El creador de PUBG, Brendan Greene, deja la empresa para formar un nuevo estudio

Tres personajes del juego PUBG.

Imagen: PUBG

Brendan “PlayerUnknown” Greene, el hombre cuyos esfuerzos de modding y diseño ayudaron a crear el género Battle Royale tal como lo conocemos, se ha ido PUBG Krafton, empresa matriz, para formar su propio estudio de desarrollo.

Greene, cuyo trabajo en cosas como DayZ’s Modo Battle Royale y H1Z1 condujo a la creación de Campos de batalla de PUBGpor el camino inspirando todo desde De Fortnite el propio modo Battle Royale que se produjo a raíz de ellos: había estado trabajando con la compañía de juegos coreana Krafton desde 2016.

Para 2019, sin embargo, Greene había dejado de participar directamente en PUBG, y en su lugar se había mudado a Amsterdam para dirigir Krafton’s Proyectos especiales de PUBG, donde comenzó el desarrollo de un nuevo juego llamado tentativamente Prólogo

, que sería “una exploración de nuevas tecnologías y jugabilidad”.

Greene se queda en Ámsterdam para dirigir esta nueva empresa, llamada Playerunknown Productions, que será independiente pero en la que Krafton “tendrá una participación minoritaria”. En un comunicado emitido hoy, Greene dice sobre la medida:

Estoy muy agradecido con todos en PUBG y KRAFTON por arriesgarse conmigo y por las oportunidades que me brindaron durante los últimos cuatro años. Hoy, estoy emocionado de dar el siguiente paso en mi viaje para crear el tipo de experiencia que había imaginado durante años. Una vez más, estoy agradecido con todos en KRAFTON por apoyar mis planes, y tendré más para revelar más sobre nuestro proyecto en una fecha posterior.

Obviamente, no hay información sobre en qué está trabajando exactamente su estudio, aunque un comunicado de prensa que acompaña a la noticia menciona que “el equipo está explorando los sistemas necesarios para permitir una escala masiva dentro de los juegos de mundo abierto”.

Si bien esto no tendrá ningún efecto en PUBG, que le ha ido bien sin él durante los últimos dos años, incluso ahora es el séptimo juego más popular en Steam, y esa es solo la versión para PC, será interesante ver qué se le ocurre a este nuevo estudio ahora que tienen el tiempo y el espacio para probar algo demás.

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