Dan Fornace vuelve a confirmar a Brawler Smash Style Rivals Of Aether para Switch


Rivales de éter

El luchador de píxeles 2D Rivales de éter se confirmó por primera vez para el Switch en enero del año pasado, pero desde entonces no ha habido más actualizaciones. El creador del juego, Dan Fornace, dijo en ese momento que la versión de Nintendo del juego era una prioridad y explicó cómo estaba buscando desarrolladores para ayudar con el puerto.

Ahora, en la última actualización, Fornace ha vuelto a confirmar la versión Switch de Rivals of Aether en un mensaje de video en Super Smash Con, explicando cómo el equipo actualmente está trabajando duro en el lanzamiento de Nintendo y está reconstruyendo el código de red (gracias, Nintendo Everything) .

Fornace también mencionó una serie de actualizaciones multijugador que llegarán al juego:

Una de las mejoras más importantes es que los rivales pasarán de un juego en línea de dos jugadores a hasta cuatro jugadores, lo que significa que podrá hacer cola para 1v1, 2v2 o en línea para todos. También estamos actualizando el sistema de lobbies amigables, permitiéndole también subir hasta cuatro jugadores, pero puede pasar eso y tener espectadores. Esto le permite hacer lobbies de rotación. También puedes ver partidos de cuatro jugadores. Estas son todas las actualizaciones en las que hemos estado trabajando detrás de escena.

Rivals of Aether está inspirado en el Super Smash Bros. serie. También es similar pero diferente de versiones anteriores de Switch, como Brawlhalla y Brawlout.

¿Has estado anticipando el lanzamiento de Rivals of Aether en el Switch? Deja un comentario a continuación.

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