Dragon Quest II: Luminarias de la Legendary Line Review (Switch eShop)


Dragon Quest II Tiene una reputación. No solo es la entrada de segundo año en la gigantesca franquicia JRPG, la segunda de la Trilogía Erdrick de Dragon Quest, sino que también es conocida como una de las JRPG más difíciles y desequilibradas hasta el día de hoy. La noticia de su relanzamiento en Switch es una gran noticia para los puristas de la serie que quieren recibir una paliza y recordar el legado de la serie Dragon Quest. Sin embargo, para las personas que desean una gran experiencia Dragon Quest, es posible que desee buscar en otro lado.

Establecer 100 años después de los eventos del original Dragon Quest, recoges Dragon Quest II como descendiente del legendario héroe Erdrick una vez más, y también como descendiente del protagonista del juego original. Esta vez, verás que más características de la serie comienzan a aparecer. Una de las mayores diferencias entre el Dragon Quest original y esta secuela es el hecho de que ahora tienes un todo fiesta de personajes a tu disposición.

Esto es a la vez una bendición y una maldición. El juego decide alimentarte por goteo con estos miembros del grupo a medida que continúas en tu aventura, sin embargo, sus encuentros aleatorios distintivos pueden de repente arrojarte una horda de monstruos contra los que es probable que luche tu equipo en crecimiento, lo que lleva a algunos encuentros increíblemente frustrantes: incluso al principio del juego. No hace falta decir que definitivamente deberás asegurarte de estar equipado adecuadamente antes de abandonar incluso el área de inicio del juego para tener la oportunidad de llegar a tu próximo destino.

Al igual que su predecesor, tiene que usar sus propios dispositivos para explorar el mundo como mejor le parezca, y el juego espera que vaya y llegue a cada punto de referencia en el mapa para obtener una comprensión completa del mundo, su lugar en él. y los secretos escondidos dentro del juego. Afortunadamente, Dragon Quest II también cuenta con un sistema de mapas, por lo que si estás en una situación desesperada mientras exploras su extenso mundo, puedes hacer una parada rápida para reabastecer y reponer el HP de tu grupo.

Cuando se trata de longitud, Dragon Quest II es un poco largo en los dientes, y la mayoría de las veces esto se siente como un poco de hinchazón para completar el tiempo de ejecución; sin embargo, algunos de los elementos nuevos, como el barco, son excelentes medidas para ahorrar tiempo. Al igual que Dragon Quest for Switch original, nos hubiera gustado haber visto más para agilizar la experiencia cuando se trata de batallas aleatorias y atravesar lentamente el supramundo del juego, pero eso requeriría una nueva herramienta bastante extensa de las mecánicas del juego, y alteraría drásticamente la forma en que juega, lo que quizás no sea lo que se espera con estos puertos 'fieles'.

Los detalles pegajosos del puerto están en línea con el lanzamiento original de Dragon Quest para Switch, lo que significa que hay recursos redibujados en forma de enemigos, NPC y personajes de jugador que son de un ligeramente mayor resolución que el resto del juego. Los diseños enemigos, en particular, son más evocadores de alguien que trata de mejorar los sprites que ser más fiel a la brillante obra de arte original de Akira Toriyama para los diseños de monstruos. Además, al explorar el mapa, hay un tartamudeo constante, que está en línea con el lanzamiento del juego original en Switch.

Conclusión

Hay mucho que desear para Dragon Quest II, tanto como juego como puerto. Teniendo en cuenta el tramo final del juego, es difícil recomendar y dedicar tu tiempo a cuándo Dragon Quest III y Dragon Quest XI están en el mismo sistema Si bien es genial que los fanáticos de Switch ahora tengan acceso a más bondad de Dragon Quest que nunca, este es un recordatorio de que incluso las mejores franquicias experimentan dolores de crecimiento, y solo es adecuado para fanáticos acérrimos de Dragon Quest.

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