Comunidad de punto de interrupción de Ghost Recon en alboroto después del retraso de actualización de último minuto


Ubisoft retrasó la actualización de febrero de Ghost Recon Breakpoint muy tarde en el día, y los fanáticos no están contentos. La actualización, que incluirá el nuevo modo inmersivo y la clase de ingeniero, se retrasó hasta la primavera – reveló a través de una publicación de blog. Según las actualizaciones anteriores, muchos en la comunidad esperaban que se lanzara el último martes del mes (25 de febrero), y esa publicación de blog llegó el lunes. Eso ocurrió después de semanas de preguntas de los fanáticos sobre el estado de la actualización, y el relativo silencio de Ubisoft, no ha ayudado.los Subreddit de Ghost Recon
ha visto una afluencia de jugadores frustrados desde el anuncio: un Redditor escribió un obituario falso juegootro pidió un modo fuera de línea, y otros comparó el juego con el himno de BioWare.

Mientras tanto, los foros de Breakpoint han visto carteles pidiendo reembolsos – aunque otros han señalado públicamente su apreciación de la demora como señal de pulido

Sin embargo, parte de la reacción ha sido más agresiva, y los moderadores de Reddit han intervenido para lidiar con el acoso, declarando:

"Parece que tengo que explicarle a la comunidad que no permitimos amenazas verbales o violencia a ningún miembro del personal de Ubi y a los demás en este sub. Todos entendemos que esta noticia puede no ser ideal y frustraría a algunos, pero no te disculpa andar por ahí deseando daño físico a personas y parientes. No te da derecho a pedir abusos a otros a pesar de las noticias: detrás de cada pantalla hay un ser humano ".

El mensaje principal que se ve en la mayoría de las quejas de los fanáticos es el deseo de una mayor comunicación. Ubisoft primero anunció sus planes en enero para lanzar la clase Modo inmersivo e ingeniero en febrero. Sin embargo, la demora se produjo en los últimos días del mes mientras los fanáticos esperaban más información. Ubisoft trató de abordar las preocupaciones sobre la transparencia en su publicación de blog:

"Entendemos que ha estado solicitando una comunicación más transparente y nuestro objetivo es proporcionarlo siempre que sea posible. Hay muchas partes móviles en desarrollo que han dificultado el bloqueo de fechas, por lo que no hemos podido comunicarnos tanto como lo haríamos". me ha gustado. Pedimos disculpas por eso y proporcionaremos detalles sobre estas próximas incorporaciones a principios del próximo mes ".

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La esperanza actual, según Ubisoft, es lanzar la clase de Modo inmersivo e Ingeniero junto con el Episodio 2, incluido en el Pase del año 1. La publicación del blog finaliza indicando que vuelva el 5 de marzo para obtener más información sobre el modo inmersivo específicamente.

El modo inmersivo surgió de un conjunto completamente diferente de quejas de los fanáticos el año pasado, cuando Ubisoft anunció que estaba trabajando en "una versión más radical e inmersiva" del juego. No ha sido un viaje fácil para Breakpoint, con el CEO de Ubisoft Yves Guillemot dice que "la recepción crítica y las ventas durante las primeras semanas del juego fueron muy decepcionantes", y la fijación de algunos de los bajos logros generales de la compañía para el año fiscal en su falta de éxito.

Jeffrey Lerman es redactor de noticias independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @ Snakester95.



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