada de cuál fue la mejor opción. Como dije antes, los contadores no funcionaron exactamente: el momento en que mi Hunter fue 0-4 fue algo muy notable allí.

Pero era muy evidente que los mejores mazos seguían ganando. Y sentí que ese tipo de cambio debe ser un cambio de mentalidad para mí … especialmente antes de llegar a este formato, donde muchas de las mejores barajas volverán a ser las mejores. Va a ser mucho más asegurarme de saber cómo jugar los mejores mazos, saber lo que traerán mis oponentes y tal vez solo aprender algunas cartas tecnológicas nuevas, intentar experimentar un poco, tratar de descubrir si hay algo que puedes hacer para mejorarlo.

No soy un gran constructor de mazos, soy más un refinador de mazos. Entonces, cuando se trata de eso, sé que una vez que he aprendido a jugar un mazo, sé cómo poner diferentes cartas en él, ver qué funciona, ver qué no. Así que creo que va a ser una gran parte de mi fuerza en la segunda temporada. Pero si la gente viene y me sorprende con nuevos mazos, me va a sorprender un poco, porque voy a decir: "Oh, no he probado este antes". Va a ser un poco difícil de adaptar.

Si no estoy entre los tres primeros, volveré a estar muy molesto.


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IGN: ya tengo sus pensamientos sobre el nuevo formato. ¿Hay otras cosas que le gustaría ver cambiar con Grandmasters?

FroStee: Bueno, creo que un cambio al mejor de cinco sería realmente bueno. Yo sé eso Fr0zen dijo reducir algunos de los partidos. Siento que ese sería naturalmente uno de los cambios que sucedería: si logras el mejor de cinco, tú … solo transmites las partidas notables. Podrías jugar, digamos, tres partidos para cada región.

Sin embargo, creo que es un sueño imposible, porque realmente no siento que eso vaya a suceder. Siento que Blizzard está realmente atrapado en [la mentalidad de que] tiene que ser el mejor de tres, manténgalo corto y dulce, trozos del tamaño de un bocado.

Aparte de eso, me gusta mucho el sistema en su mayor parte. Una de las cosas sobre las que estaba más descontento era definitivamente el formato. Realmente no disfruté Especialista. Al principio, es agradable porque: nuevo formato, nuevo tipo de exploración, pero cuando realmente se reduce a eso, cuando comienzas a jugar el mismo formato semana tras semana, comienzas a ver las mismas cubiertas, comienza a ser bastante cansador. Entonces, un nuevo formato es definitivamente uno grande. Tenía miedo de que iban a quedarse con el Especialista durante otros tres meses allí y yo iba a decir: "Bueno, qué asco".

Realmente espero poder traer algunos mazos de nicho, porque el formato de auto-prohibición de algunos de los mazos más arriesgados del formato tal vez valdrá la pena, pero ya veremos.

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IGN: ¿Cuál será tu enfoque para la temporada? No necesariamente vas a tener tiempo para dominar enfrentamientos específicos ahora.

FroStee: Es muy diferente, siento, porque como justsaiyan dijo antes, uno de los problemas [con el especialista] fue que realmente no tenía que hacer tanta tarea antes de hacerlo. Elegí hacerlo, porque realmente quería tratar de obtener una ventaja sobre las personas, para tratar de obtener la ventaja. Pero a fin de cuentas, puedes elegir una de las tres mejores barajas. Podrías ir a random.org, escribir uno a tres y decidir entre esos tres, cuál jugarías y usarías piedra, papel o tijera. Muy bien, bueno, ahora tengo que practicar este enfrentamiento.

Por supuesto, necesitarías saber qué tarjetas tecnológicas poner en tus mazos laterales y todo eso. Y a medida que se volvieron más refinados, realmente no tenía que hacer tanto trabajo. Podrías decir: "Muy bien, plan genérico para, por ejemplo, Guerrero, plan genérico para Mage … Muy bien, estamos listos para comenzar". Realmente no tenías que planear muchas otras cosas porque los mazos en sí eran realmente buenos contra la mayoría de los mazos de mostrador …

Ahora definitivamente debes tener una mejor comprensión de las formas en que el meta está cambiando, especialmente cuando se trata de nuevos mazos que aparecen … cuantos más cambios entren, más interesante será y definitivamente vas a tener que hacer mucha más tarea detrás de lo que es bueno, lo nuevo, lo que está surgiendo en el lugar. ¿Es buena la baraja? ¿Qué puedo hacer contra todo lo demás?

Siento que eso va a ser un cambio mucho mayor, y que las personas que toman a los Grandmasters un poco más a la ligera definitivamente van a descubrir que es mucho más difícil hacerlo bien.

IGN: Terminemos con los eventos del Masters Tour, ¿cómo ha sido volar para estos? Esta es la primera vez que se celebran torneos de Hearthstone como este en el que compiten más de 300 personas.

FroStee: Definitivamente ha sido una experiencia … los torneos en sí han sido muy divertidos. Me encanta el hecho de que podemos tener estos grandes eventos por los que podemos ver a todos volar.

Una de las cosas que realmente aprecio de Hearthstone es su sentido de comunidad. Puedo ir a un evento y conozco a muchas de las personas que he conocido antes. Y siempre es la oportunidad de conocer caras nuevas, personas que todavía están dando vueltas, personas que acaban de venir aquí para un solo evento. Y para mí, ese es definitivamente uno de los principales atractivos para mí, a pesar de que podría tener un torneo difícil, después del torneo, después de que hayamos terminado de competir, definitivamente podemos salir. Podemos divertirnos, podemos. No diría que olviden todo lo que acaba de suceder, pero pueden pasar un buen rato. Solo son competidores y, fuera del juego, podemos apreciar la compañía del otro más que cualquier otra cosa.

Cam Shea es editor en jefe del equipo de contenido australiano de IGN y seguirá el progreso de FroStee durante toda la temporada. El esta en Gorjeo.



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