El conmutador actualizado usará el nuevo chip Nvidia para escalar a 4K

Te dije que seguiría usando esta imagen.

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Imagen: Nintendo

La salida de gráficos 4K nativos es difícil. Escalar a 4K es un poco más fácil. De acuerdo a un Informe Bloomberg publicado temprano esta mañana, Nintendo’s Nintendo Switch actualizado desde hace mucho tiempo aprovechará un nuevo sistema Nvidia en un chip para mejorar sus gráficos acoplados a 4K.

El modelo actual de Nintendo Switch funciona con un sistema en chip (SoC) Nvidia Tegra X1 +. Un SoC combina los componentes básicos de una computadora (CPU, GPU, memoria) en una sola unidad autónoma. En la última entrega de Bloomberg’s “Personas familiarizadas con el asunto”

La serie OLED mejorada de Nintendo Switch, que se espera para fin de año, utilizará un SoC actualizado con soporte para Deep Learning Super-Sampling de Nvidia, también conocido como DLSS. DLSS utiliza inteligencia artificial para escalar imágenes de menor resolución a mayor resolución, produciendo gráficos 4K a un costo mucho menor que el procesamiento de la resolución de forma nativa.

DLSS ha sido una característica exclusiva de los chips Geforce RTX 20 y RTX 30 de Nvidia. El SoC más reciente de Nvidia, con nombre en código Orin, utiliza la misma arquitectura de gráficos Ampere que la serie RTX 30, lo que podría significar Switch Pro, Switch Plus, Super Switch, o como sea que termine llamándose. Podría usar algo similar.

Usar la ampliación en lugar de intentar hacer que la valiente salida híbrida portátil de Nintendo sea 4K nativa significa que el costo de la actualización no debería ser demasiado elevado. El sistema actualizado aún no será tan poderoso como las actuales Xbox y PlayStations, pero como Nintendo ha demostrado en los últimos cuatro años, no tiene por qué serlo.

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