Entre la ecléctica selección de juegos de NES y SNES que se ofrecen como parte de la suscripción a Nintendo Switch Online de todos, Emblema de fuegoEl lanzamiento en inglés tan esperado (aunque por tiempo limitado) treinta años después de su debut en Japón, y el próximo remake de su juego de aventuras Disc System. Club de detectives de Famicom, parece claro que Nintendo no solo es capaz, sino que también está más que dispuesta a hacer el esfuerzo de sumergirse en su extenso catálogo en la búsqueda de títulos antiguos.
Ya sea para llevar estas gemas perdidas a una nueva audiencia internacional por primera vez o desenterrar curiosidades retro que merecen una nueva versión de la cabeza a los pies después de décadas languideciendo en platos de plástico y chips de silicona, parece que la edad, el género o el juego de un juego La oscuridad actual aparentemente no es una barrera para su potencial de relanzamiento.
Y este comportamiento emocionante nos hizo pensar: con Nintendo tomando un interés tan activo en su historia, qué más podría haber en el horizonte para los propietarios de Switch, y si nos dieran las llaves de las bóvedas de Nintendo, ¿qué sería? nosotros elige traer de vuelta? Conociendo a la legendaria compañía japonesa, la única respuesta honesta es “Esperar lo inesperado
Empezaremos con algo sencillo. Imagina un paquete de deportes de Nintendo, que reúne todos sus títulos más antiguos y sencillos del género (Golf, Hockey sobre hielo, tenis, béisbol, fútbol, etc.) y luego dándoles un lavado de cara elegante, desde las caras familiares de Mario y sus amigos hasta el minimalismo de vanguardia de la Generaciones de bits series, o incluso ambas, alternadas a voluntad.
Con sus configuraciones simples que permiten que partidos enteros comiencen y terminen rápidamente en trozos de tiempo no planeados fáciles de digerir, reglas casi universalmente entendidas (tenemos que admitir que el béisbol se nos escapa por completo, pero incluso nosotros podemos abrirnos camino a través de un 8- coincidencia de bits), y el modo multijugador integrado en la naturaleza misma de los juegos, estos harían que el Perfecto paquete de juegos para recoger y jugar; el equivalente digital de una patada rápida con un amigo en el parque o un lanzamiento casual en el jardín. Podríamos verlo convertirse en algo como Juegos de la casa club
Otra opción obvia es Guerras Famicom: Puede que ya sea unos años demasiado tarde para celebrar el trigésimo aniversario de esta franquicia que alguna vez fue popular, pero al final del día, no importa demasiado porque cualquier momento es el momento perfecto para una Famicom Wars /Super Famicom Wars paquete doble. Nunca disponible fuera de Japón en forma oficial, un lanzamiento de la historia de las primeras Guerras podría realizar una doble función como una porción jugable de la historia, así como un idioma inglés primero, todo en uno.
Si Famicom Detective Club demuestra ser un éxito que fácilmente podría allanar el camino para el lanzamiento de su primo Famicom Disc System, Shin Onigashima. Lanzado en el hardware de 8 bits de Nintendo en 1987 y adaptado a la Super Famicom once años más tarde, este juego de aventuras supremamente japonés dejaría una fuerte impresión en cualquier región gracias a su tema inusual y su hermosa obra de arte. Tal como están las cosas, un lanzamiento internacional de cualquiera de las versiones anteriores en cualquier idioma sería bienvenido, pero una nueva versión completa tan estilizada que pareciera estar ilustrada con grabados en madera seguramente sería nada menos que increíble.
Uno de los candidatos hipotéticos más oscuros para un cambio de imagen de Switch sería una revisión de la Artista Mario
Otra posibilidad que en su forma original también requería un adjunto especializado sería la e-Reader serie, la combinación de lector de tarjetas GBA / paquete de tarjetas lanzada por primera vez en Japón en 2001. En ese momento, eran costosos de recolectar y algunos tomarían un paso serio sobre varias tarjetas para que cualquier cosa que valga la pena jugar funcione, lo que los convierte en los perfectos tema para un paquete moderno más conveniente. Los juegos de NES lanzados en el formato ya se manejan en otras partes del Switch, pero eso aún deja una gran cantidad de contenido oculto en esos códigos de puntos esperando ser redescubiertos: los niveles especiales de Mario destinados a usarse con Super Mario Advance 4 sería una cápsula perfecta de entretenimiento, al igual que los cursos diseñados para ser utilizados con la versión japonesa de F-Zero: GP Legend, y seguramente la pantalla del Switch sería un reemplazo útil para Mario Party-eárea de juego física, manteniendo todo en un paquete portátil cuidadosamente contenido. Definitivamente sería una colección extraña e inesperada, pero eso solo significaría que encajaría perfectamente con la salida Switch existente de Nintendo.
Oh, y no podríamos mencionar la GBA sin dar Madre 3 un asentimiento, ¿podríamos? Si vendería más copias que Mario Kart 8 Deluxe o hundirse sin dejar rastro en una semana, sería bueno al menos trazar una línea debajo de la llamativa ausencia del RPG tan solicitado. En una nota un poco más probable (lo siento, fans de Mother), Kuru Kuru Kururin ha permanecido inactivo durante lejos demasiado tiempo, la acción única y desconcertante del juego solo suplica un control giroscópico completamente extraño /Laboratorio de Nintendo colaboración que mareará a los usuarios debido a su innovación en bruto o se convertirá en un furioso frenesí que llena los foros.
Pase lo que pase, no hay duda de que Nintendo tiene muchas opciones para explorar y está claro que está feliz de considerar todas y cada una de las posibilidades; su rica historia es algo que quiere sacar a la luz en lugar de mantenerlo encerrado para siempre. Es más probable que algunas de estas sugerencias se conviertan en realidad que otras, pero, de nuevo, esta es la misma compañía que decidió difuminar las líneas entre los juegos domésticos y de mano cuando todos los demás estaban contentos con el lanzamiento de otra losa negra de plástico, la misma compañía que le dio al mundo juegos de SNES transmitidos por satélite, un cubo con un asa en la parte posterior y 3D sin gafas en una computadora de mano: ¿qué otra idea improbable se hizo realidad para Nintendo?
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