El cuerno de caza de Monster Hunter Rise es ahora su mejor arma

Monster Hunter tiene reputación por sus armas masivas; la gran espada cómicamente sobredimensionada es fácilmente la herramienta para matar monstruos más famosa de la serie. La serie también tiene complejo armas, como la hoja de carga o la guja de insectos.

Pero el arma más extraña de Monster Hunter es el cuerno de caza y, después de pasar por algunos cambios importantes con respecto a los juegos anteriores, ahora es mi favorito de Subir14 armas.

¿Qué es el cuerno de caza?

El cuerno de caza es exactamente lo que parece: un cuerno enorme que se usa para golpear a los monstruos sin sentido. Pero la bocina también tiene una funcionalidad diferente: mientras me lamento a los monstruos con mis combos habituales, agrego notas a lo que es esencialmente una partitura en la parte superior de mi pantalla.

En Subir, cada nota se correlaciona con un beneficio específico único para cada cuerno, como un mayor poder de ataque o tapones para los oídos que evitan que el monstruo te asuste con su rugido. Aquí hay un ejemplo de cómo funciona: al tocar el botón A se lanza un ataque que golpea al monstruo y registra una nota roja en mi barra de partituras. Si presiono A dos veces seguidas, registraré dos notas rojas una detrás de la otra y activaré un beneficio. Se asignan diferentes botones a diferentes ataques, cada uno de los cuales tiene su propio beneficio si se reproduce uno tras otro. Podría repetir este mismo proceso usando X o X + A para realizar diferentes ataques y activar diferentes beneficios.

Una nueva melodía

El cuerno de caza de Monster Hunter Rise

Imagen: Capcom a través de Polygon

Antes Subir, el cuerno de caza era conocido por ser un arma de nicho y relativamente impopular fuera de un grupo de jugadores absolutamente devotos, y a menudo se pensaba que era un arma de “solo apoyo”.

No hay una lista científica de clasificaciones de armas, pero antiguas encuestas de paja e intentos de recopilación de datos sobre armas populares en Cazador de monstruos: Mundo

y su expansión, Iceborne, no ofreció calificaciones favorables para el cuerno de caza. Muchos jugadores colocaron el cuerno de caza muy bajo en su lista de clasificación de armas en Mundo, con al menos una encuesta que muestra que solo el 1% de los votantes había elegido el cuerno como su arma favorita. Incluso Arekkz, uno de los mejores y más grandes YouTubers que cubre la serie, calificó al cuerno de caza como “una de las mejores armas que no estás usando” en su Cazador de monstruos: Mundo tutorial para el arma.

Pero en numerosas encuestas he visto preguntar a los jugadores en qué planean jugar Subir – incluido uno con más de 2.500 votos del subreddit Monster Hunter – el cuerno de caza es el número uno. ¿Por qué?

Siempre ha habido fanáticos acérrimos del cuerno de caza, pero siempre fue un poco torpe, un poco complicado y dejado de lado por ser un “arma de apoyo”. Con Subir, Capcom eliminó parte de la complejidad (los jugadores solían tener que combinar diferentes notas en un combo de “canción” específico antes de poder activar cualquier beneficio) y destiló el cuerno de caza hasta su identidad central: un instrumento musical que también funciona como un garrote, puliendo a los jugadores mientras daña a los monstruos. Y ahora sobresale en ese trabajo incluso sin un grupo completo de cazadores.

Un garrote más ruidoso

Decidí dejar mi fiel martillo para probar el nuevo picor después de escuchar todo el zumbido de los cuernos de caza del Monster Hunter Rise demo, y rara vez lo vuelvo a dejar. He cazado a cada uno de Monster Hunter Risemonstruos varias veces, todos completamente en solitario, y he usado el cuerno de caza para casi todos, incluido el jefe final. Nunca luché contra un monstruo que no pudiera derrotar usando el cuerno de caza, y rara vez me divertí tanto con mi espada larga, martillo o hacha.

En Subir, Capcom agregó un nuevo combo de triple mejora llamado Magnificent Trio que solo se puede usar después de colocar una nota roja, azul y verde en el menú de partituras a la vez, presionando A, A, X, X + A seguidas, por ejemplo. Al usar un combo estándar como el anterior, no solo te permites usar este movimiento súper poderoso, sino que también recuperas tu mejora de la nota A sin mucho riesgo. Una vez que hayas activado el Magnífico Trío, puedes almacenarlo para siempre, incluso después de que hayas pasado a otros combos o hayas comenzado a luchar contra un monstruo diferente.

Activar este Trío Magnífico inspira a mi cazador a realizar un montón de giros y giros, reproducir música e infligir una tonelada de daño alrededor del monstruo. Y cuando el movimiento termina, se reproducen todos mis beneficios a la vez. Si eso no fuera lo suficientemente genial, infligir suficiente daño con el cuerno de caza me permite mejorar Magnificent Trio con un ataque en el que hago girar mi cuerno en el suelo, infligiendo un daño mayor a los monstruos con mis dulces melodías, aumentando todo mi daño durante varios segundos. y lucir genial haciéndolo.

SubirEl director del juego, Yasunori Ichinose, le dijo a Polygon en una entrevista por correo electrónico que quería “hacer un cambio drástico para garantizar que [hunting horn’s] Las actuaciones musicales durante el combate fueron más inmediatas e impactantes “. Ichinose tuvo éxito, y con el conjunto de nuevos combos enumerados anteriormente, el cuerno de caza es más mortífero que nunca.

Los beneficios son útiles, pero no son todo lo que amo de mi cuerno de caza. También adoro la forma extraña en que mi cazador se mueve con los combos, el rango que ofrece el cuerno sobre el martillo y la posición única que necesito para el cuerno. Si estoy tratando de poner notas en la barra de forma activa, me quedaré al lado del monstruo para un escape rápido. Pero si estoy tratando de configurar mi Magnífico Trío, me moveré debajo del monstruo para maximizar mi daño. Mis combos no son largos ni difíciles de recordar, pero siempre me mantengo comprometido mientras empuño el cuerno de caza.

Si otros jugadores están en mi búsqueda para obtener mis beneficios, eso es genial, pero mientras están parados allí tocando mis melodías, estaré luchando por mi cuenta con el monstruo con mi arma favorita.

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