EA Motive comparte el primer aspecto de juego de Dead Space Remake

Isaac Clarke dispara un necromoprh en una versión inicial del remake de Dead Space

Captura de pantalla: EA / Kotaku

Bueno, el anuncio de un nuevo Espacio muerto no fue solo una alucinación visceral compartida entre aquellos de nosotros que durante mucho tiempo hemos deseado ese avivamiento. Electronic Arts mostró algunas imágenes extremadamente tempranas del próximo juego de acción y terror durante una transmisión en vivo en Canal de Twitch de EA Motive hoy dia.

Presentada por el productor senior Philippe Ducharme y el director creativo Roman Campos-Oriola, la transmisión mostró una muy — estamos hablando muy—Mira el próximo remake. Entonces, si esperabas una revelación del juego, no lo entendiste. Si estabas esperando otro tráiler cinematográfico, tampoco lo entendiste. En el transcurso de 40 minutos y pico, el dúo habló sobre cómo el estudio se acerca a un remake total de un juego querido.

Espacio muerto, cuyo lanzamiento está planeado para PlayStation 5, Xbox Series X / S y PC, actualmente no tiene una fecha de lanzamiento. Es raro y extremadamente genial ver a un desarrollador mostrar imágenes de un juego triple A tan lejos del lanzamiento. Por lo general, estas exhibiciones detrás de escena solo ocurren durante las charlas de GDC o cualquier otra cosa. Aquí hay una versión archivada de la transmisión, cortesía de GameSpot:

En caso de que te lo hayas perdido, el próximo Espacio muerto no es un reinicio tradicional. Es un remake total, como lo notan claramente los desarrolladores. EA Motive incluso accedió a los archivos originales del juego, incluidos los activos de desarrollo de la nave Ishimura “planetaria cracker”, donde tiene lugar gran parte del primer juego.

“Una cosa que es importante para nosotros … no se trata de una sola cosa”, dijo Campos-Oriola. “Realmente se trata de mejorar muchos elementos diferentes para crear esa experiencia original pero nueva”.

“Queremos asegurarnos de ser fieles al original”, agregó Ducharme.

Una cosa que ayudará: Gunner Wright, quien expresó al protagonista Isaac Clarke en el original, volverá a interpretar al personaje en el remake. EA Motive también demostró la función de “cortarles las extremidades” que ha sido durante mucho tiempo un sello distintivo de la serie. La mayoría de Espacio muerto te ve luchando contra necromorfos, zombis espaciales con guadañas gigantes como brazos. El arma de Clarke podría disparar con un rayo vertical u horizontal. Tenías que cambiar de ángulo sobre la marcha para, bueno, cortar las extremidades de los necromorfos antes de que pudieran atacarte.

De hoy, de nuevo, muy temprano, mira, el siguiente Espacio muerto se parece mucho al primero Espacio muerto, excepto con imágenes dignas de las consolas de próxima generación.

Espacio muerto era una serie de juegos de terror de acción en tercera persona que eran escalofriantes y aterradoras. Al comienzo del primer juego, lanzado en 2008, la novia de Clarke, Nicole Brennan, ha estado en silencio por la radio durante algún tiempo, por lo que se propone encontrarla. Resulta que su nave fue invadida por dichos zombies espaciales con guadañas gigantes en lugar de brazos. ¡Ups!

“Como Isaac, [in the story] estás buscando a Nicole, pero en el juego, no tanto ”, dijo Campos-Oriola durante la transmisión de hoy. “Eso es algo que queremos mejorar”.

De acuerdo con el mandato de EA en años recientes, estará integrado en el potente motor Frostbite de DICE. Eso, además de un lanzamiento sin cadenas de hardware anterior, permite una magia técnica mucho más allá de lo que podía ofrecer el original.

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“Los SSD ultrarrápidos en los sistemas modernos nos permiten cargar y descargar muy rápido”, dijo el director creativo Roman Campos-Oriola en un Publicación de blog de EA. “Nuestra intención es ofrecer una experiencia ininterrumpida. Será una secuencia ininterrumpida, desde la pantalla de inicio hasta el crédito final, sin interrupciones “.

Una última cosa: en caso de que estuviera preocupado, como se reveló en la transmisión de hoy, el nuevo Espacio muerto no tendrá microtransacciones.

EA cerró formalmente original desarrollador Visceral Games en 2017, que supuestamente estaba trabajando en un Guerra de las Galaxias juego en ese momento, aplastando efectivamente el futuro de Espacio muerto. Pero la megaeditora ha capitalizado la nostalgia en los últimos años con Mass Effect: Edición legendaria y el recién desempolvado Patinar serie, que tiene un nuevo juego en proceso después de pasar más de una década en el hielo. Es solo natural que Espacio muerto, una franquicia exitosa en todos los aspectos, volvería de entre los muertos. Puede que tengas que esperar un poco más.

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