Doom Eternal: lo que pensamos de las primeras 3 horas


Se necesitará mucho para superar la obra maestra de heavy metal que fue la campaña para un solo jugador de Doom de 2016, pero tres horas de práctica con su seguimiento sugerirían que Doom Eternal

está sacudiendo el tipo correcto de riffs. Sus entornos son más abiertos y densamente llenos de secretos, sus tipos de enemigos tienen más matices en sus fortalezas y debilidades, y su ciclo de combate reelaborado es más cerebral pero no menos cargado de adrenalina; constantemente gravando su cerebro mientras lo alienta a golpearse la cabeza.

Doom Eternal (Capturas de pantalla de enero de 2019)

El Doom anterior estableció un ritmo convincente para su combate central, acentuado magistralmente por su banda sonora desgarradora, pero la mecánica del acolchado demoníaco de Doom Eternal se ha afinado más bruscamente que la cuerda inferior en la guitarra de 9 cuerdas del compositor Mick Gordon. Como lo hicieron en el juego anterior, las matanzas sangrientas sangrientas realizadas en un enemigo escalonado le otorgan recortes de salud, y el desmembramiento de la motosierra le proporciona una caída de munición garantizada, que es mucho más crucial esta vez ya que ya no tiene la red de seguridad proporcionado por la munición ilimitada de la pistola del juego anterior. Además, Doom Eternal te da una tercera habilidad, el eructo de llamas, que enciende a los enemigos y los hace arrojar valiosos fragmentos de armadura por un corto período de tiempo.

Un ballet realizado con balas, sangre y partes del cuerpo arruinadas.


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Si bien todas y cada una de las arenas de Doom Eternal, llenas de enemigos, todavía tienen muchas camionetas en sus esquinas, descubrí que rara vez tenía que parar y luchar por ellas en medio de una chatarra. Es decir, siempre y cuando permanezca conscientemente en sintonía con el ritmo 1-2-3 de las habilidades centrales de Doom Slayer para completar mi salud, armadura y munición en cualquier momento, manteniéndome en el movimiento constante de un ballet. realizado con balas, sangre y partes del cuerpo arruinadas.

Por los demonios sean conducidos

Sin embargo, clavar ese flujo básico de combate no es suficiente para sobrevivir en Doom Eternal, ya que la mayoría de sus tipos de enemigos requieren un enfoque más único y considerado que el último juego para superarlos. Cada enemigo eventualmente capitulará en un lío de vísceras si bombea suficientes rondas dentro de él, pero ahora hay ciertos atajos para el éxito que se vuelven primordiales cuando sus recursos permanecen tan delicadamente equilibrados en un acto de equilibrio continuo.

El Revenant que regresa es más mortal que nunca gracias a sus lanzadores de cohetes montados en los hombros, que pueden disparar una descarga de misiles guiados que solo se pueden evitar con el botón del tablero. Sin embargo, el mod de disparo de precisión con zoom para el rifle de asalto se puede usar para sacar los lanzadores de cohetes desde lejos, reduciendo el Revenant a ataques solo cuerpo a cuerpo que son menos dañinos y se evitan más cómodamente.Luego está el icónico Cacodemon, que una vez más es una esponja de bala manchada, pero clava una sola bomba pegajosa del fuego alternativo de la escopeta en sus fauces abiertas y puedes aturdirla instantáneamente antes de avanzar para matar. Mientras tanto, el nuevo enemigo de la carcasa despliega un escudo de energía para protegerse a sí mismo y a cualquier otro enemigo acurrucado detrás de ellos, pero el fuego concentrado de rifle de plasma puede encender el escudo para destruir a los mismos monstruos que había estado protegiendo. Son estos segundos de estrategia los que pueden inclinar la balanza a su favor y evitar que se sienta abrumado, y ayuda enormemente a que se produzca un cambio de arma y fuego alternativo, como todo en Doom Eternal, sin problemas y a gran velocidad.

El infierno en la tierra

La nueva mecánica transversal es igualmente fácil. Doom Eternal presenta los tipos de muros escalables que se encuentran típicamente en juegos de aventuras en tercera persona como Uncharted y Star Wars Jedi: Fallen Order, que se pueden escalar para descubrir secretos fuera del camino principal. Dichas secciones pronto se convierten en rompecabezas medioambientales completos, que incluyen una combinación de escaladas en la pared, columpios de barra de mono, saltos dobles y guiones aéreos que exigen un nivel de tiempo y delicadeza similar al Mirror's Edge, agregando una dimensión adicional a la progresión y exploración de nivel. fuera del desfile en curso de ultra violencia.

Más allá de los objetos de colección como los juguetes de los personajes y los vinilos de la banda sonora para buscar, los niveles de Doom Eternal también albergan desafíos secretos y Slayer Gates para descubrir, lo que sugiere que cada área del juego recompensará las visitas repetidas en lugar de la marca de muerte más lineal de su predecesor. Entre cada nivel regresas a bordo de la Fortaleza de la Perdición, que permanece suspendida en órbita sobre la Tierra. Esta nave espacial se siente enorme, y puedes desbloquear nuevas secciones a medida que avanzas en el juego al encontrar baterías centinela ocultas en los niveles. El primero de ellos abre una prisión de demonios en las entrañas de la nave llamada "Ripatorium", donde puedes perfeccionar tus habilidades de combate contra las olas de sus gruñidos internos, menos el riesgo de perder munición o vidas extra.Además de perfeccionar tus habilidades, también puedes mejorarlas. De hecho, hay numerosas herramientas y habilidades para jugar en Doom Eternal, con desbloqueos de progresión separados para modificaciones específicas de armas, mejoras a tu traje de Pretor, runas para mejorar tu movimiento y matanzas de gloria, y cristales centinela para aumentar los límites de tus salud, armadura y munición, y activadores para tus habilidades de eructo de llama y golpe de sangre. Es mucho, ciertamente más de lo que se ofreció en Doom de 2016, y admitiré sentirme un poco paralizado por elección durante mis manos, un poco como tratar de decidir qué ver en mi cola de Netflix, sin embargo, esto puede haber sido puramente por la presión del tiempo y mi entusiasmo por ver todo el juego que pueda dentro del límite de tiempo de mi demo.

Existen numerosas herramientas y habilidades para jugar en Doom Eternal.


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En cualquier caso, está claro que Doom Eternal es un juego diseñado para mantenerte constantemente al borde de tu asiento, mucho más que la última vez. Y lo hace a través de su combate emocionante y gratificante, su recorrido de prueba de habilidades y su capacidad de sorprender, como el momento tardío en mi práctica donde pude establecer una conexión neuronal con un dron Revenant y usarlo para vuela por el aire sobre un campo de enemigos y aniquítalos con una lluvia de cohetes. ¿Podremos tomar el control de otras razas demoníacas en el juego final, como el Arachnotron con forma de araña o el Mancubus con lanzallamas? La esperanza es eterna.

Para obtener más información sobre Doom Eternal, mira el último avance del juego y nuestro desglose de la historia hasta ahora.

Tristan Ogilvie es productor de videos en la oficina de IGN en Sydney. A diferencia de Mick Gordon, Tristan apenas logra hacer frente a seis cuerdas. Puedes encontrarlo en Gorjeo.



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