El director creativo de Assassin's Creed Valhalla sobre la decepción de los fanáticos, "con razón esperabas ver más"


Aunque advirtió a los fanáticos con anticipación para moderar sus expectativas, el director creativo de Assassin’s Creed Valhalla está muy consciente de que se sienten engañosos.

El escaparate de la próxima generación de Inside Xbox de anoche fue una presentación principalmente llena de avances cinematográficos y juegos no exclusivos de las consolas de la próxima generación. Microsoft sabía lo que tenía, por lo que mantuvo el mayor boleto del evento: Assassin’s Creed Valhalla – Hasta el final.

La revelación de Valhalla y el trailer de CG dejaron entusiasmados a los fanáticos, y muchos esperaban que Inside Xbox entregara los productos. Aunque Ubisoft prometió jugabilidad, el director creativo Ashraf Ismail se apresuró a aclarar que lo que se iba a mostrar no es una demostración de jugabilidad, sino un simple teaser.

Sabiendo todo esto, los fanáticos aún estaban decepcionados por el avance que se emitió en Inside Xbox. El avance oficial del canal de YouTube en Norteamérica de Ubisoft tiene una alta relación de me gusta / no me gusta, con 32,000 no me gusta en comparación con 18,000 me gusta

. Esto puede parecer trivial, pero aquí es donde apareció el trailer por primera vez después del show. En comparación, el revelar trailer tiene 292,000 me gusta y solo 12,000 no me gusta.

En respuesta, Ismail reconoció que los fanáticos esperaban más del tráiler y prometió que se compartirán más juegos desde ahora hasta el lanzamiento.

Recientemente nos enteramos de que Assassin’s Creed Valhalla no será el juego más largo o más grande de la serie, lo que podría indicar que su masa de tierra estará más densamente poblada.

Assassin’s Creed Valhalla se lanza estas vacaciones en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Stadia.