¿Cuándo se convertirá Halo Infinite en Slayer, SWAT o Social Slayer?

Un pequeño grupo de espartanos con armas de fuego están juntos cerca de un cielo azul.

Imagen: 343 Industrias / Microsoft

343 Industries ha confirmado hoy que Halo infinitoLa próxima actualización del 14 de diciembre agregará una lista de reproducción de Slayer al popular modo multijugador del juego, así como listas de reproducción para Fiesta, Free-For-All y Tactical Slayer, también conocido como SWAT. Además de algunos ajustes bienvenidos al desafío del juego sistema.

En Reddit hoy, Brian Jarrard, director de la comunidad de 343 compartió las buenas noticias a través de una publicación en el aureola subreddit. Según Jarrard, cuatro nuevas listas de reproducción están llegando a Halo infinito

a través de la actualización del 14 de diciembre ya mencionada, con cada nueva lista de reproducción dedicada a un modo específico y separado. Las nuevas listas de reproducción son Slayer, Fiesta, FFA y Tactical Slayer, también conocido como SWAT.

Esto sigue a las noticias a principios de este mes de que más los modos de hecho estaban llegando vía nueva listas de reproducción, aunque en ese momento Slayer estaba planeado para el próximo año. Supongo que podemos considerar esto como un regalo de Navidad anticipado.

Según Jarrard, la demanda de la comunidad de una lista de reproducción de Slayer llevó al equipo a cambiar su planes. Originalmente, iban a lanzar el modo centrado en combate a muerte el próximo año junto con numerosas variantes. Sin embargo, según los comentarios de los jugadores, el equipo está agregando un modo Slayer barebones el 14 de diciembre, aunque el equipo todavía planea agregar más variantes el próximo año también.

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Actualmente, Halo infinito no tiene una lista de reproducción dedicada a Slayer y las listas de reproducción actuales que ofrece son limitadas, con muchos jugadores de Halo desde hace mucho tiempo decepcionados por las escasas selecciones. Así que esto es bienvenido actualización para muchos.

La actualización de la próxima semana no solo agrega nuevos modos.

343 está ajustando Halo Infinite sistema de desafío también. Jarrard explicó que los desarrolladores están eliminando algunos de los modos específicos más molestos desafíos del juego, reduciendo el requisito para algunos otros, y agregar nuevos desafíos que correspondan a estos nuevos modos.

También viene en esta actualización de diciembre una nueva categoría de desafío que, según Jarrard, es “basado en la puntuación acumulada de los jugadores ”y es el pequeño primer paso del equipo hacia agregando basado en el rendimiento Recompensas de XP. Actualmente, ganar, perder, jugar mal, o liderar tu equipo no te da más o menos XP para tu pase de batalla. Esto ha llevado a que los jugadores no jueguen con objetivos y solo obtengan XP al ralentí en las partidas.

También me ha frustrado a Zack Zwiezen (yo) cuando tengo un gran partido y mi equipo gana y, sin embargo, no obtengo una recompensa adicional de XP.

Mientras estuve ocupado jugando Halo Infinite campaña asombrosa y encontrando algunos huevos de Pascua tontos, Estoy emocionado de volver al modo multijugador después de esta actualización para ver las nuevas listas de reproducción y tal vez pasar una noche sin tener jugar a la mierda 4v4 CTF.

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