Depredador: Revisión de los terrenos de caza – IGN


El puntaje icónico que te da la bienvenida a Predator: Hunting Grounds es uno que instantáneamente provoca nostalgia en cualquiera que esté familiarizado con la película de culto de 1987. Desafortunadamente, muy poco más de lo que hizo que el Arnold Schwarzenegger vs el festival de balas de monstruos alienígenas fuera tan divertido lo ha convertido en la última adaptación de Illfonic de los años 80. Hay breves estallidos de acción frenética que acechan en la maleza que, cuando se combinan con tiroteos tensos, crean momentos de gran éxito sinónimo del material de origen. Sin embargo, estos momentos son demasiado infrecuentes, ya que los terrenos de caza a menudo decepcionan más de lo que excitan.

Antes de pasar por su dosis diaria de acción asimétrica, tendrá que tomar una decisión crucial: jugar como uno de los cuatro miembros del equipo de bomberos mientras se infiltra en un área de la jungla sudamericana indescriptible e intente completar una serie de objetivos y luego exfiltrarse antes de El temporizador de 15 minutos se acaba; o elige la vida de Yautja y conviértete en el Depredador titular mientras cazas al equipo de fuego e intentas eliminarlos uno por uno, distraerlos de su misión y ser una molestia general.Parece que esta última debería ser la opción mucho más atractiva, incluso si los tiempos de emparejamiento relativamente largos que conlleva no lo son, pero en realidad es como un miembro del equipo de bomberos que encontré la mayor parte de mi disfrute en Hunting Grounds. Hay una variedad de misiones que se te asignarán aleatoriamente al aterrizar en uno de los tres mapas disponibles actualmente. Sin embargo, cada uno es esencialmente el mismo paquete envuelto en un papel diferente y consiste casi por completo en ir a un área marcada en un mapa, mantener presionado el botón cuadrado y tratar con algunos guerrilleros controlados por la IA antes de pasar al siguiente.

En realidad, como miembro del equipo de bomberos, encontré la mayor parte de mi disfrute en Hunting Grounds.


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Estos luchadores no son las briznas de hierba más afiladas de la jungla y se deslizarán constantemente por los mismos corredores que esperan ser recibidos por disparos. También son sorprendentemente pocos en número y, a menudo, no son suficientes para mantener ocupados a los cuatro miembros de su escuadrón. Desactivar los sistemas de alarma puede evitar los refuerzos enemigos, pero a menudo tuve la tentación de dejarlos sonar para tener más que hacer. El disparo en sí se siente adecuado, no opera en el mismo avión que Apex Legends o Call of Duty, pero es útil y en ningún momento me dio una razón para querer dejar de jugar.

Hay una pequeña selección de armas para elegir, cada una más que efectiva contra la IA, especialmente la escopeta predeterminada que cuenta como arma secundaria y parece capaz de disparar cada gruñido en un rango francamente absurdo. Como resultado de esos factores, estos tiroteos ofrecen poco o ningún desafío y rápidamente se vuelven repetitivos a medida que adquieres conocimiento de las posiciones de generación del enemigo. Es una situación real de enjuague y repetición, pero en realidad es más "confusa y repetida" en este caso, ya que puede utilizar ingeniosamente el suelo debajo de usted para ocultar su firma de calor de la amenaza perpetua de Depredador. Es una mecánica inteligente que afecta activamente el juego, además de ser un guiño divertido a la película, y también donde las cosas realmente se ponen interesantes.

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Cuando el PvE se convierte en PvPvE es donde se puede encontrar gran parte del disfrute en Hunting Grounds. Moverme a través de un campamento enemigo y ver una rama por el rabillo del ojo sacudirse a 30 pies por encima de mí me puso instantáneamente nervioso. Ver un par de miras láser emerger del dosel significa que los problemas están a punto de desaparecer.

Cuando todos los elementos de la cacería se unen, se crean momentos de alta acción y la atractiva idea central de Hunting Grounds brilla. Especialmente en la fase final, después de que se hayan completado todos los objetivos de la misión e inevitablemente necesites 'llegar al helicóptero'. Las apuestas aumentan ya que tienes que defender tu ubicación tanto de la milicia como del Depredador, que tiene que abandonar la sutileza e irse todo en esta etapa para evitar que escapes. Esto a menudo conduce a esas escenas de lucha de éxito de taquilla deseadas en las que un Predator desesperado hackea y corta tus pies mientras te unes a las cuerdas colgantes del helicóptero.

Cuando todos los elementos de la cacería se unen, se crean momentos de alta acción y la atractiva idea central de Hunting Grounds brilla.


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Para que todo esto se desarrolle a la perfección depende en gran medida del nivel de habilidad del jugador que controla a Depredador, y eso se ve exacerbado por la naturaleza decepcionantemente desequilibrada de Hunting Grounds, y no de la manera que cabría esperar. Con demasiada frecuencia, los cazados se convierten en cazadores y lo que debería ser un encuentro tenso y temeroso para el equipo de fuego desciende a un juego de gato y ratón donde el ratón puede simplemente darse la vuelta y descargar un cargador lleno de municiones en su perseguidor. El Predator puede ser fácilmente derrotado por el equipo de fuego siempre y cuando se mantengan unidos, porque el extraterrestre sigiloso tiene muy poca respuesta a que le apunten cuatro armas. Su salud se agota rápidamente, e incluso si logra escapar después de una llamada cercana, todo lo que el equipo de fuego debe hacer es seguir la sangre verde fluorescente y acabar con él antes de que se complete el tediosamente largo proceso de curación. Después de todo, si sangra …Cada ronda es un proceso bastante sencillo y es una pena que no haya más. Me hubiera encantado haber visto a un Depredador más poderoso tener que lidiar con algunas de las trampas improvisadas que Arnie's Dutch usa al final de la película implementada en el juego. Un plan de ataque más tácticamente pensado suena mucho más interesante que enfrentarse cara a cara con una criatura con la que no tiene que enfrentarse. Derrotar al Depredador debería ser el pináculo de la experiencia cuando se trata de Hunting Grounds, pero ocurre con demasiada frecuencia y ofrece poca satisfacción. Incluso en la anterior salida asimétrica de varios jugadores de Illfonic, el viernes 13, se requirió una lista ridículamente larga de condiciones de victoria y, en la muy rara ocasión en que se completaron, derribar a Jason se sintió como un verdadero logro. Es una pena que el frágil Predator ofrezca muy poca amenaza en comparación con el coco residente de Crystal Lake.

Derrotar al Depredador debería ser el pináculo de la experiencia cuando se trata de Hunting Grounds, pero ocurre con demasiada frecuencia y ofrece poca satisfacción.


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Una vez que el Depredador es derribado, se pueden desarrollar tres escenarios diferentes, cada uno decepcionante en diversos grados. Primero, si recibes suficiente daño rápidamente, puedes acabar con el monstruo definitivamente y llamar al cuartel general para que recojan el cuerpo. Una vez que esto suceda, tendrá que mantener el cuerpo en perfectas condiciones mientras lo defiende de un número ligeramente mayor pero aún impotente de fuerzas de IA. No tengo idea de por qué estos guerrilleros quieren dañar el cuerpo del Depredador muerto, pero lo hacen. Una vez que hayas hecho esto durante el tiempo suficiente, se reproducirá una escena en la que dos de tu equipo recrearán los apretones de manos llenos de bíceps más memorables, lo cual es un toque divertido, pero se desgasta en las repeticiones. El partido termina entonces. Todo es muy abrupto y los objetivos de tu misión original se dejan incompletos, ya que las recetas de drogas o los artefactos antiguos que debías recolectar quedan intactos. Es como ir a la tienda con una larga lista de comestibles, ver una oferta de helados y simplemente comprar eso antes de regresar a casa sin lo esencial. Todo no tiene mucho sentido.

Sin embargo, si no terminas el Depredador a fondo, tendrá el tiempo suficiente para activar su mini arma nuclear de autodestrucción icónica. Esta es la opción mucho más interesante que proporciona unos pocos segundos de toma de decisiones tensa. Puedes correr e intentar escapar del radio de explosión, lo que significa que terminarás el combate con vida o muerto, ya que nuevamente termina abruptamente una vez que ocurre la explosión. O, si te sientes valiente, puedes intentar desactivar la bomba completando una serie de cuatro acertijos contra el reloj. El Testigo no es así, pero el minijuego proporciona un breve período de miedo y emoción que desearía que hubiera mucho más en Hunting Grounds. El único inconveniente de esta opción es que si tienes éxito volverás a la monotonía de defender el cuerpo del Depredador contra las olas de IA de esponja de bala.Mientras tanto, jugar como el Predator debería sentirse como un viaje de poder, pero Hunting Grounds se queda corto en este sentido. Algunos elementos del conjunto de habilidades favorito de Yautja de todos se sienten geniales para manejar y saltar a propósito a través de las copas de los árboles, o "Predkour" si lo deseas, se siente fluido. Usar el arma de red para atrapar enemigos desprevenidos también puede ser muy efectivo. Durante las primeras horas de juego, su arsenal se limitará a lo más básico, pero las opciones más emocionantes comienzan a abrirse a medida que avanza, como el Smart Disc y el Hand-Held Plasma Caster. Esos juguetes se adaptan a diferentes estilos de juego y te permiten decidir qué tipo de Predator quieres ser. Es una pena que a menudo no seas lo suficientemente poderoso y te pongas rápidamente de pie cuando te enfrentes al equipo de bomberos.

Cuando de cerca recibes varios ataques cuerpo a cuerpo imprecisos con tus afiladas garras para derribar a un enemigo, para entonces tendrás la suerte de no quitarte una buena parte de tu barra de salud. A partir de este momento, las cosas a menudo cambian y el Depredador se convierte en la presa después de su primer compromiso. Incluso cuando usas tu dispositivo de camuflaje, es bastante fácil que te vean en los árboles al retirarte y antes de que hayas tenido tiempo de reclamar tu muerte, el equipo de fuego ya ha revivido a su compañero de escuadrón. Es un tipo de encuentro bastante insatisfactorio que debe equilibrarse en el futuro cercano, ya sea aumentando la producción de daños del Depredador o su resistencia a los disparos.

El aspecto del Predator y, en particular, el diseño de sonido es perfecto.


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Sin embargo, el aspecto del Predator y, en particular, el diseño de sonido es perfecto, y cuando se combina con la puntuación pulsante de la película evoca un gran golpe de nostalgia. Es decepcionante que la misma atención no se haya puesto en el equipo de bomberos, que son solo una selección de modelos genéricos de personajes masculinos y femeninos que pueden personalizarse en menor medida. Hay un par de pequeños guiños a la película original en los cosméticos desbloqueables, como el sombrero de vaquero de minigun loco Blaine, pero hubiera sido bueno ver más para los fanáticos de la serie.

En general, Hunting Grounds no tiene problemas para romper el juego, pero definitivamente podría estabilizarse. Hay bastantes molestias técnicas, como el estallido de texturas, algunos errores en la interfaz de usuario y luego llegamos a los cuadros picados. Nunca se interpone demasiado, pero puede ser especialmente notable cuando se mira la vista de otro jugador una vez que el Depredador te mata y decides quedarte.

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