La primera expansión de la historia para Control
El director del juego de control, Mikael Kasurinen, describió la expansión como "una oportunidad para que [Remedy] lleve la naturaleza abierta de los entornos aún más lejos. La nueva área a la que tiene acceso está llena de misterio, descubrimiento y exploración impulsada por los jugadores. es el camino del Control, está incrustado con el simbolismo. Explorar los cimientos de la Casa más antigua también se trata de explorar los cimientos de la propia Jesse. ¿Quién es ella como directora y dónde necesita hacerlo desde aquí? … Jesse lo hará ser probado como nunca antes ".
Además de la nueva historia, hay una nueva habilidad en la expansión llamada "Forma" que se divide en dos formas: "Crear" y "Fractura". Esta nueva habilidad es integral para la expansión, no solo porque es una nueva habilidad de combate, sino que tendrás que usarla para resolver acertijos llamados "Rituales".
"Uno de los pilares principales de Control es la capacidad de experimentar y utilizar el entorno para su ventaja en el combate", dijo Sergey Mohov, diseñador senior de juegos de Remedy, a IGN en una entrevista. “[Forma] es otro aspecto de eso. Es una de las habilidades sobrenaturales que obtienes en el juego y, en cierto modo, es una forma más directa de afectar el medio ambiente porque realmente haces que las cosas crezcan fuera de la pared o el piso, y las usas para atravesar enemigos o hacer un plataforma para ti mismo ".
Uno de los aspectos más destacados de Control es la fantasía de poder sobrenatural que las habilidades de Jesse permiten a los jugadores, y Remedy dice que quiere intensificar ese sentimiento en la expansión. El entorno en The Foundation es más abierto de una manera que permite a los jugadores explorar todos los poderes de Jesse. “Tener estos techos altos y grandes arenas para liberar tu poder es una gran parte de la fantasía de poder en Control. Cuando estás contenido en una habitación con un techo pequeño, no te animan a levitar tanto. Mientras que si estás en una arena abierta tendrás más de eso. Queríamos alentar más de ese estilo de juego agresivo en la expansión ", dijo Mohov.
Thomas Puha, director de comunicaciones de Remedy, agregó que era "importante tratar de hacer que el entorno se sintiera lo suficientemente diferente del juego principal … Las expansiones son cosas en las que puedes ir aún más a la izquierda, abrazar la rareza aún más".
Otra decisión de diseño importante para la nueva expansión fue hacer las cosas más abiertas y no lineales, lo que permite a los jugadores explorar libremente y descubrir algunos secretos. "Eso es lo que más me entusiasma de la expansión", dijo Mohov. “Ha sido muy divertido ver cómo la comunidad respondió a nuestras elecciones de diseño de nivel y cómo reaccionó la gente al tener estas grandes misiones secundarias en el juego principal donde tienes peleas de jefes opcionales que la gente no esperaba encontrar … Así que queríamos integrarlo más en nuestro diseño de niveles y hacer que realmente importe si vas a la izquierda o la derecha ".
Preguntamos si esto significaba que habría secretos en la expansión y contra la precaución de Puha, Mohov dijo a IGN: "Absolutamente. Algunos locos. Hay algunos secretos sobre los que los desarrolladores de Remedy tienen apuestas para ver cuánto tiempo les llevará a los jugadores encontrarlos. "Hay algo de alcohol en juego", bromeó Mohov.
Courtney Hope, quien da voz a Jesse Faden, le dijo a IGN que "¡no puede esperar a ver la respuesta de todos a medida que nos sumergimos en la Casa más antigua y todos sus secretos! Desarrollar las habilidades de Jesse, aún más, es más que emocionante y cómo se utilizan para ayudar a fortalecer su papel como directora ".
La expansión de la Fundación estará disponible para los titulares de pases de temporada de Control y solo se podrá acceder después de completar el juego principal. Pero cualquiera que sea propietario de Control recibirá una actualización gratuita con una serie de mejoras en la calidad de vida que, según Remedy, deben abordar algunos de los comentarios que los jugadores han tenido con el juego principal. Se ha mejorado el mapa principal, y se ha ampliado el árbol de habilidades, y ha habido algunos retoques con habilidades infrautilizadas. Los jugadores también podrán reasignar puntos de habilidad usando Essence.
La expansión de Foundation para Control se lanzará el 26 de marzo para PS4 y Epic Games Store, y el 25 de junio en Xbox One. Lea la revisión de Control de IGN aquí o nuestra wiki de Control para obtener tutoriales y sugerencias.
Matt Kim es reportero de IGN. Puedes contactarlo en Gorjeo.