Dragon Ball Z: vista previa de Kakarotto: la versión más profunda de la historia de Goku hasta el momento


Muchos juegos de anime no saben para quién son.

Entiendo la dificultad: ¿le das la bienvenida a los recién llegados, asumes absolutamente ningún conocimiento, pero te arriesgas a patrocinar a los fanáticos, o apelas masivamente a Dragonthrow en el Reino de las Sombras e introduces personajes aleatorios como se supone que debemos recordar de qué arco de relleno son?

La mayoría de las veces, los juegos de anime sienten la necesidad de cubrir obstinadamente todas las bases y volver a contar a medias cada arco de su material fuente, y a menudo es mi mayor queja.

Demasiada historia para cubrir es lo que lleva al ritmo triste, el desplazamiento de volcados de texto y la exposición interminable de modelos de personajes casi estáticos que tan frecuentemente afectan a este tipo de juegos.

Sí, sé que Naruto es el Konoha Kid. Le gusta el ramen. ¿Podemos llegar a las partes buenas ahora?

Los intentos de evitar este problema con una historia original se han mezclado. La serie Dragon Ball Xenoverse jugó con el canon existente de manera brillante, con riffs en piezas clásicas que incluso los fanáticos más informales de DBZ reconocerían de una manera que todavía es fresca para los obsesivos que los han visto un millón de veces. Mientras que Jump Force se derrumbó bajo la ambición de su propio breve, entregando peleas espectaculares, aunque desequilibradas, con una lista increíble, pero a expensas de la presentación de su historia.

Así que era cauteloso de esperar demasiado de Dragon Ball Z: Kakarotto – El último juego de rol de acción y anime de CyberConnect2. Si bien prometió un nuevo giro en la serie de manga nostálgica con elementos de mundo abierto y una sensación más de rol, es sigue siendo la misma Saga Saiyan que ha tenido en meme por más de una década, sigue siendo la misma saga de Namek que hemos visto antes y así sucesivamente.

DBZ: Kakarotto tiene una respuesta a esto, y es buena: es, con mucho, la versión más profunda y brillante de Dragon Ball Z hasta la fecha.

La próxima vez en Dragon Ball Z

Bandai Namco publicó que los juegos de Dragon Ball han clavado durante mucho tiempo el aspecto del manga y el anime originales, y aparentemente está aquí de inmediato. Las escenas vibrantes son una alegría para ver, llenas de colores vivos y modelos de personajes nítidos. Y las conversaciones en el motor también están mejorando: todavía hay un movimiento rígido cuando los personajes cambian de dirección, pero el ralentí es mucho menos rígido.

Esto significa que, al igual que con Dragon Ball: FighterZ, la acción se siente realmente auténtica para el universo de Dragon Ball, por lo que hay muy pocas quejas allí.

En la sección carnosa que jugué desde el comienzo del juego a través de la Saga Raditz y la Saga Vegeta, sentí que vi mucho más de la historia que hubiera tenido en juegos anteriores de Dragon Ball, con muy pocos volcados de exposición metidos en cuadros de texto entre escenas, y eso solo puede ser algo bueno.

La historia progresa linealmente a través de misiones principales que siguen la línea de tiempo del anime, mientras que las historias secundarias aparecen para que las completes a medida que te mueves por diferentes áreas. Estas misiones adicionales son donde Dragon Ball muestra su lado tonto, y es donde la lista de personajes de nicho de la serie tiende a agotarse.

El primero en el juego envía a Goku después de la colección de libros "adultos" del Maestro Roshi que Turtle ha ocultado, y los cortes profundos siguen saliendo de allí. A menudo son misiones de búsqueda realmente simples, por lo que podrían convertirse en una tarea difícil si interactuar con los lanzamientos más amplios de Dragon Ball no es un empate para ti, pero las recompensas tienden a valer la pena.

Aquí es donde entra en juego una de las mecánicas de juego de rol centrales de Dragon Ball Z: Kakarot. Si bien ganas XP y subes de nivel a tus personajes luchando, conocer gente en misiones secundarias también produce medallas de espíritu, que te permiten asignar a esa persona a una comunidad.

Al colocar una Medalla de espíritu en uno de los muchos tipos diferentes de Comunidad, acumulas beneficios que afectan a tu grupo. Puedes cocinar comidas para aumentar tus estadísticas en la batalla, por lo que colocar medallas de espíritu en la comunidad de cocina, dirigida por la esposa de Goku, Chi-Chi, hace que los efectos de una comida duren más. Mientras Goku dirige la Comunidad Z Fighters, donde invertir Medallas aumenta tu poder de ataque.

Las medallas de espíritu de diferentes personajes se adaptan mejor a una comunidad específica, y tu nivel aumenta su efectividad al darles los regalos que recoges en tus viajes. Es un sistema divertido que le da personalización a tu estilo de juego, así como un buen incentivo para recorrer el mundo para que la gente se encuentre.

Mundo pacifico

Y necesitarás un incentivo, porque desafortunadamente, los elementos de mundo abierto de Dragon Ball Z: Kakarot parecen ser su parte más débil.

Si bien los entornos son lo suficientemente grandes y se ven bien en general, se sienten escasos y desprovistos de actividad significativa. Además de algunos enemigos aleatorios para golpear, la mayoría de las veces vuelas recogiendo Orbes Z, que es un material de actualización que utilizas para mejorar tus habilidades y movimientos especiales.

Sin embargo, no hay mucho para volar aparte de moverse hacia arriba y hacia abajo en el aire, por lo que terminas revoloteando sobre espacios bonitos y benignos, recogiendo lentamente orbes flotantes sin que te impulsen a hacerlo. Cuando gran parte de Dragon Ball Z: Kakarotto se trata de recrear fielmente el universo expandido del anime, el trabajo pesado no parece que encaja.

Hay cosas como los minijuegos de pesca repartidos por ti para recolectar ingredientes, y esto podría ser más un problema en las áreas que me mostraron, pero si esperabas apurarte para encontrar nuevas e interesantes distracciones y actividades orgánicamente, entonces ' Te decepcionará.

Super Saiyan Party

En el transcurso de Dragon Ball Z: Kakarotto, los personajes principales entran y salen de tu grupo, obviamente Goku es el hombre principal, pero también jugué como Piccolo y Kid Gohan, y hemos visto imágenes de Vegeta en TGS. Sienten en gran medida lo mismo en términos de movimiento y estilo de lucha de combate cuerpo a cuerpo, pero se diferencian por sus movimientos especiales distintivos, que funcionan de manera muy similar a como lo hicieron en Xenoverse.

Los ataques cuerpo a cuerpo se limitan a un solo botón: Círculo en PS4, con explosiones estándar de Ki en Square y esquivar en X. Los botones de hombro izquierdo son sus súper modificadores, convirtiendo las entradas de los botones faciales en especiales, y esquiva en una maniobra de teletransportación que lo lleva justo detrás un oponente, listo para atacar. El botón de hombro derecho despliega personajes de apoyo que pueden darle un golpe por ti, romper el combo de un enemigo o ayudar a recargar tu Ki.

Es un sistema simple, aunque repetitivo, en el que gran parte de la estrategia proviene de unir largos combos de ataques ligeros, antes de anticipar los ataques enemigos para abrir una línea de visión para tus súper.

Obviamente, presionar un botón tiene el potencial de envejecer bastante rápido, pero puede ser que haya suficiente intriga en los escenarios de la historia para evitar que el aburrimiento se establezca. Además de eso, tienes los cambios de personaje y la personalización de los supers y apoyos para jugar con ellos. a medida que progresivamente enciendes a tus héroes, no es como si estuvieras atrapado con un conjunto de habilidades para toda la duración.

Genuinamente, Dragon Ball Z: Kakarot parece que se está acercando al juego soñado de Dragon Ball. Se ve fantástico, y ha logrado incluir tantos grandes gestos estilísticos al anime original en el paquete. Sin embargo, todavía se siente un poco limitado, torpe y lento en algunos lugares, a pesar de que hay muchos sistemas más profundos y más variedad de personajes y personalización para igualarlo.

Dragon Ball Z: Kakarot se lanzará en PC a través de Steam, PS4 y Xbox One el 17 de enero de 2020.



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