Cooking Mama: Cookstar Review – IGN


Con las alegaciones extrañas (y aparentemente refutadas) de que Cooking Mama: Cookstar es un caballo de Troya para la minería de criptomonedas en su Switch, no ayuda que Cookstar se sienta tan sospechosamente subdesarrollado que es fácil creer que podría tener un motivo oculto. ¿Alguna vez ha pasado por una tienda que no parecía un negocio plausible y se preguntó si podría ser el frente de algo ilegal? Cooking Mama: Cookstar se siente mucho así. Ya sea que se trate de minijuegos estúpidos y aburridos, la actuación de voz digna de vergüenza o los controles de movimiento imperdonables, Cookstar garantiza una investigación sobre qué salió mal exactamente.

Hay mucho que hacer en Cooking Mama: Cookstar, aunque muy poco es realmente agradable. Los dos modos principales son "Recetas tradicionales" y "Recetas vegetarianas", que son una tarifa bastante estándar para la serie Cooking Mama. Juegas una secuencia de minijuegos simples y repetitivos que hacen que cocines comida, luego pones un plato y tomas una foto de tu creación, que puedes publicar en las redes sociales si necesitas enviar a tu familia y amigos un grito obvio de ayuda. Hay más de 80 recetas que representan más de 20 horas de tiempo que necesitará pasar en su cocina virtual, aunque muchas de ellas requieren que haga los mismos pasos una y otra vez, como romper huevos e mezclar ingredientes. Hay que reconocer que cada receta es increíblemente detallada y Cookstar hace un trabajo admirable al hacerme sentir que realmente estoy aprendiendo a cocinar algunas de estas recetas, que es, con mucho, la parte más gratificante de Cookstar.

Cooking Mama: Cookstar Capturas de pantalla

En el caso poco envidiable de que estás jugando Cooking Mama: Cookstar con un amigo, el modo Potluck Party ofrece 10 minijuegos cooperativos y competitivos con actividades fascinantes como ver quién puede cortar la mayoría de las papas o quién puede limpiar los platos más sucios. Así es: finalmente, Cookstar trae toda la emoción de las tareas tediosas de la competencia a Nintendo Switch, todo sin la productividad real, ¡y ni un momento demasiado pronto! Hay algunos modos ligeramente divertidos, como cuando un jugador controla un diente de ajo y el otro intenta aplastarlo con un mazo, y uno donde ambos jugadores aplican condimentos a una hamburguesa y tratan de evitar el rastro del otro que recuerda a la Luz de Tron Ciclos Sin embargo, estos modos son básicos, y se sienten tan completamente superficiales que se vuelven obsoletos en segundos.

Mientras cocinas recetas para un jugador, jugarás muchos minijuegos menos interesantes, que en gran medida son demasiado simplistas y aburridos o increíblemente frustrantes debido a los controles de movimiento deficientes y al diseño irritante. La mayoría equivalen a simples eventos de tiempo rápido donde presionas un botón o agitas un Joy-Con repetidamente hasta que hayas vertido un poco de líquido o picado una cebolla. Después de las primeras veces que jugaste esto, probablemente estés bastante aburrido, pero sigue y sigue y sigue y sigue. Pero los minijuegos frustrantes son aún peores.

Trae toda la emoción de las tareas competitivas.


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Mientras están en modo acoplado, la mayoría de los minijuegos usan controles de movimiento, lo cual está bien si solo estás cortando vegetales. Pero una vez que te involucres en tareas más delicadas como el minijuego de ralladura de queso que induce la ira de Cookstar, experimentarás el lado feo de los controles de movimiento inexactos. Movía mi brazo para verter algunos ingredientes en un tazón y el Joy-Con simplemente no registraba nada. Luego me sentí frustrado y aterrorizado cuando el reloj constantemente avisa que estoy a punto de fallar, así que muevo desesperadamente el Joy-Con solo para que mamá me diga que me muevo demasiado rápido y que los ingredientes se derramarán En todas partes.

Otros minijuegos están mal diseñados, como el minijuego de amasar, que hace que sigas indicaciones que aparecen tan lentamente que a veces fallas debido a un momento arbitrario. Fallar en tareas desafiantes es una cosa, pero fallar en tareas fáciles y tediosas porque aparentemente estás moviendo tu Joy-Con demasiado rápido es realmente preocupante. Afortunadamente, puedes simplemente jugar en modo portátil o desactivar los controles de movimiento, lo que hace que las cosas sean mucho menos frustrantes, pero también aumenta enormemente el nivel de monotonía, ya que cocinar se convierte estrictamente en una cuestión de eventos rápidos.

Por supuesto, el éxito o el fracaso apenas importan en Cookstar de todos modos. Simplemente completar recetas en cualquier nivel de éxito otorga cosméticos y desbloquea la próxima receta sin un incentivo real para hacerlo bien. Puede practicar recetas en un modo de práctica dedicado, cocinar comidas siguiendo las indicaciones en "¡Cocínelo!" o juega el modo "Cookstar" donde juegas chef sin la guía de indicaciones, pero cada modo se reproduce de forma idéntica y no lleva a nada más que desbloquear la próxima receta.

Simplemente no hay ningún tipo de apuestas en Cookstar. Como experimento, hice mi mejor esfuerzo para estropear intencionalmente una receta para ver si podía crear la comida más asquerosa de la historia, pero literalmente nada de lo que hice cambió el resultado. Al hacer un sándwich de queso a la parrilla, eché a perder el pan rebanado, me negué a rallar o aplicar queso y quemé el sándwich hasta que quede crujiente. Cuando terminé de cocinar y llegó el momento de tomar fotos de mi comida, tenía el mismo aspecto que si hubiera tenido éxito en cualquier paso del proceso. Si mi fracaso o éxito se reflejara realmente en el producto final, eso solo hubiera hecho maravillas para mejorar mi inversión en hacer bien cada receta; Ver que nada de lo que importaba de todos modos lo hacía sentir aún más inútil.

El éxito o el fracaso apenas importan en Cooking Mama: Cookstar.


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Mientras pica, cocina a la parrilla y cocina al vapor las diversas recetas de Cookstar, sus oídos se verán atormentados por algunas de las voces más pobres que actúan en la historia reciente de los videojuegos. La autoproclamada "mamá" de la fama de Cooking Mama repite sin descanso las mismas líneas inquietantes sin aplazamiento. Si estás haciendo algo bien, ella te animará, y si estás haciendo algo mal, ella se quejará y se quejará. Si vas demasiado rápido, ella te dirá que bajes la velocidad, y si vas demasiado lento, te dirá que te apures. Si no está haciendo nada en absoluto, ella le gritará que diga que tiene hambre. Es fácilmente una de las peores partes de Cookstar y, después de un largo día de juego, me fui a la cama con su voz molesta en mi cabeza, afligiendo mis sueños. No hace falta decir que el botón de silencio es tu amigo.

Además de todo eso, uno de los mayores defectos de Cooking Mama: Cookstar es que no prueba casi nada nuevo. Cooking Mama (2006) tuvo el beneficio de ser un escaparate adorable para la pantalla táctil de la Nintendo DS, pero en lugar de hacer algo especial en el Switch, simplemente recrea a sus predecesores con mejores gráficos, recetas más complicadas y controles de movimiento terribles en lugar de usar el aguja. Y cuando digo que no prueba cosas nuevas, lo digo literalmente. Una comparación lado a lado de las recetas de los juegos anteriores de Cooking Mama mostrará cuán pequeñas cosas han cambiado, y ese es un problema importante si estás revisando la serie 14 años después (como lo hice) porque ya está obsoleta en el momento en que empieza a jugar

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