Cooking Mama: Cookstar rechazó una disputa legal y no minería de criptomonedas, afirma Dev


Cooking Mama

Cooking Mama: Cookstar ha pasado de eShop también a las noticias de primera plana en el espacio de un fin de semana.

Hace unos días, IGN informó que el título de Switch se lanzó en la eShop de Switch de EE. UU. La semana pasada, pero desde entonces se retiró. Esto se extiende a varias otras regiones, incluido el Reino Unido y Australia, y supuestamente se aplica a las copias de la versión física en ciertas regiones. Si busca el juego en Switch eShop en cualquiera de estas regiones, no se encuentran resultados. Incluso hemos echado un vistazo a varios eShop y obtuvimos el mismo resultado. Si intentas encontrar el juego en Sitio web de Nintendo, solo se muestran las entradas más antiguas de la serie.

En el frente físico, el juego aparece en GameStop, pero actualmente no está disponible para comprar. En Europa, múltiples minoristas como JUEGO están tomando pedidos anticipados y las fechas de lanzamiento del título están por todas partes. Mientras tanto, en Australia, la gente Aparecer

haber podido adquirir copias físicas del juego, y también está disponible para su compra en el EB Games.

Algunos fanáticos se comunicaron con la cuenta de Twitter de Nintendo of America para averiguar qué está sucediendo, y se especuló en algunos sectores que tal vez ni siquiera haya sido un lanzamiento legítimo.

Luego comenzó la especulación sobre la minería de criptomonedas, principalmente porque cuando el juego se reveló por primera vez, el desarrollador 1st Playable mencionó la tecnología blockchain. Se dijo que el juego se eliminó porque se descubrió que estaba utilizando el poder de procesamiento de la consola Switch para extraer criptomonedas.

Casi al instante, el desarrollador respondió a estas afirmaciones (gracias, Nintendo todo), y destacó que las afirmaciones sobre la tecnología blockchain que se usa en el juego eran "hipotéticas":

Como desarrolladores, podemos decir con certeza que no hay criptomonedas o recopilación de datos o blockchain o cualquier otra cosa sospechosa en el código. Nintendo Switch es una plataforma muy segura, sin ninguno de los problemas de datos y privacidad asociados con algunos juegos móviles y de PC. Este es un lanzamiento de febrero de 2019, y suponemos hipotético como lo son la mayoría de los lanzamientos sobre blockchain. Blockchain nunca se nos presentó a los desarrolladores, y nos entretuvo escuchar eso a fines de 2019. No sucederá pronto.

Esta declaración fue seguida rápidamente por informes de dataminer que sugerían que el código ofensivo se eliminó antes del lanzamiento y que esta podría ser la causa principal del retiro del juego de la venta:

Aparecieron más reclamos, y uno especuló que fue retirado porque usa música extraída de YouTube:

La actualización más reciente de esta historia en desarrollo proviene de un desarrollador que afirma haber estado involucrado en la creación del juego en sí. Hablando a ScreenRant, el desarrollador, que desea permanecer en el anonimato, desestimó el reclamo de criptomonedas:

La declaración sobre la criptomoneda era todas palabras de moda. El jefe de entretenimiento en el planeta sabe muy poco acerca de estas cosas … solo puso un lenguaje sofisticado para conseguir inversionistas potenciales que les gusten esas cosas. En cuanto a los accidentes / sobrecalentamiento. Eso sería porque el juego está hecho en la unidad. Muchas personas que trabajan en su primer juego … no es el mejor producto, pero logró varias críticas vigorosas de Nintendo y Sony. No hay forma de que las cosas de cripto minería puedan superar esas pruebas. Dudo que alguien en 1p sea capaz de hacer tal cosa.

Según el desarrollador, la verdadera razón por la que el juego se retiró de la venta se debe a una disputa entre el editor y el titular de la IP:

Existe una batalla legal entre el editor, Planet Entertainment y el titular de la propiedad intelectual, Office Create … Planet Entertainment lanzó el juego contra una solicitud de Office Create para seguir puliendo el juego, o tal vez incluso cancelarlo. En un momento, el oficial japonés de crear clientes vino a supervisar el desarrollo. Se inició una discusión y se les dijo a los clientes que se fueran a casa si no estaban siendo "constructivos". Una vez que descubrieron que Planet Entertainment lanzó el juego, usaron sus contactos de Nintendo para sacarlo de la tienda electrónica y detener la producción de cartuchos.

En general, todos en 1p adoran la franquicia de cocina mamá e hicieron todo lo posible para hacer el mejor producto teniendo en cuenta la interferencia de los superiores. Creo que el juego está lejos de ser perfecto, pero hubiera funcionado bien sin que los editores tropezaran tan constantemente … "

Parece que todo el lanzamiento se ha estropeado, y el desarrollador afirma que las publicaciones de publicidad y redes sociales se han abandonado antes del lanzamiento. Ahora parece que el editor demandará a Office Create por la pérdida de ganancias, lo que podría significar que el juego nunca se lanzará correctamente.

Ciertamente ha sido un viaje salvaje, y mantendremos esta publicación actualizada con cualquier noticia nueva que escuchemos.



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