"Entonces, ¿a dónde vamos después?"
La pregunta que Cal Kestis plantea a su tripulación al final de Star Wars Jedi: Fallen Order
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Pero al igual que Merrin y Malicos en Dathomir, hay espacio para que otros antagonistas jueguen un papel importante en el próximo capítulo. Podríamos, por ejemplo, ver batallas contra mercenarios mandalorianos, que demostraron que podían enfrentarse cara a cara con los Jedi en The Clone Wars and Rebels durante este mismo período de tiempo.
¿Quién será el villano de Star Wars Jedi 2?
Sin embargo, una gran posibilidad para un nuevo villano es Maul. Solo reveló el giro cibernético de los ex Sith como jefe del sindicato del crimen Crimson Dawn unos años más tarde, presumiblemente como una configuración para una secuela que nunca será. Ahora hay una nueva oportunidad para desarrollar su ascenso al poder y cómo coexistió en secreto con el Imperio durante tanto tiempo antes de finalmente encontrar su fin en los Rebeldes en el período previo a A New Hope. Es cierto que esto crearía otra situación en la que Cal no podría derrotar personalmente a un antagonista importante porque su destino ya está establecido, pero Maul seguramente tendría su propio conjunto de matones de Crimson Dawn para enfrentarse directamente. Tampoco sabemos qué está haciendo la nueva versión canónica del Gran Almirante Thrawn durante este período, por lo que es otra opción, pero un juego de Star Wars tiende a requerir un oponente más físico.
Por supuesto, hay otro escenario a considerar: dado que la marca aquí es "Star Wars Jedi" y no "Star Wars Cal Kestis", Respawn podría girar y convertir la serie en una antología. Cal y la tripulación podrían ser marginados a favor de una nueva historia en un período de tiempo diferente, como durante la República o después de la caída del Imperio, siguiendo los eventos aún desconocidos de Rise of Skywalker.
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Mecánicamente, las posibilidades de construir sobre Fallen Order están abiertas de par en par. Cualquier secuela sin duda volvería al formato Uncharted-Meet-Dark Souls, intensificará el combate tanto como sea posible y se expandirá en la lista de poderes de la Fuerza para crear nuevos tipos de rompecabezas. Pero además de eso, hay potencial para todo tipo de nuevas actividades paralelas, y no estoy hablando de agregar un modo multijugador. El combate de cazas espaciales es obvio: a todos los que sienten nostalgia por la sensación simple pero satisfactoria de las batallas de combate estelar sobre rieles de Asalto rebelde o el Escuadrón Pícaro más abierto les encantaría volver a estar detrás de los controles, y eso agregaría otra forma importante de mezclarse hasta el juego. También pudimos ver un Star Wars Jedi 2 expandirse en el espacio dejado por Mass Effect y hacer su historia más grande y más flexible con decisiones de diálogo e interacciones complementarias. Y tal vez, solo tal vez, podríamos tener la oportunidad de elegir entre los lados claros y oscuros de la Fuerza como podríamos en los juegos Jedi Knight y Knights of The Old Republic, aunque una decisión potencial de cambio de personaje como esa es obviamente extremadamente desafiante para lograrlo y aún dejar la puerta abierta para futuras secuelas.
Cualquiera que sea la dirección en que Respawn decida llevar Star Wars Jedi 2, Fallen Order me ha dado mucha fe en que será un gran viaje. Con las películas de Star Wars en "pausa" después de Rise of Skywalker, es tranquilizador que tengamos al menos esta serie que esperar.
Dan Stapleton es el editor de comentarios de IGN. Puedes seguirlo en Twitter para escuchar diatribas de juegos y muchas referencias aleatorias de Simpsons.