EA aborda la toxicidad a la luz de la demanda de Activision Blizzard

El fiasco en curso de Activision Blizzard ha llevado a varias empresas de alto perfil a hablar sobre entornos de trabajo tóxicos, y la editorial Electronic Arts es la última empresa en intervenir.

En una entrevista con la industria de los juegos, el ejecutivo Chris Bruzzo dijo que tener “malos actores” y toxicidad en las grandes organizaciones es inevitable, pero depende de la gerencia actuar de manera oportuna y apropiada. Bruzzo reconoció que, como empresa con más de 10,000 empleados, EA también tiene sus problemas, pero tiene un equipo dedicado a investigar las quejas y tomar las medidas necesarias para abordarlas. Bruzzo reveló que EA tuvo que tomar “algunas acciones importantes y despedir empleados, etc. durante los últimos años”.

“Estamos animando a la gente a que levante la mano”, dijo Bruzzo a Games Industry. “Estamos tratando de facilitarles las cosas. Así que creo que vamos a tener una gran cantidad de incidentes, de modo que podamos identificar más de las cosas que son disruptivas y tomar medidas al respecto “.

EA recientemente despidió a plomo Apex Legends El desarrollador, Daniel Z Klein, después de que resurgieran los comentarios racistas y sexistas que hizo en un blog en 2007. Aunque los comentarios, algunos de los cuales fueron bastante gráficos, se hicieron hace mucho tiempo, los jugadores preocupados señalaron que Klein tenía más de 30 años en el momento en que los escribió, por lo que no era exactamente un joven.

“¿Habrá lugares donde existan malos actores o ambientes tóxicos dentro de la cultura laboral de Electronic Arts? Por supuesto ”, continuó Bruzzo. “Una vez que llegas a ese nivel, ese tamaño de población, casi no puedes evitarlo. [But] al igual que en el lado de la toxicidad del jugador, hay que tener un equipo que investigue las quejas y tome medidas ”.

[Source: Games Industry]

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