EA lanza Surprise Cloud Gaming Trial con cuatro juegos


EA ha anunciado su prueba técnica de Cloud Gaming que permitirá a los fanáticos probar la tecnología en la nube de EA con títulos como FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivals y Unravel. Medio para discutir el mayor paso de EA hacia el público hacia un futuro basado en la nube desde su anuncio de Proyecto Atlas el año pasado, y los fanáticos pueden Regístrese ahora para tener la oportunidad de probarlo por sí mismos.

El objetivo principal de esta prueba es "reunir más entradas a escala para probar el rendimiento y la calidad del servicio en una variedad de condiciones de red y en múltiples escenarios de enrutamiento de servidores". Esta prueba se centrará en los juegos en la nube para PC, pero el objetivo de EA es permitir que los jugadores jueguen en cualquier lugar y en cualquier dispositivo que elijan.

Mira cómo Miranda Sánchez y Brandin Tyrell de IGN discuten si la transmisión es el futuro de los juegos en el episodio desbloqueado 403. ¡Su discusión comienza alrededor de la marca 30:10!

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EA quiere garantizar "que haya una gran calidad de servicio en los juegos en la nube al poder adaptarse a las condiciones del mundo real, a menudo menos que ideales, como el ancho de banda inestable y la fuerza de la red". Está utilizando Amazon Web Services (AWS) y la nube pública para que pueda "desplegarse lo más cerca posible de los jugadores, incluso ante redes inestables y cambios en el ancho de banda".

Los cuatro juegos elegidos para esta prueba: FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivals y Unravel, fueron elegidos para que EA pueda probar muchos géneros de juego diferentes para garantizar que los jugadores obtengan el mejor rendimiento posible cuando / si el servicio en la nube de EA se convierte en un servicio completo servicio completo.

Además, EA probará la "funcionalidad técnica del juego cruzado" que permitirá a los jugadores jugar juntos sin importar qué dispositivo estén usando. Además, el objetivo es garantizar que también se implementará el guardado cruzado.

¡Vea al vicepresidente de producto de Google Stadia, John Justice, discutir con IGN qué tipo de impacto podría tener Google Stadia en los juegos en 2020!

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Moss afirma que los juegos en la nube son solo "una parte de nuestra visión más amplia de cómo la nube dará forma al futuro de los juegos", y que "estas inversiones continuas en la nube, la computación distribuida, la inteligencia artificial, las funciones sociales y los motores redefinirán la creación, distribución y consumo de juegos ".

"La conclusión es esta. Juegos en la nube es viene ", enfatizó Moss." Ya no se trata deF, pero cuando. Todavía es muy temprano, pero estamos entusiasmados de dar el siguiente paso en nuestro aprendizaje, y es genial poder hacerlo con algunos de ustedes en nuestra comunidad. Se trata de mejorar la calidad de nuestros juegos y servicios para un futuro impulsado por la nube. Entonces, si existe la oportunidad de elevar la experiencia e inspirar a más personas a jugar, vamos a explorarla ".

EA es solo un jugador en el espacio de juegos en la nube que ya tiene jugadores como Project xCloud de Microsoft y Google Stadia. Se planea lanzar esos servicios en octubre y noviembre, respectivamente, y sin duda allanarán el camino para cuando EA pueda lanzar completamente su visión de un futuro basado en la nube.

Imágenes de Google Stadia

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Adam Bankhurst es un escritor de noticias para IGN que quiere volar entre las nubes. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.



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