El desarrollador de Skies of Arcadia quiere iniciar un 'movimiento' para impulsar una secuela


Un desarrollador de Skies of Arcadia ha pedido a los fanáticos que inicien un movimiento que tenga como objetivo convencer a Sega para que haga una secuela del juego.

Kenji Hiruta, uno de los programadores en el clásico Dreamcast RPG, está presionando a los fanáticos para que se unan a él e instan a Sega a dar luz verde a una secuela del juego de rol.

Hiruta tomó Twitter el 13 de enero de 2020 para regalar una ilustración basado en el juego creado por el ilustrador de Skies of Arcadia, Itsuki Hoshi. En el mismo tweet, también dijo que "si este tipo de movimiento se expande mucho, SEGA puede considerar desarrollar la secuela".

Más tarde, ese mismo día, Hiruta respondió a un tweet de un fan que señalaba que estaba presionando para que la gente pidiera que volviera Skies of Arcadia. "Fuertemente", él tuiteó, "Realmente quiero desarrollar la secuela".

La posibilidad de que esto suceda no parece completamente descartada dado que los fanáticos ayudaron a Shenmue III a suceder – Otra serie que una vez fue propiedad de Sega.

Sin embargo, el productor de Skies of Arcadia, Rieko Kadama, no cree que el juego necesite una secuela. Ella hablo con Kotaku sobre el tema el año pasado y al mismo tiempo descartó la posibilidad de que el juego se transfiera a PC o Nintendo Switch.

"Personalmente, creo que Skies of Arcadia Legends (de GameCube) completó el" corte del director "del título", dijo Kadama.

Nominados a los mejores juegos de rol

La versión de GameCube, titulada Skies of Arcadia Legends, salió en 2002. En nuestro Revisión de Skies of Arcadia Legends lo llamamos el "mejor RPG de GameCube hasta la fecha".

Chris Priestman es un profesional independiente que escribe noticias para IGN. Sígalo en Gorjeo.



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