El asedio de París Fecha de estreno 12 de agosto

Assassin’s Creed ValhallaLa última actualización llega mañana, 27 de julio. Además de agregar escala de nivel, cambios en el árbol de habilidades y un puñado de nuevas habilidades, la actualización del título 1.3.0. ha agregado soporte para un próximo evento de tiempo limitado Sigrblot Festival y el próximo El Asedio de París DLC. Este último ha sido revelado como lanzado el 12 de agosto.

El evento de tiempo limitado Sigrblot Festival comenzará el 29 de julio y marca el inicio de la temporada Sigrblot. Para comenzar el evento, los jugadores deben haber llegado a Inglaterra, estar en el nivel de asentamiento 2 y completar los arcos de la historia de Grantebridgescire o Ledecestrescire. Una vez hecho esto, Ravensthorpe será el lugar de un festival de fuegos ardientes, forjas resplandecientes y mucho entrenamiento para la batalla. Todos los jugadores obtendrán 50 ópalos al comienzo del evento, que se extenderá hasta el 19 de agosto.

Se agregarán nuevas misiones donde Eivor y el Clan Cuervo se prepararán para incursiones y una guerra con Francia. Se puede obtener un pasaje seguro haciendo ofrendas a dioses como Thor, Freyja o Baldr. La misión Three Big Pigs ayudará a Braun a prepararse para el sacrificio del Festival Sigrblot, mientras que los jugadores también pueden reunir suministros en preparación para el próximo Asedio de París DLC. Si demuestras dedicación al Clan Cuervo, obtendrás tokens de festivales que podrás canjear por recompensas exclusivas.

Las espadas de una mano se agregarán con el evento y se pueden encontrar en la tienda de Norvid, donde se pueden canjear por tokens del festival. Estos se pueden ganar participando en las tres nuevas actividades que se pueden volver a jugar en el festival. Test Your Metal es un torneo en el que los jugadores intentan vencer a sus oponentes con una espada de una mano, dagas dobles o escudos dobles. War Games es un juego de Orlog contra Alwin. Finalmente, Fight or Flyte es una batalla de ingenio contra Ake.

Una semana antes de que termine el evento, El asedio de París será realizado. Aquí, Eivor se dirigirá a Francia para averiguar si los rumores de una amenaza para el Clan Cuervo son ciertos. Habrá nuevas ubicaciones que explorar, alianzas que forjar y nuevos enemigos que derrotar. Las misiones de infiltración de la caja negra introducirán una nueva forma de infiltrarse en la tierra mientras Eivor lucha contra las fuerzas de Carlos el Gordo y arrasa París.

Otras características agregadas por la actualización de mañana incluyen escalado de nivel, una actualización del árbol de habilidades y nuevas habilidades. El parche se implementará a las 8 a.m. ET y ocupará 6,85 GB en PS5. Aquellos que jueguen en PS4 tendrán que dejar espacio para 15,3 a 24,5 GB dependiendo de su región. Las notas completas del parche se pueden ver a continuación:

Actualización del título de Assassin’s Creed Valhalla 1.3.0. Notas del parche

Nuevo contenido

El asedio de París – Expansión 2
Se agregó soporte para The Siege of Paris, preparando el juego para el lanzamiento de expansión el 12 de agosto (se requiere una descarga por separado el día del lanzamiento).

Festival Sigrblot

  • Sigrblot Festival es un nuevo evento por tiempo limitado del 29 de julio al 19 de agosto.
  • Participa en nuevas festividades y misiones para recibir recompensas exclusivas del festival (¡incluida una espada de una mano!)
  • Los jugadores deben llegar a Inglaterra y completar uno de los dos primeros arcos narrativos (Grantebridgescire O Ledecestrescire) y tener al menos Settlement Level 2 para participar en el Sigrblot Festival.

Escala de nivel

  • Agregamos una nueva opción de menú al juego para ajustar los niveles de NPC a tu gusto. Puede elegir entre las siguientes opciones:
    • Apagado = La escala está desactivada; los enemigos aparecen exactamente como se indica en la descripción de la región.
    • Defecto = Los enemigos inferiores se elevan hasta 30 niveles de poder por debajo del nivel del jugador (cómo se pretende que se juegue el juego).
    • Constante = Los enemigos tendrán al menos el mismo nivel de poder que el jugador.
    • Más difícil = Los enemigos estarán más de 20 niveles de poder por encima del jugador.
    • De pesadilla = Los enemigos estarán 50+ niveles de poder por encima del jugador.
  • Nota: Los encuentros con jefes y los modos de juego no se verán afectados por esto, ya que tienen sus propios ajustes de dificultad previstos.

Actualización del árbol de habilidades

  • El árbol de habilidades ha mejorado la visibilidad de las nuevas habilidades agregadas durante el período posterior al lanzamiento.
  • Hemos agregado una opción que adquirirá automáticamente todos los nodos de habilidad necesarios para llegar al nodo resaltado actualmente (si tiene suficientes puntos de habilidad disponibles).

Nuevas habilidades

CUERVO
Dedos ligeros: Eivor ahora recogerá automáticamente el botín cercano con un movimiento rápido de muñeca (sin tener que presionar el botón de interacción). • Emoción de guerra: Gana adrenalina mientras permanezcas en conflicto.

SOPORTAR
Heidrun Slam: Presiona R2 mientras corres para derribar a los enemigos con un poderoso golpe de rodilla. • Corazón de Idunn: Regenera pasivamente la pérdida de salud reciente después de un breve retraso.

LOBO
Instinto de supervivencia: Cuando tenga menos de un tercio de salud, mantenga presionado -> para curación parcial (intercambie adrenalina por salud). • Guerrero lobo: Su daño aumenta cuanto menor es su salud.

Mejoras del juego

La ira de los druidas – Expansión 1

Dirigido:

  • El cuerpo de Priest no estaría en Flann Over Ireland.
  • No se puede abrir la jaula para liberar a los prisioneros en las cuevas de Tuam.
  • Solo runas menores dentro de cofres en Irlanda.
  • Estante no movible en Cashelore.
  • Cutscene no comenzó cuando asediaba la iglesia en The Scourging of Snakes.
  • No se pudo confirmar la muerte en The Ash.
  • Falta sonido y subtítulos en Wrath of the Druids.
  • King’s Pass no es coleccionable si el Raid no se completa al mismo tiempo.
  • No se pudo recoger la llave de la prisión en Courting the Kings.
  • Barid desapareció en Flann Over Ireland.
  • Thorstein se teletransportó de regreso a la cueva en Snaring Thorstein.
  • No se pudo progresar cuando el Puca fue asesinado en Into the Fog.

Juego principal

Misiones, eventos mundiales y actividades paralelas

Dirigido:

  • Pantallas de carga infinitas durante varias misiones.
  • No se pudo completar la Guerra de los coleccionistas, Las joyas de Aelfred, Santa Fe, El drengir perdido de Ragnar Lothbrok, Las chuletas de cordero ni los eventos mundiales de Splitting Hares.
  • Faravid no se subiría al caballo en Este hijo de Jorvik * Este hijo de Jorvik de hecho *
  • Atrapar peces con armas no contará para el objetivo de la misión en Bloody Path to Peace.
  • No pude luchar contra Leofrith en Heavy is the Head.
  • Sigurd no siguió a Eivor en A Brother’s Keeper. * Más como el abandono de un hermano *
  • El objetivo no apareció en Twists and Turns * así es como las tablas giratorias *
  • Problemas al interactuar con Petra en el asentamiento.
  • Eivor murió al llegar a Hordafylke en The Road to Valhalla.
  • El evento mundial de Hunter House no se disparó.
  • Cazadores y NPC de brujos desaparecidos para La difícil situación del brujo.
  • El evento mundial de Banshee no se pudo iniciar ni completar.
  • No se pudo progresar en el evento mundial Mistress of the Iron Wood.
  • No se pudo interactuar con el vidente en Of Blood and Gods.
  • Llegar a la casa de Hunwald no actualizó el objetivo de la misión de regreso a casa.
  • El jefe no sufrió daños al comienzo de Extended Family.
  • Hunwald no pudo interactuar durante el Salve for a Fresh Wound.
  • El marcador del mapa apareció fuera de límites en Fiery Ambush.
  • No se pudo interactuar con Soma o Guthrum en Holy Day.
  • Los jugadores se desincronizaron al comienzo de la pelea en King Killer.
  • No se pudo confirmar la muerte en el Reaver of the South.
  • No se pudo completar El drengir perdido de Ragnar Lothbrok.
  • Guthrum no se movió en Kingdom’s End.
  • No se pudo recoger la llave de un cuerpo durante la peregrinación a St. Albanes.
  • Edmund estaba desaparecido en Puppets and Prisoners.
  • No se pudo confirmar la muerte contra Gotafrid Fair-Robes y Nokkfylla Shine-Eye.
  • El NPC con la moneda no se generó o los objetivos no aparecieron para el desafío de flecha en Firing the Arrow.
  • Atrapado entre Binding Fate y Of Blood and Gods. * Un destino vinculante, de hecho *
  • Pantalla negra durante Baker’s Plaint.
  • No se pudo interactuar con Halfdan en War in the North.

Gráficos, audio y animación

Dirigido:

  • Varios problemas de iluminación y gráficos.
  • Varios problemas de animación y recorte.
  • Varios problemas con SFX faltante.
  • Varios problemas relacionados con la narración del menú de audio.

Incursiones de río, Jomsvikings, Incursiones

Dirigido:

  • No se proporcionan recompensas apropiadas después de completar una incursión.
  • Las raciones no curan la cantidad adecuada de salud para Jomsviking.

Desafío de maestría

Dirigido:

  • Posibilidad de acceder a áreas restringidas en Mastery Challenge.
  • Los guardias podrían ser inalcanzables en Mastery Challenge.
  • Jugador detectado desde un arbusto sigiloso en la prueba de Wenlocan Raven.
  • Se redujo la posibilidad de duplicar los conjuntos de armadura que se adquirieron en la tienda después de completar la misión de incorporación del desafío de maestría.
  • Quedan medallas desbloqueadas después de cargar una partida guardada anterior.
  • Problemas para ingresar al modo sigiloso en algunos arbustos.

Jugabilidad, combate e IA

Dirigido:

  • Armas de fuego que no incendien NPC o combustibles.
  • Los enemigos que no reciben el daño adecuado de la habilidad Trampa de pólvora incendiaria de nivel 2.
  • Los NPC ya no atacan si son emboscados por una serpiente. Serpiente 1, Humano 0
  • El combo de mayal extendido infligió más daño del previsto.
  • Los ataques combinados de hoz no se registraron correctamente.
  • Varios problemas con la habilidad Saludo vikingo.
  • Varios problemas hacen que el combo de mayal extendido cause más daño del previsto.
  • Elementos de Ostara que faltan después de la actualización de título 1.2.2.1.

Mundo

Dirigido:

  • Casos en los que Eivor, NPC o el barco largo se atascarían.
  • Instancias con texturas o objetos flotantes o fuera de lugar.

Interfaz de usuario / HUD

Dirigido:

  • Numerosos problemas de UI / HUD.
  • Numerosos problemas de localización.
  • Problemas para salir del modo Foto usando el botón ESC.
  • Algunos iconos no se adaptan a los modos daltónicos.
  • Silver Booster no se aplica correctamente al saquear artículos de bajo valor.

Sistema

  • El punto de referencia no es funcional cuando la ruta del juego contiene símbolos que no son ASCII.

Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.

[Source: Ubisoft (1, 2)]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.