Dragon: Marked for Death está recibiendo una "actualización masiva" el 21 de abril


Dragón marcado para la muerte

El juego de rol de acción de desplazamiento lateral Dragón: marcado para la muerte by Inti Creates fue definitivamente un concepto interesante, pero el juego en sí no estuvo a la altura de las expectativas. Desde su lanzamiento a principios del año pasado, se ha revisado varias veces y pronto se actualizará a la Versión 3.0.0.

Según la cuenta de Twitter de Inti Creates, esta "actualización masiva" se lanzará el próximo mes el 21 de abril e incluirá a los nuevos personajes: Oracle y Bandit. Puedes ver a estos personajes en acción y escuchar su elenco de voces japonesas en el siguiente trailer:

También tenemos algunas notas de parches de la comunidad, que se han recopilado de los recientes transmisión en vivo (gracias por el consejo, Ardisan):


Versión 3.0.0 FECHA DE LANZAMIENTO 21 DE ABRIL

– Bandit y Oracle se agregarán al juego
– Emperatriz, Guerrero, Shinobi y Bruja obtendrán nuevas habilidades.
– Se agregarán al juego los tipos de armas Light Sword, Greatsword y Orb
– El límite de nivel de personaje aumentó a 100
– El límite de nivel de misión aumentó a 110

* Carácter del jugador nueva información
* *
Oráculo
– 4 voces japonesas para elegir
Yui Ogura, Tomita Miyu, Saori Hayami, Yui Horie
– Oracle es gratuito para todos los propietarios del juego, independientemente de si es físico o digital
– Los jugadores deben cumplir ciertos requisitos para desbloquearla.
– Todavía no conocemos el requisito
– Siempre y cuando hayas cumplido el requisito, deberías poder jugar con ella.
– Oracle se puede construir para el rol dps tanto físico como mágico
– Oracle se puede jugar como un rol de soporte principal
-magic solo tiene referencia y 1 encendido

Bandido
– 4 voces japonesas para elegir (¿al menos 1 voz inglesa?)
Kaji Yuki, Daisuke Kishio, Kenta tanaka, Daiki Yamashita
– Para desbloquear Bandit, debes completar la línea de búsqueda de DLC
– Y también cumplir con un segundo requisito
– Garra de dragón golpea al objetivo
– Dragon Claw solo tiene un costo de DP en el inicio, la pinza extra continua no tiene costo de mantenimiento
– "El poder de Bandit depende de cómo lo construyas"
– Dragon Dash Bandit Dash tiene i-frame pero la parte de salto mortal no tiene i-frame
-El número máximo de reliquia mágica aumenta para el elemento igual que el contrato
-la reliquia mágica venenosa del bandido venenoso aumenta más que otros contratos
-La reliquia mágica del trueno del bandido del trueno se puede usar varias veces en el aire

Emperatriz
– El nuevo movimiento de la Emperatriz depende de usar espada ligera
– Usando la nueva Espada de luz, después de re alizar el ataque aéreo básico (barra giratoria) y la Espada de dragón en el aire, inicia una Espada de dragón aún más fuerte y más larga.
– El uso de Dragon Shot en el aire para aumentar el tiempo de transmisión te permite mantener la espada de dragón más fuerte
– Usando DP, puedes hacer una puñalada perforada con marcos de invencibilidad
– Después del ataque rápido de la puñalada, la puñalada del guión perforante tiene menos retraso de inicio (cancelación de animación)

Guerrero
– Si haces un combo de tierra normal como Guerrero usando una Gran Espada, hará un giro hacia arriba, pero si haces un corte aéreo después, derribará al enemigo
– "Grito de guerra" aumenta la bonificación de Berserk y el ataque de onda de choque de carga
– El impulso del grito de guerra depende del contrato
– Para Wind Warrior se trata de 2.1x ish
– El ancho de aplastamiento de Wind Warrior ha aumentado y avanza un poco

Shinobi
– Shuriken gigante es similar al Bumerang del escudo (rodea al Shinobi que daña defensivamente a los monstruos cercanos); si está bloqueado, se vuelve homing
– Dragon Meteor es una potente patada descendente
– Cuanto más tiempo extiendas tu combo aéreo, más daño causará Dragon Meteor
– El contrato elemental determina la longitud del combo que debes hacer para infligir daño máximo, y también el valor de daño máximo en sí

Bruja
– El Orbe de la Bruja le otorga un hechizo de regeneración, un hechizo de curación (elimina los efectos de estado) y un hechizo de mejora (aumenta las estadísticas específicas)
– Si actualizas Cure, se convierte en un beneficio de Bizarre Bone (¿menos tiempo que 30 segundos?)

* Sistema de actualización de gotas y armas
* *
– Puedes comenzar a actualizar armas desde la Tienda de armas / Tienda general usando los Cubos de mejora que caen de los monstruos
– De +0 puede actualizar a +1, +1 a +2, +2 a +3
– Sin embargo, el costo de actualización es enorme
– "No estamos mejorando las tasas de caída, pero lo haremos más fácil de otra manera"
– "No todas las armas se pueden actualizar".
– Solo las armas por debajo de Lv.70 se pueden actualizar de +2 a +3
– "Las tasas de caída para los cofres normales han mejorado un poco"
– Puede evaluar los elementos individualmente; omita la animación de Gacha presionando +
– Para evitar la desviación de las caídas del equipo, como Kunai y Shuriken duplicados,
puedes traer múltiples armas de la misma rareza (estrellas) junto con materiales y dinero al Mercado Negro e intercambiarlas por su contraparte (es decir, puedes intercambiar un montón de Shuriken por un Kunai del mismo nivel)

* Etapa de entrenamiento
* solo solo
– Habrá una nueva misión de etapa de entrenamiento
– Cuando eliges esa misión, puedes luchar contra jefes específicos
– Al principio solo puedes luchar contra ciertos jefes y bajo nivel de búsqueda
– Derrotar a los jefes en sus propias misiones los desbloqueará en la sala de entrenamiento.
– Si el jefe no existe en Q.Lv50, no aparecerá en la sala de entrenamiento Q.Lv50
– Los jefes no son exactamente iguales, pero deberían ser lo suficientemente similares a sus variaciones originales
– No consumes tus artículos si los usas en el entrenamiento
– No recibirás gotas, exp ni oro de la sala de entrenamiento

*Diverso
* *
– Saco de arena / dummy agregado a la ciudad (dmg, hit! #S, dps rates)
– Animaciones de pie / inactivo para todos los personajes cuando hablan
– Los fondos tendrán más detalles
– El diseño de la información de la misión cambió para que haya más información a la derecha
– capacidad para saltarse oro nuevo, ganar ganancia de animación presionando +
– Las nuevas monedas tienen variantes de bronce y plata (¿oro?)
– Tendremos tres archivos guardados en lugar de los dos actualmente (los nuevos personajes deben poder reproducirse en los archivos nuevos si alguna guardado cumple los requisitos)
– La recompensa de oro de las misiones aumentará hasta 20 veces para ciertas misiones
– Patch todavía está en desarrollo, por lo que las cosas se están ajustando mientras hablamos
– Si fallas en una misión, los elementos que usaste no se consumirán (igual que abandonar misiones actualmente)


¿Volverás a Dragon: Marked for Death para probar esta nueva actualización? Comenta abajo.

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