El director de la cadena Astral habla sobre el potencial de la secuela y dice que el juego no fue pensado para principiantes


C.A

Si has jugado Cadena astral, imaginamos que probablemente estés de acuerdo en que el juego es bastante maravilloso. Ya resultó ser todo el éxito, también, por lo que definitivamente no diríamos que no a las secuelas que se lanzarán unos años más adelante si las ventas del primer juego lo justifican.

Hablando de eso, el director del juego, Takahisa Taura, ha estado hablando exactamente de eso en una entrevista reciente. En una conversación con BunnyGaming

, Taura ha explicado una vez más que tiene ideas listas para cualquier lanzamiento futuro potencial.

BunnyGaming – Taura-san, has mencionado en una entrevista anterior que una secuela de Astral Chain está sujeta a lo bien que se vende el juego en el mercado. ¿Tiene el estudio una expectativa sobre cuántas ventas al menos para justificar una secuela?
Takahisa Taura –

Solo puedo decir que la idea de una secuela en este momento es algo de lo que no estoy seguro y no tengo la cifra de ventas actual en este momento. ¡Pero estaré muy feliz si el juego es bien recibido y se vende bien!

BG – Se rumoreaba que Astral Chain es parte de una posible trilogía, ¿ya tienes una idea de cómo se vería el próximo juego de Astral Chain en el juego y la historia si pudieras dirigir uno?
TT –

El comentario de la trilogía fue en realidad una traducción errónea de una entrevista previa. De hecho, quería decir que tengo muchas ideas a mi disposición y si hay una oportunidad para hacer una secuela o más entradas, podría hacerlo.

Curiosamente, en otra parte de la entrevista, Taura explicó que el juego nunca tuvo la intención de ser particularmente adecuado para los principiantes del género. Parece que BunnyGaming, y deberíamos decir, sentimos que en realidad es bastante accesible en general, por lo que nos sorprende escuchar que la intención era realmente lo contrario.

BG – La cadena Astral parecía fácilmente accesible para los recién llegados, pero al mismo tiempo engañosamente profunda en acción e investigación. ¿Fue difícil para usted mantener un buen equilibrio entre ambos sin que uno dominara al otro?

Takahisa Taura Bueno, en realidad, no tenía la intención de que Astral Chain fuera amigable para los principiantes. De hecho, estaba apuntando a lo contrario de eso. Pero estoy feliz si a ellos (principiantes) les pareció accesible el juego.

Puedes ver la entrevista completa aquí si te interesa

¿Has estado jugando el juego? ¿Te diviertes con eso hasta ahora? Como siempre, háganos saber en los comentarios a continuación.

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