Dragon Ball Z Kakarot: Todo lo nuevo que aprendimos en Gamescom – Gamescom 2019


Dragon Ball Z Kakarot se perfila como una de las recreaciones más fieles de la historia de Dragon Ball Z jamás contada en forma de videojuego, y mientras se enmarca como la historia de Goku, aprendimos en Gamescom lo que muchos ya sospechaban: Goku no El único personaje jugable. Gohan, Piccolo, Vegeta y Trunks también fueron anunciados como personajes jugables, con Tien, Chiaotzu y Krillin como personajes de apoyo. Hablé con Ryosuke Hara, productor de CyberConnect2 para Dragon Ball Z Kakarot sobre cómo los personajes diferirán de cada uno otro y cómo funcionaría la progresión del personaje para varios personajes. “Las habilidades en general de los personajes son muy similares para que sean fáciles de usar, incluso para las personas que juegan este tipo de juegos por primera vez. Pero, por otro lado, puedes elevar diferentes habilidades y parámetros para cada personaje ”, dijo Hara.

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Efectivamente, mi tiempo de práctica con Gohan me pareció muy familiar al tiempo que pasé jugando como Goku en E3, aunque Gohan tiene una técnica llamada "Rap-Fire Ki-Wave", que permite al jugador ralentizar la acción, etiquetar un grupo de enemigos con su punto de mira, y luego dispara 20 explosiones que van todas hacia los enemigos a los que apuntas. Todo se sintió muy asustado al estilo de la ira de Asura de la mejor manera y fue especialmente útil en la lucha contra Cell una vez que se divide en un montón de versiones más débiles de sí mismo.

Hara dijo que obviamente también habrá potenciadores basados ​​en la historia basados ​​en la historia original, como Goku aprendiendo Kaio Ken después de entrenar con el Rey Kai y aprendiendo cómo convertirse en Super Saiyan después de ciertos eventos en el planeta Namek.

Más allá de eso, habrá un árbol de habilidades donde los jugadores pueden subir de nivel cada movimiento específico, por ejemplo, puede actualizar su Kamehameha al nivel 2, 3, etc.

En cuanto al cambio de personajes dentro y fuera, las misiones de grandes historias están bloqueadas a cualquier personaje que esté canónicamente involucrado en la lucha, pero habrá momentos en los que podrás elegir qué personaje quieres llevar a la batalla.

En el frente del personaje de apoyo, cuando la situación lo permite, los jugadores pueden traer hasta dos personajes de apoyo a los que se les puede solicitar que hagan habilidades únicas. Tien y Krillin, por ejemplo, pueden usar bengalas solares, mientras que Yamcha puede usar su bola espiritual para golpear continuamente a un enemigo, esencialmente encerrándolo por un corto tiempo.

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También le pregunté a Hara-san si escucharíamos o no otros temas icónicos de Dragon Ball Z, como Cha La Head Cha La, que apareció en su versión original en la batalla de Raditz, a lo que respondió "Cha La Head Cha La fue la única canción que se implementó en su versión original, pero también hay otros BGM que se adaptaron de las versiones originales ".

Finalmente, cuando pregunté si los jugadores estarían activamente en la caza de Dragon Ball Z Kakarot por las 7 Dragon Balls, Hara respondió que en realidad había una pista en la demostración de Raditz sobre eso, pero no entraría en Más detalles.

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La pista probablemente se refiere a las Dragon Balls vacías junto al minimapa, que no estaba allí durante la demostración E3. La pregunta es si las bolas de dragón serán o no parte de algún tipo de misión secundaria, o si serán parte de la misión principal durante los puntos clave de la historia, como cuando las bolas de dragón necesitan ser recuperadas para desear que Goku vuelva a la vida durante la saga Saiyan, o cuando necesitan ser recogidos en el planeta Namek.

Y finalmente, aprendí a través de mi tiempo de práctica que las luchas de rayos están en marcha y son increíbles. Se sintió muy bien poder identificar que Cell estaba cargando un Kamehameha, y poder disparar a mi manera, solo para que se encontraran en el medio y dispararan un minijuego de machacado de botones para ver quién gana el haz. Es simplemente Dragon Ball Z en su mejor momento.

Dragon Ball Z Kakarot se lanza a principios de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Mitchell Saltzman es productor editorial de IGN y uno de los mayores fanáticos de Dragon Ball Z en la oficina. Síguelo en twitter @JurassicRabbit

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