El director de World of Warcraft revela por qué las colas de servidores clásicas aún son tan largas


Mundo de Warcraft

Los servidores clásicos son ahora en vivo, y como era de esperar, los jugadores están llenos de gente para entrar. Desafortunadamente, los servidores todavía están bastante llenos, lo que lleva a largas colas para algunos de los servidores más populares. El director de World of Warcraft ahora ha emitido algunas aclaraciones sobre los planes de Blizzard para aliviar las largas colas en el futuro cercano. En una publicación en Blizzard foros (vía USG), Se le preguntó al director de WoW, Ion Hazzikostas, por qué Blizzard duda en abrir nuevos servidores cuando las colas para ingresar al clásico de World of Warcraft pueden llegar a ser decenas de miles. La razón, dice Hazzikostas, es porque Blizzard está priorizando la salud a largo plazo de World of Warcraft Classic sobre las soluciones rápidas.

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"(Hemos) tratado de priorizar la salud a largo plazo de nuestras comunidades de reinos, reconociendo que si superamos la marca en términos de servidores de lanzamiento, podríamos movernos rápidamente para agregar reinos adicionales en las horas de apertura", escribe Hazzikostas. "Pero si salimos con demasiados servidores, semanas o meses en el futuro, tendríamos un problema mucho más difícil de resolver".

Hazzikostas dice que hay ciertas herramientas, como transferencias de caracteres gratuitas, que pueden utilizarse a largo plazo para servidores poco poblados, pero llama al proceso "tremendamente disruptivo" y algo que Blizzard quiere evitar.

Desde su lanzamiento, Blizzard ha lanzado más de 20 nuevos reinos, y los desarrolladores continúan monitoreando la salud mundial para entrar y abrir nuevos reinos si es necesario. Pero Hazzikostas dice que el equipo todavía espera que se llene un reino antes de abrir uno nuevo porque la prioridad principal es una población saludable a largo plazo.

Hazzikostas también abordó cierta confusión sobre los tamaños de cola para algunos servidores. Las designaciones como "Alto, Medio y Bajo" se determinan dinámicamente, por lo que incluso los servidores con colas de alrededor de 4k-5k seguirán siendo etiquetados como "Medio" en comparación con colas aún más pobladas.

Blizzard está trabajando para cambiar la lógica para que sea más intuitiva. Por lo tanto, un servidor con una cola se etiquetará como "lleno", lo que debería ser más claro para los jugadores que buscan evitar una larga espera.

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La emoción por World of Warcraft Classic es alta. En Twitch, las transmisiones de WoW Classic rompieron un millón de espectadores, y algunos servidores están tan llenos que los jugadores se alinean cortésmente para los artículos de búsqueda.

Sin embargo, en una entrevista con Forbes, Hazzikostas dice que Blizzard predice fuertes caídas de los jugadores que solo juegan en los servidores clásicos por curiosidad. Y es por eso que la salud de la población a largo plazo es tan importante de administrar, y por qué Blizzard no solo está abriendo servidores cuando es necesario.

Consulte nuestra wiki de World of Warcraft Classic para obtener más guías, o nuestro rastreador de servidores para ver cómo se ven las colas. Consulte también nuestra vista previa de World of Warcraft Classic antes de una revisión.

Matt Kim es reportero de IGN. Puedes contactarlo en Gorjeo.



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