Control: Remedio Devs Sugerencia sobre contenido potencial adicional


Remedy Entertainment ha insinuado la posibilidad de más proyectos ambientados en el mundo de Control

, diciendo "esto es solo el comienzo" de su trabajo en un entorno extraño y salvaje. Hablando con IGN en D.I.C.E. 2020, el director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, abordó si el equipo de desarrollo quería continuar creando proyectos establecidos en el mundo de Control ahora que se lanzó el juego:

"Mucho (nuestro trabajo reciente) fue sobre poner a Remedy en una posición en la que podemos crear Control, y esperamos poder seguir haciendo más Control. Así que sí, absolutamente, y especialmente con todo el amor que estamos recibiendo. muchas cosas que sabemos que podemos hacer y explorar, así que diría que esto es solo el comienzo ".

El productor ejecutivo del juego, Juha Vainio, continuó: "No hay nadie en el equipo de Control actual que quiera salir; en realidad hay personas que quieren entrar. Así que tenemos un problema positivo".

Control Expeditions Trailer Capturas de pantalla

Esto no significa necesariamente que Remedy esté pensando en un Control 2, pero ciertamente parece indicar que el estudio está pensando más allá del dos expansiones pagas que vienen este año.

Eso tal vez respaldado por El último informe financiero de Remedy. Además de revelar un nuevo juego aún sin título para el desarrollador finlandés, también se refiere a Control como "una nueva marca de juegos" para la compañía, aparentemente apuntando a ideas más allá del primer juego.

La primera de las dos expansiones anunciadas, The Foundation, se lanzará el 26 de marzo, y Puha dice que el trabajo está "principalmente hecho" al respecto. El segundo, AWE (que parece vincularse de alguna manera con otro de los juegos del estudio, Alan Wake) está programado para mediados de 2020. Puha dice que el trabajo acaba de comenzar en eso.

Vainio dice que ambas expansiones se llevarán a cabo en el entorno extraño y brutalista del juego principal, The Oldest House. Cuando visité Remedy para IGN First el año pasado, varios de los desarrolladores del juego mencionaron que The Oldest House podría permitir la narración modular, tal vez incluso en torno a otros personajes que trabajan o terminan allí. Le pregunto si todavía es una idea en marcha en el estudio, a lo que Vainio responde: "La casa más antigua podría ser infinita, no lo sabemos, por lo que definitivamente es un buen lugar para contar cualquier historia".Control fue el juego del año de IGN para 2019, y su éxito crítico y comercial parece haber estimulado a Remedy a pensar más sobre cómo trabajar con el mundo en el que se encuentra The Oldest House:

"Con el éxito de Control, se han abierto muchas oportunidades interesantes", explica Puha, "y tampoco hay escasez de ideas en Remedy. Han sido seis meses muy, muy interesantes, el futuro es realmente emocionante. Ahora, todo ¡Este gran impulso generado por Control es (haciéndonos decir) que no desperdiciemos eso! "

Joe Skrebels es el Editor Ejecutivo de Noticias de IGN, y le gustaría un spin-off de Control sobre estar en el departamento de administración de la Oficina, como Papers, Please pero con criaturas de horror imposibles de entender que intentan obtener el permiso de planificación. Sígalo en Gorjeo.



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