El concepto y el arte 3D de Forza Horizon 5 de Playground Games

Forza Horizon 5 es divertido como el infierno, pero creo que la razón principal por la que parece que a mucha más gente le gusta que la última entrada de la serie es su apariencia. No en términos de la cantidad de polígonos en la pantalla, sino solo ambiente de ella.

México es un país hermoso, pero las partes que se muestran en este juego y la forma en que se muestran realmente hacen que conducir autos veloces por el campo se sienta como unas vacaciones de fantasía. A veces, cuando se combina con la escritura y el tono general del juego, esto puede resultar poco

mucho, virar incómodamente cerca de Muy lejos niveles de voyerismo tropical, pero en general es algo maravilloso para sentarse y mirar, ya sea que esté conduciendo a 200 mph o sentado perfectamente quieto sobre el asfalto.

Podemos agradecer a Playground Games y a los artistas que trabajaron en el juego por eso, así que esta noche será realmente agradable ver un montón de arte que se incluyó en la creación del juego.

A continuación, verá una selección de obras de algunos de los artistas responsables de FH5 Mira. No son todos los que trabajaron en todo, pero es suficiente para darnos a todos una buena idea del tipo de cosas que formaron los bloques de construcción del mundo del juego.

Encontrará enlaces al portafolio de cada artista en sus nombres a continuación, y incluso más piezas en FH5 de ArtStation Explosión de arte.


NICK ELLIOTT

Imagen del artículo titulado The Art Of Forza Horizon 5

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MICHAEL RICHARDS

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NICK CAPATAZ

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OBJETIVO

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ALEX LOGAN

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JENNY BREWER

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RYAN VARDY

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COLLAR SCOTT

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ALEX KILLPACK

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La promesa implícita de Forza Horizon está en el nombre. Si ve algo en el horizonte, puede conducir hasta él. Skyrim con coches. Muy lejos con más autos y sin armas. Forza Horizon 5, el último juego de la venerable serie de carreras de Xbox, es ni más ni menos que esa promesa: más grande, más brillante y, por lo tanto, mucho más hermoso que sus predecesores.

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