El creador de Stardew Valley opta por publicar el juego en el interruptor en medio de acusaciones de Chucklefish


Valle stardew

Si enciende su Nintendo Switch y echa un vistazo Valle stardew en la eShop, notarás que Chucklefish ya no figura como el editor del juego. En cambio, el creador Eric Barone (también conocido como ConcernedApe) se hizo cargo de los derechos de publicación del título.

El cambio viene junto con los informes de Chucklefish que explota a los trabajadores contribuyentes durante el desarrollo de Estrella límite, un juego de acción y aventuras lanzado por primera vez en 2016. Algunos que trabajaron en el desarrollo del juego han recurrido a las redes sociales para compartir sus experiencias con Chucklefish, alegando que a pesar de poner "cientos de horas

"de trabajo en el juego, nunca se recibió ningún pago.

Barone ha abordado la situación en un entrada en el blog (que se compartió en línea solo un par de semanas antes de que los derechos de publicación cambiaran de manos en la plataforma de Nintendo):

Soy consciente de las noticias y los informes de las redes sociales de que Chucklefish presuntamente participó en prácticas laborales injustas y potencialmente abusivas durante el desarrollo de su juego, Starbound. Siento la necesidad de abordar esta situación porque la conexión entre Chucklefish y Stardew Valley, así como el grado en que Chucklefish estuvo involucrado en la creación del juego, ha sido una fuente de confusión para muchas personas. Así que me gustaría aclarar un par de cosas.

Durante los 4.5 años de desarrollo, fui la única persona que trabajó en Stardew Valley. Ni Chucklefish ni ninguno de los colaboradores que trabajan con Chucklefish estuvieron involucrados en la creación del juego, en ninguna capacidad.

Para la actualización multijugador, que salió en PC 2.5 años después del lanzamiento del juego, un empleado de Chucklefish creó el código de red multijugador, pero ese fue el único caso en el que Chucklefish estuvo directamente involucrado en el desarrollo del juego.

Más allá de eso, Chucklefish ha servido solo como editor, lo que significa que manejó el lado comercial y de marketing de las cosas, así como también contrató las localizaciones, la consola y los puertos móviles a compañías de terceros. Desde diciembre del año pasado, me mudé a la autoedición en PC, Mac, Linux, PS4, Xbox y PSVita … Chucklefish ya no publica el juego en esas plataformas.

Los derechos de publicación cambiaron de manos a principios de este mes; el 1 de octubre, Barone compartió un mensaje a las redes sociales que afirman que, "a partir de hoy, estoy auto-publicando Stardew Valley on the Switch. Con este cambio, ahora estoy auto-publicando en todas las plataformas excepto en dispositivos móviles".

El cambio de editor no causará problemas a los jugadores que poseen el juego en Switch.

Chucklefish respondió a las acusaciones mencionadas anteriormente a fines de agosto, declarando que "los contribuyentes de la comunidad no estaban obligados a crear contenido" y que "todos eran acreditados o remunerados según su acuerdo".



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