Desarrollador senior de Battlefield 2042, Fawzi Mesmar, dejando DICE

Fawzi Mesmar, jefe de diseño de Campo de batalla y Star Wars Battlefront franquicias, ha anunciado su salida de DICE. Según un correo electrónico obtenido por Video Games Chronicle y posteriormente corroborado por un representante de Electronic Arts, el último día de Mesmar en el estudio es mañana 26 de noviembre.

En su correo electrónico, Mesmar escribió que le hicieron una oferta en otro lugar que “no podía rechazar”. Sin embargo, quería esperar hasta Campo de batalla 2042

lanzamiento, y su nuevo empleador fue “lo suficientemente amable” para satisfacer su solicitud. Mesmar también reveló que había estado discutiendo sus planes de sucesión con el gerente general de DICE, Oskar Gabrielson, durante algún tiempo, pero decidió retrasar el anuncio de su partida para mantener el enfoque del equipo en Campo de batalla 2042
lanzamiento.

El correo electrónico dice:

Fue un placer absoluto formar parte de los mejores equipos de diseño de la galaxia. El increíble trabajo de diseño que haces me sigue inspirando todos los días. Gracias por poner un poco de fe en mí, espero no decepcionarme.

Me han hecho una oferta que no puedo rechazar en otra empresa que ha tenido la amabilidad de esperarme hasta que hayamos enviado [Battlefield 2042]. Para mí fue muy importante estar aquí con el equipo mientras logramos este hito histórico.

Mientras Oskar y yo hemos estado discutiendo mis planes de sucesión durante algún tiempo, y se anunciará a su debido tiempo, optamos por retrasar esta comunicación hasta después del lanzamiento para mantener el enfoque, con razón, en el juego que hemos estado poniendo un monumental cantidad de esfuerzo en.

Mesmar se incorporó a DICE en 2019 y trabajó en Star Wars Battlefront II y Campo de batalla v antes de Campo de batalla 2042.

[Source: VGC]

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