Dragalia Lost generó $ 106 millones en gastos de jugadores en el primer año


Dragalia Lost

Podrías argumentar que Dragalia Lost Se sintió como uno de los juegos de Nintendo menos lanzados por el gigante japonés cuando irrumpió en escena el año pasado. A pesar de estar originalmente en contra de trabajar en el desarrollo de juegos móviles, Nintendo se dio cuenta de que era posible lanzar juegos para un dispositivo propiedad de casi todos después de todo, y Dragalia Lost nació como una nueva IP solo disponible en teléfonos inteligentes.

Como resultado, se ha convertido en todo un éxito. El juego cumplió un año la semana pasada, y en ese momento, se convirtió en el tercer juego móvil de mayor recaudación de Nintendo. Según los datos recopilados por Torre de sensores

, generó $ 106 millones en gastos de jugadores durante su año de debut.

Para poner eso en perspectiva, Animal Crossing: Pocket Camp está justo por delante de la nueva IP en el gasto de los jugadores a pesar de tener esa famosa marca detrás y un año extra en los escaparates digitales.

Una mirada al gasto mundial de los jugadores en los juegos móviles de Nintendo

También hay otras cosas interesantes a tener en cuenta aquí. Los datos de Sensor Tower también sugieren que el ingreso promedio por descarga para Dragalia Lost se ubica en alrededor de $ 33, mientras que Animal Crossing tiene un ingreso promedio por descarga de alrededor de $ 3.60. Parte de esto podría deberse a que este último tenga más descargas en general, pero también insinúa que los jugadores de Dragalia Lost están más dispuestos a gastar dinero en el juego en general.

Como puede ver en la imagen de arriba, el muy recientemente lanzado Mario Kart Tour ya ha superado Dr. Mario World en el gasto del jugador.

¿Juegas en alguno de los juegos de teléfonos inteligentes de Nintendo? ¿Cuáles te han gustado o no? Háganos saber en los comentarios a continuación.

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