Cyberpunk 2077 tendrá misiones secundarias grandes y pequeñas y Street Stories


Habrá muchas cosas que hacer en Cyberpunk 2077 fuera de la historia principal.

Cyberpunk 2077 tendrá misiones principales, misiones secundarias e historias callejeras, y cada una es un poco diferente.

Obviamente, las misiones principales son diferentes, siempre, en un juego, pero Cyberpunk 2077 se suma a la mezcla con historias callejeras y misiones secundarias.

Como con la mayoría de los juegos, las misiones principales son las más grandes. Si bien tendrás que completar las misiones principales para terminar el juego, las secundarias son puramente opcionales.

Las misiones secundarias pueden ser grandes o incluso más grandes que algunas de las misiones principales. También pueden ser bastante cortos. Los jugadores encontrarán que estos completarán partes de la historia que no se implementaron en la línea de búsqueda principal.

Durante estas misiones es posible impactar la historia principal del juego. Los personajes que solo se conocieron durante una misión secundaria podrían aparecer de repente en la historia principal. También es posible que una pequeña misión se convierta en "algo mucho más grande y luego cambie toda la historia principal del juego".

"A veces también tienen un propósito específico, como presentar un nuevo tema al juego o contar la historia de una comunidad o ubicación específica", dijo Philipp Weber, coordinador de diseño de misiones de CDPR. en una publicación de desarrollo. "Por lo tanto, vale la pena jugar todas las misiones del juego y ver cómo interactúan entre sí".

Por supuesto, también habrá misiones menores que son cortas, pero cuentan una historia interesante.

Las historias callejeras son diferentes. Aquellos que jugaron The Witcher 3 encontrarán que estos son similares en alcance a la caza de monstruos. Estos son los trabajos que un mercenario en el juego, como V, adquirirá de los reparadores. Hacer el trabajo le dará al personaje más credibilidad callejera. Cada trabajo es variado, ofrece un amplio espacio para varios estilos de juego y "muchas formas creativas" de resolver.

Si bien no hay un verdadero "fallo" en la línea de búsqueda principal, el jugador puede fallar una búsqueda de trabajo. Por ejemplo: si el jugador realiza una ola de asesinatos durante el trabajo, y se especificó que no deberían, no se les pagará.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 también cuenta con compañeros opcionales. Estos personajes pueden acompañar durante ciertas misiones y posiblemente cambiar el resultado. También habrá momentos en que un personaje no se unirá al jugador dependiendo de las elecciones que haya hecho.

En resumen, hay diferentes posibilidades y consecuencias para algunas de las misiones en Cyberpunk 2077, pero estas situaciones serán equilibradas.

Todo el post de desarrollo es una lectura realmente buena, por lo que deberías tomarte un tiempo de tu día y echarle un vistazo. Especialmente si tienes ganas de jugar el juego.

Cyberpunk 2077 se lanzará el 16 de abril en PC, PS4 y Xbox One.



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